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RAGE

15 Juegos tipo Carreras similares a RAGE que deberías probar

Juegos similares a RAGE · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a RAGE para quedarnos con los 15 que encajan en la categoría «Carreras». Encabezan la lista Grand Theft Auto: San Andreas, Mafia III y Grand Theft Auto 2, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con RAGE.

NextGameLike72/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroAcciónSubgéneroAcción mundo abierto
Tags
NarrativoOscuroUn jugadorMultijugador
Año 2011Dev Aspyr Media

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Dentro de la categoría «Carreras», el juego más similar a RAGE es Grand Theft Auto: San Andreas — con una puntuación de similitud de 82/100. Le siguen Mafia III y Grand Theft Auto 2 en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Carreras similares a RAGE

15 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con RAGE. Cada uno ha sido evaluado en 20 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Grand Theft Auto: San Andreas

82
NGL93
Grand Theft Auto: San Andreas
La coincidencia más alta
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCo-opMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoOscuroMundo abiertoExploraciónTercera personaPrimera persona
Año 2004Dev Rockstar North · CapcomDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace RAGE: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo. Los dos se apoyan además en vista en primera persona y enfoque en un jugador. Lo que aporta de su cosecha: libertad sandbox y mecánicas de sigilo.

Género100Modo100Ambiente100Progresión100Visual100Estructura81
Ver ficha →1/1 lo ven buena coincidencia
2

Mafia III

71
NGL61
Mafia III
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2016Dev Hangar 13 · 2K GamesEn PS4 · PC · Mac

Comparte el género de RAGE y, con él, enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. La distancia está en combate y visual — lo suyo propio es mecánicas de sigilo.

Salió 5 años después que RAGE.

Género100Ambiente100Progresión100Estructura88Modo65Visual61
3

Grand Theft Auto 2

66
NGL85
Grand Theft Auto 2
Lo más parecido en estructura
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoOscuroMundo abiertoExploración
Año 1999Dev DMA Design · Take-Two InteractiveEn PC

Viene del mismo género que RAGE y comparte atmósfera oscura y opresiva, exploración de mundo abierto, y combate cuerpo a cuerpo. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y combate: vista isométrica.

Es 12 años anterior a RAGE, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Estructura100Progresión100Ambiente74Modo70Combate50
4

Saints Row 2

72
NGL74
Saints Row 2
Lo más parecido en combate
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoA distanciaMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2008Dev Volition · Deep SilverDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

Sobre el papel es lo que es RAGE — exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en visual y estructura: mundo sandbox y árbol de habilidades.

Género100Combate100Modo91Progresión67Estructura66Visual61
5

Grand Theft Auto: Vice City

71
NGL93
Grand Theft Auto: Vice City
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoOscuroMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2002Dev Rockstar North · Rockstar GamesDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace RAGE: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y multijugador. La distancia está en visual y modo — lo suyo propio es mundo sandbox.

Es 9 años anterior a RAGE, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente100Progresión100Estructura66Modo65
6

Just Cause 2

65
NGL82
Just Cause 2
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2010Dev Square EnixDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Viene del mismo género que RAGE y comparte exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. A eso suma exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Se separan en visual y estructura: aquí entra mundo sandbox.

Género100Combate100Progresión100Modo68Estructura66Visual61
7

Just Cause

64
NGL62
Just Cause
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2006Dev Avalanche Studios · Square EnixDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Sobre el papel es lo que es RAGE — exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. La distancia está en estructura y visual — lo suyo propio es mundo sandbox.

Género100Combate100Progresión100Modo65Visual61Estructura52
8

Grand Theft Auto III

64
NGL89
Grand Theft Auto III
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2001Dev DMA Design · CapcomDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Lo que lo acerca a RAGE es atmósfera oscura y opresiva, exploración de mundo abierto, y combate cuerpo a cuerpo, y ambos van parejos en género, combate y ambiente. A eso suma exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Se separan en modo y visual: aquí entra mundo sandbox y vista isométrica.

Es 10 años anterior a RAGE, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente100Progresión100Estructura66Visual45
9

Need for Speed™

62
NGL63
Need for Speed™
AcciónAcción mundo abierto
MultijugadorUn jugadorCo-opCuerpo a cuerpoMundo abiertoExploraciónTercera personaPrimera persona
Año 2015Dev Ghost Games · Electronic ArtsDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

Lo que lo acerca a RAGE es exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y multijugador, y ambos van parejos en género, modo y estructura. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. La distancia está en combate — lo suyo propio es simulación profunda y vista cenital.

Salió 4 años después que RAGE.

Género100Modo100Estructura100Progresión100Visual83Combate44
10

Need for Speed: Rivals

60
NGL78
Need for Speed: Rivals
AcciónAcción mundo abierto
MultijugadorUn jugadorCo-opCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoExploraciónPrimera personaTercera persona
Año 2013Dev Ghost Games · Electronic ArtsEn PlayStation 3 · PS4 · PC

Si RAGE te funcionó por enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en cámara en tercera persona y multijugador. La distancia está en combate y modo — lo suyo propio es competición PvP.

Género100Estructura100Progresión100Visual100Ambiente75Modo60
11

Jet Island

53
NGL96
Jet Island
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoMundo abiertoExploración
Dev Master IndieDuración ~2hEn PC

Lo que lo acerca a RAGE es exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador, y ambos van parejos en género, modo y estructura. A eso suma exploración y descubrimiento. Se separan en ambiente y combate: aquí entra tono casual y accesible.

Género100Modo100Estructura100Progresión100Combate48Ambiente0
12

Driver Parallel Lines

53
NGL74
Driver Parallel Lines
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

Lo que lo acerca a RAGE es exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador, y ambos van parejos en género, combate y estructura. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en modo y visual: disparos en tercera persona.

Género100Combate100Estructura100Progresión100Visual61Modo34
13

Clutch

53
NGL69
Clutch
Lo más parecido en escenario
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroMundo abiertoTerrorPostapocalípticoExploraciónTercera persona
Año 2009Dev Targem Games · Game Factory InteractiveDuración ~1hEn PC

Comparte lo esencial de lo que hace RAGE: atmósfera oscura y opresiva, exploración de mundo abierto, y combate cuerpo a cuerpo. Los dos se apoyan además en escenario de terror y enfoque en un jugador. La distancia está en modo y visual — lo suyo propio es simulación profunda.

Género100Combate100Estructura100Progresión100Escenario86Ambiente85
14

Carmageddon II: Carpocalypse Now

53
NGL88
Carmageddon II: Carpocalypse Now
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoOscuroMundo abiertoPostapocalípticoExploraciónPrimera personaTercera persona
Año 1998Dev Stainless Games Ltd. · Interplay EntertainmentEn PC · Mac

Si RAGE te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, exploración de mundo abierto, y combate cuerpo a cuerpo, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a cámara en tercera persona y mundo post-apocalíptico. Donde se alejan es en combate.

Es 13 años anterior a RAGE, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Estructura100Progresión100Visual100Ambiente81Escenario72
15

Crash Time 3

45
NGL85
Crash Time 3
AcciónAcción mundo abierto
MultijugadorUn jugadorCuerpo a cuerpoMundo abiertoExploración
Año 2009Dev Synetic · Kalypso MediaDuración ~1hEn PC

Misma familia que RAGE: exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y multijugador. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento. Donde los dos se bifurcan es en combate y modo: juego sin conexión.

Género100Estructura100Progresión100Modo65Combate46

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