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RAGE

46 Spiele im Koop-Modus wie RAGE die du ausprobieren solltest

Spiele wie RAGE · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu RAGE ähnlichen Spiele gefiltert und die 46 behalten, die zur Kategorie „Koop“ passen. Grand Theft Auto: San Andreas, Rise of the Tomb Raider und The Darkness II führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu RAGE.

NextGameLike72/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreActionSubgenreOpen-World-Action
Tags
NarrativDüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2011Dev Aspyr Media

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Innerhalb der Kategorie „Koop“ ist das ähnlichste Spiel zu RAGE Grand Theft Auto: San Andreas — mit einem Ähnlichkeitswert von 82/100. Rise of the Tomb Raider und The Darkness II folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele im Koop-Modus wie RAGE

46 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit RAGE. Jeder wurde anhand von 20 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Grand Theft Auto: San Andreas

82
NGL93
Grand Theft Auto: San Andreas
Die höchste Übereinstimmung
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfFernkampfNarrativDüsterOffene WeltErkundungDritte PersonEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev Rockstar North · CapcomSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was RAGE ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Was es an Eigenem mitbringt: Sandbox-Freiheit und Schleich-Mechaniken.

Genre100Modus100Stimmung100Progression100Optik100Weltaufbau81
Details →1/1 halten den Treffer für gut
2

Rise of the Tomb Raider

79
NGL90
Rise of the Tomb Raider
Am nächsten bei Weltaufbau
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfFernkampfNarrativOffene WeltErkundungDritte PersonEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev Crystal Dynamics · Microsoft StudiosAuf PS4 · Linux · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was RAGE ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Progression; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme.

Erschien 4 Jahre nach RAGE.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Kampf74Stimmung71
3

The Darkness II

77
NGL87
The Darkness II
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterNarrativOffene WeltHorrorErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2012Dev Digital Extremes · 2K GamesAuf PlayStation 3 · PC

Was es RAGE nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Koop-Spiel. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: Survival-Mechaniken.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Optik73
4

Generation Zero

76
NGL62
Generation Zero
Am nächsten bei Setting
ActionOpen-World-Action
MehrspielerKoopEinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltPostapokalyptischSci-FiHorrorErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2019Dev Systemic ReactionAuf PS4 · PC · PS5

Aus gutem Grund neben RAGE: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Progression und Kampf; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt und Basenbau.

Erschien 8 Jahre nach RAGE.

Genre100Modus100Setting100Stimmung79Optik72Weltaufbau61
5

Lost Planet 3

75
NGL61
Lost Planet 3
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfNarrativOffene WeltSci-FiHorrorErkundungDritte Person
Jahr 2013Dev Spark Unlimited · CapcomAuf PlayStation 3 · PC · Xbox

Wenn dir RAGE gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Kampf und Setting; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Shooter-Action.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Stimmung66Optik61
6

Strange Brigade

74
NGL79
Strange Brigade
ActionOpen-World-Action
KoopEinzelspielerMehrspielerNahkampfDüsterNarrativOffene WeltHorrorErkundungDritte Person
Jahr 2018Dev Rebellion DevelopmentsAuf PS4 · PC · Xbox

Was es RAGE nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Stimmung und Weltaufbau parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist isometrische Ansicht.

Erschien 7 Jahre nach RAGE.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Modus81Kampf50
7

Kane & Lynch 2: Dog Days

73
NGL68
Kane & Lynch 2: Dog Days
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterNarrativOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2010Dev IO Interactive · Square EnixAuf PlayStation 3 · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was RAGE ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Koop-Spiel. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Optik: Third-Person-Shooter-Action.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Optik61
8

Far Cry New Dawn

73
NGL74
Far Cry New Dawn
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfNarrativOffene WeltPostapokalyptischErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2019Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Das Genre stellt es neben RAGE, und mit ihm: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Koop-Spiel. Der Abstand liegt bei Kampf und Stimmung; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken.

Erschien 8 Jahre nach RAGE.

Genre100Weltaufbau100Progression100Modus86Setting77Optik73
9

Grand Theft Auto IV

72
NGL90
Grand Theft Auto IV
Am nächsten bei Kampf
ActionOpen-World-Action
MehrspielerEinzelspielerKoopNahkampfFernkampfNarrativDüsterOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2010Dev Rockstar Toronto · Rockstar GamesAuf PC · PS · Xbox

Was es RAGE nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Third-Person-Shooter-Action und Sandbox-Welt.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Progression100Weltaufbau80
10

Saints Row 2

72
NGL74
Saints Row 2
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2008Dev Volition · Deep SilverSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was RAGE ist — Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Weltaufbau: Sandbox-Welt und Fähigkeitenbaum.

Genre100Kampf100Modus91Progression67Weltaufbau66Optik61
11

Gears 5

71
NGL79
Gears 5
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterNarrativOffene WeltSci-FiErkundungDritte Person
Jahr 2019Dev The Coalition · Xbox Game StudiosAuf Xbox · PC

Was es RAGE nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Stimmung und Weltaufbau parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Shooter-Action und Offline-Spiel.

Erschien 8 Jahre nach RAGE.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Modus91Optik61
12

Far Cry 3

71
NGL89
Far Cry 3
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfNarrativOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2012Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Das Genre stellt es neben RAGE, und mit ihm: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Koop-Spiel. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Stimmung; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Sandbox-Welt.

Genre100Modus93Kampf74Optik73Weltaufbau66Stimmung62
13

Sunset Overdrive

71
NGL86
Sunset Overdrive
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterOffene WeltPostapokalyptischHorrorErkundungDritte Person
Jahr 2014Dev Insomniac Games · Microsoft StudiosAuf PC · Xbox

Aus gutem Grund neben RAGE: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Kampf; eigen ist ihm: Fähigkeitenbaum.

Erschien 3 Jahre nach RAGE.

Genre100Modus100Weltaufbau87Setting82Stimmung78Optik61
14

Red Faction: Armageddon

70
NGL74
Red Faction: Armageddon
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterOffene WeltSci-FiHorrorErkundungDritte Person
Jahr 2011Dev Volition · THQAuf PlayStation 3 · PC

Gleiches Genre wie RAGE, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Koop-Spiel. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: Third-Person-Shooter-Action und lineare, story-getriebene Struktur.

Genre100Modus100Progression100Stimmung80Weltaufbau78Optik61
15

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier

70
NGL72
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfOffene WeltSci-FiErkundungDritte Person
Jahr 2012Dev Ubisoft Paris · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Genre wie bei RAGE, und damit: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Weltaufbau: prozedurale Generierung und Schleich-Mechaniken.

Genre100Modus100Progression100Kampf65Optik61Weltaufbau54

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