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Need for Speed™

50 Spiele wie Need for Speed™ die du ausprobieren solltest

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Need for Speed™ ist schwer zu ersetzen: Nur wenige Spiele vereinen Rennspiel-Gameplay, Open-World-Erkundung und Nahkampf auf dieselbe Weise. Das NextGameLike-Team hat Need for Speed™ mit über 6.700 Titeln anhand von 12 Gameplay-Attributen verglichen und 50 echte Alternativen gefunden — keine generischen Genre-Vorschläge. Jet Island, Trailmakers und Grand Theft Auto: San Andreas führen die Liste an, wobei Jet Island eine Ähnlichkeit von 87/100 erreicht. Jedes Spiel ist danach sortiert, wie genau es das nachbildet, was Need for Speed™ besonders macht.

NextGameLike63/ 100

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GenreActionSubgenreOpen-World-Action
Tags
MehrspielerEinzelspieler
Jahr 2015Dev Ghost Games

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Das ähnlichste Spiel zu Need for Speed™ ist Jet Island — mit einem Ähnlichkeitswert von 87/100. Trailmakers und Grand Theft Auto: San Andreas folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Need for Speed™

50 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Need for Speed™. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Jet Island

87
NGL96
Jet Island
Die höchste Übereinstimmung
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfOffene WeltErkundung
Dev Master IndieSpielzeit ~2hAuf PC

Wenn dir Need for Speed™ gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung. Was es abhebt: Sport-Simulation und lockerer, zugänglicher Ton.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Progression100
2

Trailmakers

80
NGL77
Trailmakers
ActionOpen-World-Action
KoopEinzelspielerMehrspielerNahkampfOffene WeltErkundung
Jahr 2020Dev FlashbulbSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Need for Speed™ ist — Open-World-Erkundung, Nahkampf und Koop-Spiel —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Weltaufbau; eigen ist ihm: Sandbox-Welt und Crafting-Mechaniken.

Erschien 5 Jahre nach Need for Speed™.

Genre100Kampf100Modus71Weltaufbau60Progression54
3

Grand Theft Auto: San Andreas

74
NGL93
Grand Theft Auto: San Andreas
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfOffene WeltErkundungDritte PersonEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev Rockstar North · CapcomSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsam mit Need for Speed™: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf; eigen ist ihm: Schleich-Mechaniken.

Es erschien 11 Jahre vor Need for Speed™ — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression100Optik83Weltaufbau81Kampf42
Details →1/1 halten den Treffer für gut
4

Saints Row: The Third

73
NGL92
Saints Row: The Third
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2011Dev Volition · Square EnixAuf PlayStation 3 · Linux · PC

Genre wie bei Need for Speed™, und damit: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Optik und Progression; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt und Fähigkeitenbaum.

Genre100Kampf100Modus85Weltaufbau66Progression55Optik43
5

Descenders

75
NGL77
Descenders
ActionOpen-World-Action
MehrspielerEinzelspielerKoopNahkampfOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2019Dev RageSquid · No More RobotsSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Need for Speed™ gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Weltaufbau und Optik: prozedurale Generierung.

Erschien 4 Jahre nach Need for Speed™.

Genre100Kampf100Modus100Progression100Optik57Weltaufbau53
6

Need for Speed: Rivals

74
NGL78
Need for Speed: Rivals
Am nächsten bei Optik
ActionOpen-World-Action
MehrspielerEinzelspielerKoopNahkampfOffene WeltErkundungEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2013Dev Ghost Games · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Need for Speed™ ausmacht: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: PvP-Wettbewerb.

Vom selben Studio: Ghost Games.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Progression100Optik84Modus53
7

RAGE

75
NGL72
RAGE
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfOffene WeltErkundungEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2011Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Need for Speed™ gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: Fernkampf.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik83Kampf44
8

Grand Theft Auto 2

70
NGL85
Grand Theft Auto 2
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfOffene WeltErkundungVogelperspektive
Jahr 1999Dev DMA Design · Take-Two InteractiveAuf PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Need for Speed™ ausmacht: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Draufsicht. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist isometrische Ansicht.

Es erschien 16 Jahre vor Need for Speed™ — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Progression100Modus86Optik31
9

Grand Theft Auto

69
NGL83
Grand Theft Auto
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfOffene WeltErkundungVogelperspektive
Jahr 1997Dev DMA Design · BMG InteractiveAuf PC

Dieselbe Familie wie Need for Speed™: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Draufsicht. Der Abstand liegt bei Optik und Weltaufbau; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt und isometrische Ansicht.

Es erschien 18 Jahre vor Need for Speed™ — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Progression100Modus87Weltaufbau65Optik33
10

Grand Theft Auto: Vice City

66
NGL93
Grand Theft Auto: Vice City
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2002Dev Rockstar North · Rockstar GamesSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Need for Speed™: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Weltaufbau; eigen ist ihm: Sandbox-Welt.

Es erschien 13 Jahre vor Need for Speed™ — technisch merkt man das.

Genre100Progression100Modus82Kampf73Weltaufbau66Optik59
11

Crash Time 3

67
NGL85
Crash Time 3
ActionOpen-World-Action
MehrspielerEinzelspielerNahkampfOffene WeltErkundung
Jahr 2009Dev Synetic · Kalypso MediaSpielzeit ~1hAuf PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Need for Speed™ ausmacht: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung. Was es abhebt: Offline-Spiel.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Progression100Modus78
12

The Darkness II

66
NGL87
The Darkness II
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2012Dev Digital Extremes · 2K GamesAuf PlayStation 3 · PC

Was es Need for Speed™ nahebringt, ist Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Shooter-Mechaniken und düstere, bedrückende Atmosphäre.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik59
13

Just Cause 2

66
NGL82
Just Cause 2
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2010Dev Square EnixSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Need for Speed™ ist — Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Weltaufbau; eigen ist ihm: Sandbox-Welt und Fernkampf.

Genre100Progression100Modus85Kampf67Weltaufbau66Optik59
14

Sunset Overdrive

65
NGL86
Sunset Overdrive
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2014Dev Insomniac Games · Microsoft StudiosAuf PC · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Need for Speed™ ist — Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Optik: Fähigkeitenbaum.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau86Optik59Progression45
15

Rise of the Tomb Raider

63
NGL90
Rise of the Tomb Raider
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfOffene WeltErkundungDritte PersonEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev Crystal Dynamics · Microsoft StudiosAuf PS4 · Linux · PC

Gleiches Genre wie Need for Speed™, gemeinsame Basis: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Kampf und Progression; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme, und Schleich-Mechaniken.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik83Kampf41Progression41

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