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Invisible, Inc.

12 Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Invisible, Inc. die du ausprobieren solltest

Spiele wie Invisible, Inc. · Ähnliche finden →

Wir haben die 38 zu Invisible, Inc. ähnlichen Spiele gefiltert und die 12 behalten, die zur Kategorie „Sci-Fi“ passen. Final Fantasy VII, Caves of Qud und Into the Breach führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Invisible, Inc..

NextGameLike81/ 100

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GenreRPGSubgenreCRPGSub-SubgenreRundenbasiertes CRPG
Tags
HardcoreNarrativEinzelspieler
Jahr 2015Dev Klei Entertainment

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Innerhalb der Kategorie „Sci-Fi“ ist das ähnlichste Spiel zu Invisible, Inc. Final Fantasy VII — mit einem Ähnlichkeitswert von 66/100. Caves of Qud und Into the Breach folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Invisible, Inc.

12 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Invisible, Inc.. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Final Fantasy VII

66
NGL83
Final Fantasy VII
Am nächsten bei Genre
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativSci-FiCyberpunkIsometrisch
Jahr 1997Dev Square Product Development Division 1 · Square EnixAuf PlayStation 3

Gleiches Genre wie Invisible, Inc., gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Kampf: Fantasy-Welt und Third-Person-Kamera.

Es erschien 18 Jahre vor Invisible, Inc. — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting89Optik75Kampf52Stimmung38
2

Caves of Qud

90
NGL91
Caves of Qud
Die höchste Übereinstimmung
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativHardcoreProzeduralSci-FiIsometrisch
Jahr 2015Dev Freehold Games · Kitfox GamesSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Das Genre stellt es neben Invisible, Inc., und mit ihm: starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und taktischer Kampf. Dazu kommt isometrische Ansicht und Sci-Fi-Szenario. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau75Optik70Kampf61
3

Into the Breach

74
NGL92
Into the Breach
Am nächsten bei Weltaufbau
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischProzeduralSci-FiIsometrisch
Jahr 2018Dev Subset GamesAuf Linux · Android · PC

Aus gutem Grund neben Invisible, Inc.: prozedurale Generierung, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist Pixel-Art.

Erschien 3 Jahre nach Invisible, Inc..

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik66Kampf57Setting48
4

XCOM: Enemy Unknown

71
NGL92
XCOM: Enemy Unknown
Am nächsten bei Optik
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischHardcoreProzeduralSci-FiIsometrisch
Jahr 2012Dev Firaxis Games · 2K GamesAuf PlayStation 3 · Linux · Android

Auf dem Papier ist es das, was Invisible, Inc. ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und taktischer Kampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Weltaufbau100Optik100Stimmung75Kampf60Modus54
5

Derelict Star

70
NGL62
Derelict Star
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativProzeduralSci-Fi
Jahr 2018Dev Snowhound Games · 1C CompanySpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Auf dem Papier ist es das, was Invisible, Inc. ist — starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und taktischer Kampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Sci-Fi-Szenario. Der Abstand liegt bei Optik und Stimmung; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Weltraum-Szenario.

Erschien 3 Jahre nach Invisible, Inc..

Genre100Modus100Weltaufbau100Kampf55Setting37Stimmung31
6

Sword of the Stars: The Pit

68
NGL70
Sword of the Stars: The Pit
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischProzeduralSci-FiIsometrisch
Jahr 2013Dev Kerberos ProductionsSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Auf dem Papier ist es das, was Invisible, Inc. ist — prozedurale Generierung, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik66Kampf53Setting41
7

Tactical Breach Wizards

63
NGL92
Tactical Breach Wizards
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativSci-FiIsometrisch
Dev Suspicious DevelopmentsSpielzeit ~6hAuf PC

Gleiches Genre wie Invisible, Inc., gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Optik100Kampf61Stimmung49Setting33
8

RimWorld

63
NGL88
RimWorld
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischProzeduralSci-FiIsometrisch
Jahr 2016Dev Ludeon StudiosSpielzeit ~19hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gleiches Genre wie Invisible, Inc., gemeinsame Basis: prozedurale Generierung, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt und historisches Szenario.

Genre100Modus100Optik84Weltaufbau61Kampf51Setting36
9

Torment: Tides of Numenera

62
NGL76
Torment: Tides of Numenera
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativSci-FiIsometrisch
Jahr 2017Dev inXile Entertainment · TechlandAuf PS4 · Linux · PC

Das Genre stellt es neben Invisible, Inc., und mit ihm: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Optik100Kampf52Stimmung43Setting41
10

Gorky 17

57
NGL75
Gorky 17
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischSci-FiIsometrischDüster
Jahr 1999Dev Hyperion Entertainment · Topware Interactive ACESpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Das Genre stellt es neben Invisible, Inc., und mit ihm: taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Es erschien 16 Jahre vor Invisible, Inc. — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik75Kampf58Setting39Stimmung0
11

Xenogears

54
NGL90
Xenogears
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativSci-FiIsometrisch
Jahr 1998Dev Square Product Development Division 3 · Square Electronic ArtsAuf PlayStation 3

Gleiches Genre wie Invisible, Inc., gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: Fantasy-Welt.

Es erschien 17 Jahre vor Invisible, Inc. — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik75Kampf52Stimmung38Setting35
12

Shin Megami Tensei: Nocturne

51
Shin Megami Tensei: Nocturne
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativSci-FiDüster
Jahr 2004Dev AtlusAuf PlayStation 3

Genre wie bei Invisible, Inc., und damit: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Es erschien 11 Jahre vor Invisible, Inc. — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf52Setting35Stimmung30Optik0

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