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Need for Speed™

50 Jogos como Need for Speed™ que você deveria experimentar

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Need for Speed™ é difícil de substituir: poucos jogos combinam gameplay de corrida, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo da mesma forma. A equipe do NextGameLike comparou Need for Speed™ com mais de 6.700 títulos usando 12 atributos de gameplay e encontrou 50 alternativas reais — não sugestões genéricas do mesmo gênero. Jet Island, Trailmakers e Grand Theft Auto: San Andreas lideram a lista, com Jet Island alcançando 87/100 de similaridade. Cada jogo é classificado por quão fielmente replica o que torna Need for Speed™ especial.

NextGameLike63/ 100

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GêneroAçãoSubgêneroAção mundo aberto
Tags
MultijogadorUm jogador
Ano 2015Dev Ghost Games

Resposta rápida

O jogo mais similar a Need for Speed™ é Jet Island — com pontuação de similaridade de 87/100. Trailmakers e Grand Theft Auto: San Andreas vêm logo atrás.

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Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Need for Speed™. Cada um foi avaliado em 12 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Jet Island

87
NGL96
Jet Island
A correspondência mais alta
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoMundo abertoExploração
Dev Master IndieDuração ~2hEm PC

Se Need for Speed™ funcionou para você por exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e foco em um jogador, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a exploração e descoberta. Distingue-se por tom casual e acessível, e simulação esportiva.

Gênero100Combate100Modo100Estrutura100Progressão100
2

Trailmakers

80
NGL77
Trailmakers
AçãoAção mundo aberto
Co-opUm jogadorMultijogadorCorpo a corpoMundo abertoExploração
Ano 2020Dev FlashbulbDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

No papel é o que Need for Speed™ é — exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e jogo cooperativo —, embora a semelhança fique bastante por aí. A isso soma exploração e descoberta. Separam-se em progressão e estrutura: aqui entra mundo sandbox e mecânicas de crafting.

Lançado 5 anos depois de Need for Speed™.

Gênero100Combate100Modo71Estrutura60Progressão54
3

Grand Theft Auto: San Andreas

74
NGL93
Grand Theft Auto: San Andreas
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorCo-opMultijogadorCorpo a corpoMundo abertoExploraçãoTerceira pessoaPrimeira pessoa
Ano 2004Dev Rockstar North · CapcomDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

Com Need for Speed™ compartilha exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e foco em um jogador. A isso soma exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. Separam-se em combate: aqui entra mecânicas de furtividade.

É 11 anos anterior a Need for Speed™, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Progressão100Visual83Estrutura81Combate42
Detalhes →1/1 acham boa correspondência
4

Saints Row: The Third

73
NGL92
Saints Row: The Third
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2011Dev Volition · Square EnixEm PlayStation 3 · Linux · PC

Mesmo gênero de Need for Speed™ e, com ele, exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. A distância está em visual e progressão — o que é seu é mundo sandbox e árvore de habilidades.

Gênero100Combate100Modo85Estrutura66Progressão55Visual43
5

Descenders

75
NGL77
Descenders
AçãoAção mundo aberto
MultijogadorUm jogadorCo-opCorpo a corpoMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2019Dev RageSquid · No More RobotsDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

Se Need for Speed™ funcionou para você por exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e gameplay multijogador, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em estrutura e visual: geração procedural.

Lançado 4 anos depois de Need for Speed™.

Gênero100Combate100Modo100Progressão100Visual57Estrutura53
6

Need for Speed: Rivals

74
NGL78
Need for Speed: Rivals
O mais parecido em visual
AçãoAção mundo aberto
MultijogadorUm jogadorCo-opCorpo a corpoMundo abertoExploraçãoPrimeira pessoaTerceira pessoa
Ano 2013Dev Ghost Games · Electronic ArtsEm PlayStation 3 · PS4 · PC

Compartilha o essencial do que Need for Speed™ faz: exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e gameplay multijogador. A isso soma exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. Separam-se em modo: aqui entra competição PvP.

Do mesmo estúdio: Ghost Games.

Gênero100Combate100Estrutura100Progressão100Visual84Modo53
7

RAGE

75
NGL72
RAGE
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoMundo abertoExploraçãoPrimeira pessoaTerceira pessoa
Ano 2011Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

Se Need for Speed™ funcionou para você por exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e foco em um jogador, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em combate: combate à distância.

Gênero100Modo100Estrutura100Progressão100Visual83Combate44
8

Grand Theft Auto 2

70
NGL85
Grand Theft Auto 2
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoMundo abertoExploraçãoVista de cima
Ano 1999Dev DMA Design · Take-Two InteractiveEm PC

Compartilha o essencial do que Need for Speed™ faz: exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e visão de cima. A distância está em visual — o que é seu é visão isométrica.

É 16 anos anterior a Need for Speed™, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Estrutura100Progressão100Modo86Visual31
9

Grand Theft Auto

69
NGL83
Grand Theft Auto
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoMundo abertoExploraçãoVista de cima
Ano 1997Dev DMA Design · BMG InteractiveEm PC

Mesma família de Need for Speed™: exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e visão de cima. A distância está em visual e estrutura — o que é seu é mundo sandbox e visão isométrica.

É 18 anos anterior a Need for Speed™, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Progressão100Modo87Estrutura65Visual33
10

Grand Theft Auto: Vice City

66
NGL93
Grand Theft Auto: Vice City
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2002Dev Rockstar North · Rockstar GamesDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

Está junto de Need for Speed™ por bons motivos: exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e foco em um jogador. A isso soma exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. Separam-se em visual e estrutura: aqui entra mundo sandbox.

É 13 anos anterior a Need for Speed™, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Progressão100Modo82Combate73Estrutura66Visual59
11

Crash Time 3

67
NGL85
Crash Time 3
AçãoAção mundo aberto
MultijogadorUm jogadorCorpo a corpoMundo abertoExploração
Ano 2009Dev Synetic · Kalypso MediaDuração ~1hEm PC

Compartilha o essencial do que Need for Speed™ faz: exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e gameplay multijogador. O terreno comum chega também a exploração e descoberta. Distingue-se por jogo offline.

Gênero100Combate100Estrutura100Progressão100Modo78
12

The Darkness II

66
NGL87
The Darkness II
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoMundo abertoExploraçãoPrimeira pessoa
Ano 2012Dev Digital Extremes · 2K GamesEm PlayStation 3 · PC

O que o aproxima de Need for Speed™ é exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e foco em um jogador, e os dois andam juntos em gênero, combate e modo. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e visão em primeira pessoa. A distância está em visual — o que é seu é atmosfera sombria e opressiva, e mecânicas de tiro.

Gênero100Combate100Modo100Estrutura100Progressão100Visual59
13

Just Cause 2

66
NGL82
Just Cause 2
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2010Dev Square EnixDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

No papel é o que Need for Speed™ é — exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. A isso soma exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. Separam-se em visual e estrutura: aqui entra mundo sandbox e combate à distância.

Gênero100Progressão100Modo85Combate67Estrutura66Visual59
14

Sunset Overdrive

65
NGL86
Sunset Overdrive
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2014Dev Insomniac Games · Microsoft StudiosEm PC · Xbox

No papel é o que Need for Speed™ é — exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em progressão e visual: árvore de habilidades.

Gênero100Combate100Modo100Estrutura86Visual59Progressão45
15

Rise of the Tomb Raider

63
NGL90
Rise of the Tomb Raider
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorCo-opMultijogadorCorpo a corpoMundo abertoExploraçãoTerceira pessoaPrimeira pessoa
Ano 2015Dev Crystal Dynamics · Microsoft StudiosEm PS4 · Linux · PC

Vem do mesmo gênero de Need for Speed™ e compartilha exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e visão em primeira pessoa. A distância está em combate e progressão — o que é seu é sistemas de loot e equipamento, e mecânicas de furtividade.

Gênero100Modo100Estrutura100Visual83Combate41Progressão41

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