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Invisible, Inc.

12 Juegos de ambientación ciencia ficción similares a Invisible, Inc. que deberías probar

Juegos similares a Invisible, Inc. · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 38 juegos similares a Invisible, Inc. para quedarnos con los 12 que encajan en la categoría «Ciencia ficción». Encabezan la lista Final Fantasy VII, Caves of Qud y Into the Breach, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Invisible, Inc..

NextGameLike81/ 100

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GéneroRPGSubgéneroCRPGSub-subgéneroCRPG por turnos
Tags
HardcoreNarrativoUn jugador
Año 2015Dev Klei Entertainment

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Dentro de la categoría «Ciencia ficción», el juego más similar a Invisible, Inc. es Final Fantasy VII — con una puntuación de similitud de 66/100. Le siguen Caves of Qud y Into the Breach en el ranking.

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Los mejores juegos de ambientación ciencia ficción similares a Invisible, Inc.

12 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Invisible, Inc.. Cada uno ha sido evaluado en 14 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Final Fantasy VII

66
NGL83
Final Fantasy VII
Lo más parecido en género
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoCiencia ficciónCyberpunkIsométrico
Año 1997Dev Square Product Development Division 1 · Square EnixEn PlayStation 3

Viene del mismo género que Invisible, Inc. y comparte enfoque narrativo intenso, combate táctico y ambientación de ciencia ficción. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y combate: mundo de fantasía y cámara en tercera persona.

Es 18 años anterior a Invisible, Inc., con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario89Visual75Combate52Ambiente38
2

Caves of Qud

90
NGL91
Caves of Qud
La coincidencia más alta
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoHardcoreProceduralCiencia ficciónIsométrico
Año 2015Dev Freehold Games · Kitfox GamesDuración ~2hEn PC · Apple Macintosh · Linux

El género lo pone al lado de Invisible, Inc., y con él enfoque narrativo intenso, generación procedural y combate táctico. A eso suma vista isométrica y ambientación de ciencia ficción. Se separan en escenario y combate: aquí entra mundo de fantasía.

Género100Modo100Ambiente100Estructura75Visual70Combate61
3

Into the Breach

74
NGL92
Into the Breach
Lo más parecido en estructura
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoProceduralCiencia ficciónIsométrico
Año 2018Dev Subset GamesEn Linux · Android · PC

Está junto a Invisible, Inc. por buenos motivos: generación procedural, combate táctico y ambientación de ciencia ficción. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en escenario y combate — lo suyo propio es pixel art.

Salió 3 años después que Invisible, Inc..

Género100Modo100Estructura100Visual66Combate57Escenario48
4

XCOM: Enemy Unknown

71
NGL92
XCOM: Enemy Unknown
Lo más parecido en visual
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoHardcoreProceduralCiencia ficciónIsométrico
Año 2012Dev Firaxis Games · 2K GamesEn PlayStation 3 · Linux · Android

Sobre el papel es lo que es Invisible, Inc. — dificultad exigente, generación procedural y combate táctico —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en escenario y modo: aquí entra multijugador.

Género100Estructura100Visual100Ambiente75Combate60Modo54
5

Derelict Star

70
NGL62
Derelict Star
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoProceduralCiencia ficción
Año 2018Dev Snowhound Games · 1C CompanyDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Sobre el papel es lo que es Invisible, Inc. — enfoque narrativo intenso, generación procedural y combate táctico —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y ambientación de ciencia ficción. La distancia está en visual y ambiente — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva, y ambientación espacial.

Salió 3 años después que Invisible, Inc..

Género100Modo100Estructura100Combate55Escenario37Ambiente31
6

Sword of the Stars: The Pit

68
NGL70
Sword of the Stars: The Pit
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoProceduralCiencia ficciónIsométrico
Año 2013Dev Kerberos ProductionsDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Sobre el papel es lo que es Invisible, Inc. — generación procedural, combate táctico y ambientación de ciencia ficción —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma vista isométrica y enfoque en un jugador. Se separan en ambiente y escenario: aquí entra atmósfera oscura y opresiva, y combate cuerpo a cuerpo.

Género100Modo100Estructura100Visual66Combate53Escenario41
7

Tactical Breach Wizards

63
NGL92
Tactical Breach Wizards
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoCiencia ficciónIsométrico
Dev Suspicious DevelopmentsDuración ~6hEn PC

Viene del mismo género que Invisible, Inc. y comparte enfoque narrativo intenso, combate táctico y ambientación de ciencia ficción. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en escenario y ambiente — lo suyo propio es mundo de fantasía.

Género100Modo100Visual100Combate61Ambiente49Escenario33
8

RimWorld

63
NGL88
RimWorld
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoProceduralCiencia ficciónIsométrico
Año 2016Dev Ludeon StudiosDuración ~19hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Viene del mismo género que Invisible, Inc. y comparte generación procedural, combate táctico y ambientación de ciencia ficción. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en escenario y combate — lo suyo propio es mundo sandbox y ambientación histórica.

Género100Modo100Visual84Estructura61Combate51Escenario36
9

Torment: Tides of Numenera

62
NGL76
Torment: Tides of Numenera
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoCiencia ficciónIsométrico
Año 2017Dev inXile Entertainment · TechlandEn PS4 · Linux · PC

El género lo pone al lado de Invisible, Inc., y con él enfoque narrativo intenso, combate táctico y ambientación de ciencia ficción. Los dos se apoyan además en vista isométrica y enfoque en un jugador. La distancia está en escenario y ambiente — lo suyo propio es mundo de fantasía.

Género100Modo100Visual100Combate52Ambiente43Escenario41
10

Gorky 17

57
NGL75
Gorky 17
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoCiencia ficciónIsométricoOscuro
Año 1999Dev Hyperion Entertainment · Topware Interactive ACEDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh · Linux

El género lo pone al lado de Invisible, Inc., y con él combate táctico, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en ambiente y escenario: aquí entra atmósfera oscura y opresiva, y escenario de terror.

Es 16 años anterior a Invisible, Inc., con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual75Combate58Escenario39Ambiente0
11

Xenogears

54
NGL90
Xenogears
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoCiencia ficciónIsométrico
Año 1998Dev Square Product Development Division 3 · Square Electronic ArtsEn PlayStation 3

Viene del mismo género que Invisible, Inc. y comparte enfoque narrativo intenso, combate táctico y ambientación de ciencia ficción. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en escenario y ambiente: mundo de fantasía.

Es 17 años anterior a Invisible, Inc., con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual75Combate52Ambiente38Escenario35
12

Shin Megami Tensei: Nocturne

51
Shin Megami Tensei: Nocturne
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoCiencia ficciónOscuro
Año 2004Dev AtlusEn PlayStation 3

Comparte el género de Invisible, Inc. y, con él, enfoque narrativo intenso, combate táctico y ambientación de ciencia ficción. A eso suma enfoque en un jugador. Se separan en visual y ambiente: aquí entra atmósfera oscura y opresiva, y escenario de terror.

Es 11 años anterior a Invisible, Inc., con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Combate52Escenario35Ambiente30Visual0

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