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Need for Speed™

50 Jeux similaires à Need for Speed™ à essayer absolument

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Need for Speed™ est difficile à remplacer : peu de jeux combinent gameplay de course, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps de la même manière. L'équipe de NextGameLike a comparé Need for Speed™ à plus de 6 700 titres selon 12 attributs de gameplay et trouvé 50 véritables alternatives — pas des suggestions génériques du même genre. Jet Island, Trailmakers et Grand Theft Auto: San Andreas dominent la liste, Jet Island atteignant un score de 87/100. Chaque jeu est classé selon sa fidélité à ce qui rend Need for Speed™ spécial.

NextGameLike63/ 100

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GenreActionSous-genreAction monde ouvert
Tags
MultijoueurSolo
Année 2015Dev Ghost Games

Réponse rapide

Le jeu le plus proche de Need for Speed™ est Jet Island — avec un score de similarité de 87/100. Trailmakers et Grand Theft Auto: San Andreas suivent de près.

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Les meilleurs jeux semblables à Need for Speed™

50 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Need for Speed™. Chacun a été évalué sur 12 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Jet Island

87
NGL96
Jet Island
La correspondance la plus proche
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsMonde ouvertExploration
Dev Master IndieDurée ~2hSur PC

Si Need for Speed™ vous a plu, on retrouve ici la même base : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte. Ce qui le démarque : ton décontracté et accessible, et simulation sportive.

Genre100Combat100Mode100Structure100Progression100
2

Trailmakers

80
NGL77
Trailmakers
ActionAction monde ouvert
Co-opSoloMultijoueurCorps à corpsMonde ouvertExploration
Année 2020Dev FlashbulbDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Sur le papier, c'est ce qu'est Need for Speed™ — exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et jeu coopératif —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte. Ils se séparent sur progression et structure — de son côté : monde sandbox et mécaniques de craft.

Sorti 5 ans après Need for Speed™.

Genre100Combat100Mode71Structure60Progression54
3

Grand Theft Auto: San Andreas

74
NGL93
Grand Theft Auto: San Andreas
ActionAction monde ouvert
SoloCo-opMultijoueurCorps à corpsMonde ouvertExplorationTroisième personnePremière personne
Année 2004Dev Rockstar North · CapcomDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

En commun avec Need for Speed™ : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et expérience solo. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur combat — de son côté : mécaniques d'infiltration.

Il est antérieur de 11 ans à Need for Speed™, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Progression100Visuel83Structure81Combat42
Détails →1/1 trouvent la corres­pondance bonne
4

Saints Row: The Third

73
NGL92
Saints Row: The Third
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsMonde ouvertExplorationTroisième personne
Année 2011Dev Volition · Square EnixSur PlayStation 3 · Linux · PC

Même genre que Need for Speed™, et avec lui : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et expérience solo. Autres points communs : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur visuel et progression, avec en propre : monde sandbox et arbre de compétences.

Genre100Combat100Mode85Structure66Progression55Visuel43
5

Descenders

75
NGL77
Descenders
ActionAction monde ouvert
MultijoueurSoloCo-opCorps à corpsMonde ouvertExplorationTroisième personne
Année 2019Dev RageSquid · No More RobotsDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Si Need for Speed™ vous a plu, on retrouve ici la même base : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et gameplay multijoueur. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est structure et visuel : génération procédurale.

Sorti 4 ans après Need for Speed™.

Genre100Combat100Mode100Progression100Visuel57Structure53
6

Need for Speed: Rivals

74
NGL78
Need for Speed: Rivals
Le plus proche sur visuel
ActionAction monde ouvert
MultijoueurSoloCo-opCorps à corpsMonde ouvertExplorationPremière personneTroisième personne
Année 2013Dev Ghost Games · Electronic ArtsSur PlayStation 3 · PS4 · PC

Il partage l'essentiel de ce que fait Need for Speed™ : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et gameplay multijoueur. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur mode — de son côté : compétition PvP.

Du même studio : Ghost Games.

Genre100Combat100Structure100Progression100Visuel84Mode53
7

RAGE

75
NGL72
RAGE
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsMonde ouvertExplorationPremière personneTroisième personne
Année 2011Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

Si Need for Speed™ vous a plu, on retrouve ici la même base : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est combat : combat à distance.

Genre100Mode100Structure100Progression100Visuel83Combat44
8

Grand Theft Auto 2

70
NGL85
Grand Theft Auto 2
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsMonde ouvertExplorationVue du dessus
Année 1999Dev DMA Design · Take-Two InteractiveSur PC

Il partage l'essentiel de ce que fait Need for Speed™ : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et expérience solo. Autres points communs : exploration et découverte, et vue de dessus. L'écart se situe sur visuel, avec en propre : vue isométrique.

Il est antérieur de 16 ans à Need for Speed™, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Structure100Progression100Mode86Visuel31
9

Grand Theft Auto

69
NGL83
Grand Theft Auto
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsMonde ouvertExplorationVue du dessus
Année 1997Dev DMA Design · BMG InteractiveSur PC

Même famille que Need for Speed™ : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et expérience solo. Autres points communs : exploration et découverte, et vue de dessus. L'écart se situe sur visuel et structure, avec en propre : monde sandbox et vue isométrique.

Il est antérieur de 18 ans à Need for Speed™, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Progression100Mode87Structure65Visuel33
10

Grand Theft Auto: Vice City

66
NGL93
Grand Theft Auto: Vice City
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsMonde ouvertExplorationTroisième personne
Année 2002Dev Rockstar North · Rockstar GamesDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

À côté de Need for Speed™ pour de bonnes raisons : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et expérience solo. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur visuel et structure — de son côté : monde sandbox.

Il est antérieur de 13 ans à Need for Speed™, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Progression100Mode82Combat73Structure66Visuel59
11

Crash Time 3

67
NGL85
Crash Time 3
ActionAction monde ouvert
MultijoueurSoloCorps à corpsMonde ouvertExploration
Année 2009Dev Synetic · Kalypso MediaDurée ~1hSur PC

Il partage l'essentiel de ce que fait Need for Speed™ : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et gameplay multijoueur. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte. Ce qui le démarque : jeu hors ligne.

Genre100Combat100Structure100Progression100Mode78
12

The Darkness II

66
NGL87
The Darkness II
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsMonde ouvertExplorationPremière personne
Année 2012Dev Digital Extremes · 2K GamesSur PlayStation 3 · PC

Ce qui le rapproche de Need for Speed™ tient à ceci : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et expérience solo. Autres points communs : exploration et découverte, et vue à la première personne. L'écart se situe sur visuel, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et mécaniques de tir.

Genre100Combat100Mode100Structure100Progression100Visuel59
13

Just Cause 2

66
NGL82
Just Cause 2
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsMonde ouvertExplorationTroisième personne
Année 2010Dev Square EnixDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Sur le papier, c'est ce qu'est Need for Speed™ — exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur visuel et structure — de son côté : monde sandbox et combat à distance.

Genre100Progression100Mode85Combat67Structure66Visuel59
14

Sunset Overdrive

65
NGL86
Sunset Overdrive
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsMonde ouvertExplorationTroisième personne
Année 2014Dev Insomniac Games · Microsoft StudiosSur PC · Xbox

Sur le papier, c'est ce qu'est Need for Speed™ — exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est progression et visuel : arbre de compétences.

Genre100Combat100Mode100Structure86Visuel59Progression45
15

Rise of the Tomb Raider

63
NGL90
Rise of the Tomb Raider
ActionAction monde ouvert
SoloCo-opMultijoueurCorps à corpsMonde ouvertExplorationTroisième personnePremière personne
Année 2015Dev Crystal Dynamics · Microsoft StudiosSur PS4 · Linux · PC

Même genre que Need for Speed™, et un fond commun : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et expérience solo. Autres points communs : exploration et découverte, et vue à la première personne. L'écart se situe sur combat et progression, avec en propre : systèmes de loot et d'équipement, et mécaniques d'infiltration.

Genre100Mode100Structure100Visuel83Combat41Progression41

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