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Invisible, Inc.

9 Spiele vom Typ Simulation wie Invisible, Inc. die du ausprobieren solltest

Spiele wie Invisible, Inc. · Ähnliche finden →

Wir haben die 38 zu Invisible, Inc. ähnlichen Spiele gefiltert und die 9 behalten, die zur Kategorie „Simulation“ passen. Caves of Qud, Keep Driving und Into the Breach führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Invisible, Inc..

NextGameLike81/ 100

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GenreRPGSubgenreCRPGSub-SubgenreRundenbasiertes CRPG
Tags
HardcoreNarrativEinzelspieler
Jahr 2015Dev Klei Entertainment

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Innerhalb der Kategorie „Simulation“ ist das ähnlichste Spiel zu Invisible, Inc. Caves of Qud — mit einem Ähnlichkeitswert von 90/100. Keep Driving und Into the Breach folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Simulation wie Invisible, Inc.

9 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Invisible, Inc.. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Caves of Qud

90
NGL91
Caves of Qud
Die höchste Übereinstimmung
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativHardcoreProzeduralSci-FiIsometrisch
Jahr 2015Dev Freehold Games · Kitfox GamesSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Das Genre stellt es neben Invisible, Inc., und mit ihm: starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und taktischer Kampf. Dazu kommt isometrische Ansicht und Sci-Fi-Szenario. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau75Optik70Kampf61
2

Keep Driving

77
NGL92
Keep Driving
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativProzeduralGelegenheitsspiel
Jahr 2025Dev YCJY GamesSpielzeit ~4hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Invisible, Inc. ist — starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und taktischer Kampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Stimmung; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und Pixel-Art.

Erschien 10 Jahre nach Invisible, Inc..

Genre100Modus100Weltaufbau77Kampf54Stimmung37Optik0
3

Into the Breach

74
NGL92
Into the Breach
Am nächsten bei Weltaufbau
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischProzeduralSci-FiIsometrisch
Jahr 2018Dev Subset GamesAuf Linux · Android · PC

Aus gutem Grund neben Invisible, Inc.: prozedurale Generierung, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist Pixel-Art.

Erschien 3 Jahre nach Invisible, Inc..

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik66Kampf57Setting48
4

XCOM: Enemy Unknown

71
NGL92
XCOM: Enemy Unknown
Am nächsten bei Optik
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischHardcoreProzeduralSci-FiIsometrisch
Jahr 2012Dev Firaxis Games · 2K GamesAuf PlayStation 3 · Linux · Android

Auf dem Papier ist es das, was Invisible, Inc. ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und taktischer Kampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Weltaufbau100Optik100Stimmung75Kampf60Modus54
5

Chroma Squad

65
NGL78
Chroma Squad
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischIsometrischFantasyVerwaltung
Jahr 2015Dev BANDAI NAMCO Entertainment America · BANDAI NAMCO Entertainment USSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Invisible, Inc., und mit ihm: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt und Pixel-Art.

Genre100Modus100Kampf58Optik58Setting0
6

Bravely Default

65
NGL85
Bravely Default
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischIsometrischFantasyBasisaufbau
Jahr 2013Dev Silicon Studio · Nintendo

Auf dem Papier ist es das, was Invisible, Inc. ist — taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Optik75Kampf52Setting0
7

RimWorld

63
NGL88
RimWorld
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischProzeduralSci-FiIsometrisch
Jahr 2016Dev Ludeon StudiosSpielzeit ~19hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gleiches Genre wie Invisible, Inc., gemeinsame Basis: prozedurale Generierung, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt und historisches Szenario.

Genre100Modus100Optik84Weltaufbau61Kampf51Setting36
8

Jagged Alliance: Crossfire

61
NGL61
Jagged Alliance: Crossfire
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischIsometrischBeuteFähigkeitsbaum
Jahr 2012Dev Coreplay · THQ NordicSpielzeit ~1hAuf PC

Sein Berührungspunkt mit Invisible, Inc. ist taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Kampf; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme.

Genre100Modus100Optik100Kampf59
9

The Banner Saga 3

58
NGL82
The Banner Saga 3
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativIsometrischFantasy
Jahr 2018Dev Stoic · Versus EvilAuf PS4 · Android · PC

Genre wie bei Invisible, Inc., und damit: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: Fantasy-Welt.

Erschien 3 Jahre nach Invisible, Inc..

Genre100Modus100Optik100Kampf59Stimmung44Setting0

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