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Invisible, Inc.

19 Spiele vom Typ Narrativ wie Invisible, Inc. die du ausprobieren solltest

Spiele wie Invisible, Inc. · Ähnliche finden →

Wir haben die 38 zu Invisible, Inc. ähnlichen Spiele gefiltert und die 19 behalten, die zur Kategorie „Narrativ“ passen. Caves of Qud, Darkest Dungeon® und Kingdom Rush - Tower Defense führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Invisible, Inc..

NextGameLike81/ 100

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GenreRPGSubgenreCRPGSub-SubgenreRundenbasiertes CRPG
Tags
HardcoreNarrativEinzelspieler
Jahr 2015Dev Klei Entertainment

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Innerhalb der Kategorie „Narrativ“ ist das ähnlichste Spiel zu Invisible, Inc. Caves of Qud — mit einem Ähnlichkeitswert von 90/100. Darkest Dungeon® und Kingdom Rush - Tower Defense folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Narrativ wie Invisible, Inc.

19 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Invisible, Inc.. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Caves of Qud

90
NGL91
Caves of Qud
Die höchste Übereinstimmung
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativHardcoreProzeduralSci-FiIsometrisch
Jahr 2015Dev Freehold Games · Kitfox GamesSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Das Genre stellt es neben Invisible, Inc., und mit ihm: starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und taktischer Kampf. Dazu kommt isometrische Ansicht und Sci-Fi-Szenario. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau75Optik70Kampf61
2

Darkest Dungeon®

72
NGL87
Darkest Dungeon®
Am nächsten bei Weltaufbau
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativHardcoreProzedural
Jahr 2016Dev Red Hook StudiosSpielzeit ~8hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Invisible, Inc. ist — starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und taktischer Kampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Fantasy-Welt und 2D-Darstellung.

Genre100Modus100Weltaufbau100Stimmung79Kampf61Setting0
3

Kingdom Rush - Tower Defense

60
NGL92
Kingdom Rush  - Tower Defense
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischHardcoreNarrativNahkampf
Jahr 2018Dev Ironhide Game StudioSpielzeit ~6hAuf PC · iOS · Android

Auf dem Papier ist es das, was Invisible, Inc. ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Nahkampf und mittelalterliches Szenario.

Erschien 3 Jahre nach Invisible, Inc..

Genre100Modus100Stimmung87Kampf47Setting0Optik0
4

Kingdom Rush Vengeance - Tower Defense

60
NGL92
Kingdom Rush Vengeance - Tower Defense
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischHardcoreNarrativNahkampf
Jahr 2018Dev Ironhide Game StudioSpielzeit ~6hAuf PC · iOS · Android

Aus gutem Grund neben Invisible, Inc.: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Nahkampf und mittelalterliches Szenario.

Erschien 3 Jahre nach Invisible, Inc..

Genre100Modus100Stimmung87Kampf47Setting0Optik0
5

Keep Driving

77
NGL92
Keep Driving
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativProzeduralGelegenheitsspiel
Jahr 2025Dev YCJY GamesSpielzeit ~4hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Invisible, Inc. ist — starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und taktischer Kampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Stimmung; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und Pixel-Art.

Erschien 10 Jahre nach Invisible, Inc..

Genre100Modus100Weltaufbau77Kampf54Stimmung37Optik0
6

Derelict Star

70
NGL62
Derelict Star
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativProzeduralSci-Fi
Jahr 2018Dev Snowhound Games · 1C CompanySpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Auf dem Papier ist es das, was Invisible, Inc. ist — starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und taktischer Kampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Sci-Fi-Szenario. Der Abstand liegt bei Optik und Stimmung; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Weltraum-Szenario.

Erschien 3 Jahre nach Invisible, Inc..

Genre100Modus100Weltaufbau100Kampf55Setting37Stimmung31
7

Loop Hero

69
NGL89
Loop Hero
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativProzeduralIsometrisch
Jahr 2021Dev Four Quarters · Devolver DigitalAuf Xbox · Linux · Android

Genre wie bei Invisible, Inc., und damit: starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und taktischer Kampf. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Stimmung; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Fantasy-Welt.

Erschien 6 Jahre nach Invisible, Inc..

Genre100Modus100Weltaufbau100Kampf61Optik47Stimmung37
8

Final Fantasy VII

66
NGL83
Final Fantasy VII
Am nächsten bei Setting
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativSci-FiCyberpunkIsometrisch
Jahr 1997Dev Square Product Development Division 1 · Square EnixAuf PlayStation 3

Gleiches Genre wie Invisible, Inc., gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Kampf: Fantasy-Welt und Third-Person-Kamera.

Es erschien 18 Jahre vor Invisible, Inc. — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting89Optik75Kampf52Stimmung38
9

Darkest Dungeon II

66
NGL79
Darkest Dungeon II
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativProzeduralDüster
Jahr 2023Dev Red Hook StudiosAuf Xbox · PS4 · PC

Gleiches Genre wie Invisible, Inc., gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und taktischer Kampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: düstere, bedrückende Atmosphäre und Fantasy-Welt.

Erschien 8 Jahre nach Invisible, Inc..

Genre100Modus100Weltaufbau100Kampf61Stimmung32Setting0
10

Tactical Breach Wizards

63
NGL92
Tactical Breach Wizards
Am nächsten bei Optik
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativSci-FiIsometrisch
Dev Suspicious DevelopmentsSpielzeit ~6hAuf PC

Gleiches Genre wie Invisible, Inc., gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Optik100Kampf61Stimmung49Setting33
11

Torment: Tides of Numenera

62
NGL76
Torment: Tides of Numenera
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativSci-FiIsometrisch
Jahr 2017Dev inXile Entertainment · TechlandAuf PS4 · Linux · PC

Das Genre stellt es neben Invisible, Inc., und mit ihm: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Optik100Kampf52Stimmung43Setting41
12

Persona 3 Portable

58
NGL84
Persona 3 Portable
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativCyberpunkFernkampf
Jahr 2009Dev Atlus · Ghostlight Ltd.

Gleiches Genre wie Invisible, Inc., gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Cyberpunk-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Fernkampf.

Genre100Modus100Setting60Kampf45Stimmung30Optik0
13

The Banner Saga 3

58
NGL82
The Banner Saga 3
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativIsometrischFantasy
Jahr 2018Dev Stoic · Versus EvilAuf PS4 · Android · PC

Genre wie bei Invisible, Inc., und damit: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: Fantasy-Welt.

Erschien 3 Jahre nach Invisible, Inc..

Genre100Modus100Optik100Kampf59Stimmung44Setting0
14

Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition)

58
NGL90
Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition)
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativIsometrischDüster
Jahr 2012Dev Level Up LabsAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Invisible, Inc., und damit: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: düstere, bedrückende Atmosphäre und Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Kampf58Optik54Stimmung35Setting0
15

Willy-Nilly Knight

57
NGL74
Willy-Nilly Knight
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativIsometrischFantasy
Jahr 2017Dev Double Dice GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

Dieselbe Familie wie Invisible, Inc.: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Optik100Kampf51Stimmung35Setting0

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