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Invisible, Inc.

12 Spiele vom Typ Roguelike wie Invisible, Inc. die du ausprobieren solltest

Spiele wie Invisible, Inc. · Ähnliche finden →

Wir haben die 38 zu Invisible, Inc. ähnlichen Spiele gefiltert und die 12 behalten, die zur Kategorie „Roguelike“ passen. Caves of Qud, Keep Driving und Into the Breach führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Invisible, Inc..

NextGameLike81/ 100

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GenreRPGSubgenreCRPGSub-SubgenreRundenbasiertes CRPG
Tags
HardcoreNarrativEinzelspieler
Jahr 2015Dev Klei Entertainment

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Innerhalb der Kategorie „Roguelike“ ist das ähnlichste Spiel zu Invisible, Inc. Caves of Qud — mit einem Ähnlichkeitswert von 90/100. Keep Driving und Into the Breach folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Roguelike wie Invisible, Inc.

12 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Invisible, Inc.. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Caves of Qud

90
NGL91
Caves of Qud
Die höchste Übereinstimmung
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativHardcoreProzeduralSci-FiIsometrisch
Jahr 2015Dev Freehold Games · Kitfox GamesSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Das Genre stellt es neben Invisible, Inc., und mit ihm: starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und taktischer Kampf. Dazu kommt isometrische Ansicht und Sci-Fi-Szenario. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau75Optik70Kampf61
2

Keep Driving

77
NGL92
Keep Driving
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativProzeduralGelegenheitsspiel
Jahr 2025Dev YCJY GamesSpielzeit ~4hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Invisible, Inc. ist — starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und taktischer Kampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Stimmung; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und Pixel-Art.

Erschien 10 Jahre nach Invisible, Inc..

Genre100Modus100Weltaufbau77Kampf54Stimmung37Optik0
3

Into the Breach

74
NGL92
Into the Breach
Am nächsten bei Weltaufbau
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischProzeduralSci-FiIsometrisch
Jahr 2018Dev Subset GamesAuf Linux · Android · PC

Aus gutem Grund neben Invisible, Inc.: prozedurale Generierung, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist Pixel-Art.

Erschien 3 Jahre nach Invisible, Inc..

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik66Kampf57Setting48
4

Darkest Dungeon®

72
NGL87
Darkest Dungeon®
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativHardcoreProzedural
Jahr 2016Dev Red Hook StudiosSpielzeit ~8hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Invisible, Inc. ist — starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und taktischer Kampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Fantasy-Welt und 2D-Darstellung.

Genre100Modus100Weltaufbau100Stimmung79Kampf61Setting0
5

XCOM: Enemy Unknown

71
NGL92
XCOM: Enemy Unknown
Am nächsten bei Optik
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischHardcoreProzeduralSci-FiIsometrisch
Jahr 2012Dev Firaxis Games · 2K GamesAuf PlayStation 3 · Linux · Android

Auf dem Papier ist es das, was Invisible, Inc. ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und taktischer Kampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Weltaufbau100Optik100Stimmung75Kampf60Modus54
6

Derelict Star

70
NGL62
Derelict Star
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativProzeduralSci-Fi
Jahr 2018Dev Snowhound Games · 1C CompanySpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Auf dem Papier ist es das, was Invisible, Inc. ist — starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und taktischer Kampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Sci-Fi-Szenario. Der Abstand liegt bei Optik und Stimmung; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Weltraum-Szenario.

Erschien 3 Jahre nach Invisible, Inc..

Genre100Modus100Weltaufbau100Kampf55Setting37Stimmung31
7

Loop Hero

69
NGL89
Loop Hero
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativProzeduralIsometrisch
Jahr 2021Dev Four Quarters · Devolver DigitalAuf Xbox · Linux · Android

Genre wie bei Invisible, Inc., und damit: starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und taktischer Kampf. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Stimmung; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Fantasy-Welt.

Erschien 6 Jahre nach Invisible, Inc..

Genre100Modus100Weltaufbau100Kampf61Optik47Stimmung37
8

Sword of the Stars: The Pit

68
NGL70
Sword of the Stars: The Pit
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischProzeduralSci-FiIsometrisch
Jahr 2013Dev Kerberos ProductionsSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Auf dem Papier ist es das, was Invisible, Inc. ist — prozedurale Generierung, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik66Kampf53Setting41
9

Darkest Dungeon II

66
NGL79
Darkest Dungeon II
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativProzeduralDüster
Jahr 2023Dev Red Hook StudiosAuf Xbox · PS4 · PC

Gleiches Genre wie Invisible, Inc., gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und taktischer Kampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: düstere, bedrückende Atmosphäre und Fantasy-Welt.

Erschien 8 Jahre nach Invisible, Inc..

Genre100Modus100Weltaufbau100Kampf61Stimmung32Setting0
10

Chainsaw Warrior (Classic)

65
NGL62
Chainsaw Warrior (Classic)
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischProzeduralCyberpunkNahkampf
Jahr 2015Dev Auroch DigitalSpielzeit ~4hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Gleiches Genre wie Invisible, Inc., gemeinsame Basis: prozedurale Generierung, taktischer Kampf und Cyberpunk-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf.

Genre100Modus100Weltaufbau100Kampf50Setting49Stimmung0
11

Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

65
NGL82
Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischIsometrischFantasyDritte Person
Jahr 2017Dev Intelligent Systems · Nintendo

Gleiches Genre wie Invisible, Inc., gemeinsame Basis: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Optik75Kampf56Setting0
12

Shogun Showdown

63
NGL92
Shogun Showdown
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischHardcoreProzedural2D
Jahr 2023Dev Roboatino · Goblinz PublishingSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Dieselbe Familie wie Invisible, Inc.: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und taktischer Kampf. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: 2D-Darstellung.

Erschien 8 Jahre nach Invisible, Inc..

Genre100Modus100Weltaufbau100Stimmung79Kampf57Optik0

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