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RAGE

50 Spiele vom Typ Shooter wie RAGE die du ausprobieren solltest

Spiele wie RAGE · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu RAGE ähnlichen Spiele gefiltert und die 50 behalten, die zur Kategorie „Shooter“ passen. Grand Theft Auto: San Andreas, Rise of the Tomb Raider und The Darkness II führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu RAGE.

NextGameLike72/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreActionSubgenreOpen-World-Action
Tags
NarrativDüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2011Dev Aspyr Media

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Innerhalb der Kategorie „Shooter“ ist das ähnlichste Spiel zu RAGE Grand Theft Auto: San Andreas — mit einem Ähnlichkeitswert von 82/100. Rise of the Tomb Raider und The Darkness II folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Shooter wie RAGE

50 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit RAGE. Jeder wurde anhand von 20 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Grand Theft Auto: San Andreas

82
NGL93
Grand Theft Auto: San Andreas
Die höchste Übereinstimmung
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfFernkampfNarrativDüsterOffene WeltErkundungDritte PersonEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev Rockstar North · CapcomSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was RAGE ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Was es an Eigenem mitbringt: Sandbox-Freiheit und Schleich-Mechaniken.

Genre100Modus100Stimmung100Progression100Optik100Weltaufbau81
Details →1/1 halten den Treffer für gut
2

Rise of the Tomb Raider

79
NGL90
Rise of the Tomb Raider
Am nächsten bei Weltaufbau
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfFernkampfNarrativOffene WeltErkundungDritte PersonEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev Crystal Dynamics · Microsoft StudiosAuf PS4 · Linux · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was RAGE ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Progression; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme.

Erschien 4 Jahre nach RAGE.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Kampf74Stimmung71
3

The Darkness II

77
NGL87
The Darkness II
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterNarrativOffene WeltHorrorErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2012Dev Digital Extremes · 2K GamesAuf PlayStation 3 · PC

Was es RAGE nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Koop-Spiel. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: Survival-Mechaniken.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Optik73
4

Generation Zero

76
NGL62
Generation Zero
Am nächsten bei Setting
ActionOpen-World-Action
MehrspielerKoopEinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltPostapokalyptischSci-FiHorrorErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2019Dev Systemic ReactionAuf PS4 · PC · PS5

Aus gutem Grund neben RAGE: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Progression und Kampf; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt und Basenbau.

Erschien 8 Jahre nach RAGE.

Genre100Modus100Setting100Stimmung79Optik72Weltaufbau61
5

Lost Planet 3

75
NGL61
Lost Planet 3
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfNarrativOffene WeltSci-FiHorrorErkundungDritte Person
Jahr 2013Dev Spark Unlimited · CapcomAuf PlayStation 3 · PC · Xbox

Wenn dir RAGE gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Kampf und Setting; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Shooter-Action.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Stimmung66Optik61
6

Strange Brigade

74
NGL79
Strange Brigade
ActionOpen-World-Action
KoopEinzelspielerMehrspielerNahkampfDüsterNarrativOffene WeltHorrorErkundungDritte Person
Jahr 2018Dev Rebellion DevelopmentsAuf PS4 · PC · Xbox

Was es RAGE nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Stimmung und Weltaufbau parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist isometrische Ansicht.

Erschien 7 Jahre nach RAGE.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Modus81Kampf50
7

Resident Evil Village

74
NGL90
Resident Evil Village
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativOffene WeltHorrorErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2021Dev CapcomSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was RAGE ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: Crafting-Mechaniken.

Erschien 10 Jahre nach RAGE.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Kampf78Optik75Modus66
8

Metro Exodus

73
NGL87
Metro Exodus
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfNarrativDüsterOffene WeltPostapokalyptischHorrorSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2019Dev 4A Games · Deep SilverAuf Xbox · PS4 · Linux

Wenn dir RAGE gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Ego-Perspektive und postapokalyptische Welt. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Modus; eigen ist ihm: Schleich-Mechaniken.

Erschien 8 Jahre nach RAGE.

Genre100Stimmung100Setting100Weltaufbau100Progression100Optik73
9

Far Cry New Dawn

73
NGL74
Far Cry New Dawn
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfNarrativOffene WeltPostapokalyptischErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2019Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Das Genre stellt es neben RAGE, und mit ihm: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Koop-Spiel. Der Abstand liegt bei Kampf und Stimmung; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken.

Erschien 8 Jahre nach RAGE.

Genre100Weltaufbau100Progression100Modus86Setting77Optik73
10

Mafia III

71
NGL61
Mafia III
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfNarrativDüsterOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2016Dev Hangar 13 · 2K GamesAuf PS4 · PC · Mac

Genre wie bei RAGE, und damit: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Kampf und Optik; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken.

Erschien 5 Jahre nach RAGE.

Genre100Stimmung100Progression100Weltaufbau88Modus65Optik61
11

Ghostwire: Tokyo

71
NGL80
Ghostwire: Tokyo
Am nächsten bei Kampf
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativDüsterOffene WeltHorrorErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2022Dev Tango Gameworks · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PC · PS5

Wenn dir RAGE gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: Fantasy-Welt.

Erschien 11 Jahre nach RAGE.

Genre100Kampf100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Optik74
12

Postal III

70
NGL34
Postal III
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativOffene WeltHorrorErkundungEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2011Dev Running With Scissors · AkellaSpielzeit ~2hAuf PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was RAGE ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: Third-Person-Shooter-Action und Sandbox-Welt.

Genre100Kampf100Stimmung100Progression100Optik100Weltaufbau81
13

Grand Theft Auto 2

66
NGL85
Grand Theft Auto 2
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfDüsterOffene WeltErkundung
Jahr 1999Dev DMA Design · Take-Two InteractiveAuf PC

Gleiches Genre wie RAGE, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Kampf: isometrische Ansicht.

Es erschien 12 Jahre vor RAGE — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Progression100Stimmung74Modus70Kampf50
14

Kane & Lynch 2: Dog Days

73
NGL68
Kane & Lynch 2: Dog Days
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterNarrativOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2010Dev IO Interactive · Square EnixAuf PlayStation 3 · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was RAGE ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Koop-Spiel. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Optik: Third-Person-Shooter-Action.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Optik61
15

Saints Row 2

72
NGL74
Saints Row 2
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2008Dev Volition · Deep SilverSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was RAGE ist — Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Weltaufbau: Sandbox-Welt und Fähigkeitenbaum.

Genre100Kampf100Modus91Progression67Weltaufbau66Optik61

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