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Need for Speed™

10 Spiele wie Need for Speed™ für PS5 die du ausprobieren solltest

Spiele wie Need for Speed™ · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Need for Speed™ ähnlichen Spiele gefiltert und die 10 behalten, die zur Kategorie „PS5“ passen. Serious Sam 4, Saints Row und Generation Zero führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Need for Speed™.

NextGameLike63/ 100

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GenreActionSubgenreOpen-World-Action
Tags
MehrspielerEinzelspieler
Jahr 2015Dev Ghost Games

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Innerhalb der Kategorie „PS5“ ist das ähnlichste Spiel zu Need for Speed™ Serious Sam 4 — mit einem Ähnlichkeitswert von 66/100. Saints Row und Generation Zero folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Need for Speed™ für PS5

10 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Need for Speed™. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Serious Sam 4

66
NGL77
Serious Sam 4
Die höchste Übereinstimmung
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2020Dev Croteam · Devolver DigitalAuf Xbox · Linux · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Need for Speed™ ausmacht: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Shooter-Mechaniken und düstere, bedrückende Atmosphäre.

Erschien 5 Jahre nach Need for Speed™.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik59
2

Saints Row

64
NGL60
Saints Row
ActionOpen-World-Action
KoopEinzelspielerMehrspielerNahkampfOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2022Dev Volition · Deep SilverAuf Xbox · PS4 · PC

Gleiches Genre wie Need for Speed™, gemeinsame Basis: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Koop-Spiel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Optik; eigen ist ihm: Sandbox-Welt und Fähigkeitenbaum.

Erschien 7 Jahre nach Need for Speed™.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau62Optik59Progression53
3

Generation Zero

63
NGL62
Generation Zero
ActionOpen-World-Action
MehrspielerKoopEinzelspielerNahkampfOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2019Dev Systemic ReactionAuf PS4 · PC · PS5

Das Genre stellt es neben Need for Speed™, und mit ihm: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Progression und Optik; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt und Basenbau.

Erschien 4 Jahre nach Need for Speed™.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau60Optik58Progression34
4

Sniper Elite 4

63
NGL84
Sniper Elite 4
Am nächsten bei Optik
ActionOpen-World-Action
MehrspielerEinzelspielerKoopNahkampfOffene WeltErkundungDritte PersonEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev Rebellion DevelopmentsAuf PS4 · PC · iOS

Es teilt das Wesentliche dessen, was Need for Speed™ ausmacht: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: taktischer Kampf.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik79Kampf34
5

Avatar: Frontiers of Pandora

62
NGL75
Avatar: Frontiers of Pandora
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2023Dev Massive Entertainment · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PC · PS5

Gleiches Genre wie Need for Speed™, gemeinsame Basis: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Progression: Fähigkeitenbaum und 3D-Darstellung.

Erschien 8 Jahre nach Need for Speed™.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Modus77Progression53Optik46
6

Shadow of the Tomb Raider

62
NGL83
Shadow of the Tomb Raider
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2018Dev Eidos Montréal · Square EnixAuf Xbox · PS4 · Linux

Was es Need for Speed™ nahebringt, ist Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Modus und Weltaufbau parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Optik: Schleich-Mechaniken.

Erschien 3 Jahre nach Need for Speed™.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik59Kampf51
7

Far Cry New Dawn

61
NGL74
Far Cry New Dawn
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2019Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Dieselbe Familie wie Need for Speed™: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: Schleich-Mechaniken.

Erschien 4 Jahre nach Need for Speed™.

Genre100Weltaufbau100Progression100Modus82Kampf69Optik59
8

Far Cry 6

60
NGL75
Far Cry 6
ActionOpen-World-Action
KoopMehrspielerEinzelspielerNahkampfOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2021Dev Ubisoft Toronto · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Auf dem Papier ist es das, was Need for Speed™ ist — Open-World-Erkundung, Nahkampf und Koop-Spiel —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Optik und Progression; sein eigenes Terrain ist Crafting-Mechaniken und 3D-Darstellung.

Erschien 6 Jahre nach Need for Speed™.

Genre100Kampf100Modus71Weltaufbau70Progression40Optik39
9

The Dark Pictures Anthology: House of Ashes

60
NGL82
The Dark Pictures Anthology: House of Ashes
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfOffene WeltDritte Person
Jahr 2021Dev Supermassive Games · Bandai Namco EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Gleiches Genre wie Need for Speed™, gemeinsame Basis: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: taktischer Kampf und 3D-Darstellung.

Erschien 6 Jahre nach Need for Speed™.

Genre100Modus100Weltaufbau100Kampf58Optik42
10

Metro Exodus

55
NGL87
Metro Exodus
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2019Dev 4A Games · Deep SilverAuf Xbox · PS4 · Linux

Gleiches Genre wie Need for Speed™, gemeinsame Basis: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Optik; eigen ist ihm: Schleich-Mechaniken.

Erschien 4 Jahre nach Need for Speed™.

Genre100Weltaufbau100Progression100Modus83Optik59Kampf49

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