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Invisible, Inc.

28 Juegos tipo Aventura similares a Invisible, Inc. que deberías probar

Juegos similares a Invisible, Inc. · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 38 juegos similares a Invisible, Inc. para quedarnos con los 28 que encajan en la categoría «Aventura». Encabezan la lista Caves of Qud, Keep Driving y Darkest Dungeon®, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Invisible, Inc..

NextGameLike81/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroRPGSubgéneroCRPGSub-subgéneroCRPG por turnos
Tags
HardcoreNarrativoUn jugador
Año 2015Dev Klei Entertainment

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Dentro de la categoría «Aventura», el juego más similar a Invisible, Inc. es Caves of Qud — con una puntuación de similitud de 90/100. Le siguen Keep Driving y Darkest Dungeon® en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Aventura similares a Invisible, Inc.

28 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Invisible, Inc.. Cada uno ha sido evaluado en 14 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Caves of Qud

90
NGL91
Caves of Qud
La coincidencia más alta
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoHardcoreProceduralCiencia ficciónIsométrico
Año 2015Dev Freehold Games · Kitfox GamesDuración ~2hEn PC · Apple Macintosh · Linux

El género lo pone al lado de Invisible, Inc., y con él enfoque narrativo intenso, generación procedural y combate táctico. A eso suma vista isométrica y ambientación de ciencia ficción. Se separan en escenario y combate: aquí entra mundo de fantasía.

Género100Modo100Ambiente100Estructura75Visual70Combate61
2

Keep Driving

77
NGL92
Keep Driving
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoProceduralCasual
Año 2025Dev YCJY GamesDuración ~4hEn PC

Sobre el papel es lo que es Invisible, Inc. — enfoque narrativo intenso, generación procedural y combate táctico —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador. La distancia está en visual y ambiente — lo suyo propio es tono casual y accesible, y pixel art.

Salió 10 años después que Invisible, Inc..

Género100Modo100Estructura77Combate54Ambiente37Visual0
3

Darkest Dungeon®

72
NGL87
Darkest Dungeon®
Lo más parecido en estructura
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoHardcoreProcedural
Año 2016Dev Red Hook StudiosDuración ~8hEn PC · PS · Xbox

Sobre el papel es lo que es Invisible, Inc. — enfoque narrativo intenso, generación procedural y combate táctico —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. El terreno común llega también a enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: mundo de fantasía y presentación en 2D.

Género100Modo100Estructura100Ambiente79Combate61Escenario0
4

Derelict Star

70
NGL62
Derelict Star
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoProceduralCiencia ficción
Año 2018Dev Snowhound Games · 1C CompanyDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Sobre el papel es lo que es Invisible, Inc. — enfoque narrativo intenso, generación procedural y combate táctico —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y ambientación de ciencia ficción. La distancia está en visual y ambiente — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva, y ambientación espacial.

Salió 3 años después que Invisible, Inc..

Género100Modo100Estructura100Combate55Escenario37Ambiente31
5

Loop Hero

69
NGL89
Loop Hero
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoProceduralIsométrico
Año 2021Dev Four Quarters · Devolver DigitalEn Xbox · Linux · Android

Comparte el género de Invisible, Inc. y, con él, enfoque narrativo intenso, generación procedural y combate táctico. A eso suma vista isométrica y enfoque en un jugador. Se separan en escenario y ambiente: aquí entra atmósfera oscura y opresiva, y mundo de fantasía.

Salió 6 años después que Invisible, Inc..

Género100Modo100Estructura100Combate61Visual47Ambiente37
6

Sword of the Stars: The Pit

68
NGL70
Sword of the Stars: The Pit
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoProceduralCiencia ficciónIsométrico
Año 2013Dev Kerberos ProductionsDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Sobre el papel es lo que es Invisible, Inc. — generación procedural, combate táctico y ambientación de ciencia ficción —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma vista isométrica y enfoque en un jugador. Se separan en ambiente y escenario: aquí entra atmósfera oscura y opresiva, y combate cuerpo a cuerpo.

Género100Modo100Estructura100Visual66Combate53Escenario41
7

Darkest Dungeon II

66
NGL79
Darkest Dungeon II
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoProceduralOscuro
Año 2023Dev Red Hook StudiosEn Xbox · PS4 · PC

Viene del mismo género que Invisible, Inc. y comparte enfoque narrativo intenso, generación procedural y combate táctico. El terreno común llega también a enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: atmósfera oscura y opresiva, y mundo de fantasía.

Salió 8 años después que Invisible, Inc..

Género100Modo100Estructura100Combate61Ambiente32Escenario0
8

Chainsaw Warrior (Classic)

65
NGL62
Chainsaw Warrior (Classic)
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoProceduralCyberpunkCuerpo a cuerpo
Año 2015Dev Auroch DigitalDuración ~4hEn PC · iOS · Apple Macintosh

Viene del mismo género que Invisible, Inc. y comparte generación procedural, combate táctico y ambientación cyberpunk. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador. La distancia está en ambiente y visual — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva, y combate cuerpo a cuerpo.

Género100Modo100Estructura100Combate50Escenario49Ambiente0
9

Chroma Squad

65
NGL78
Chroma Squad
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoIsométricoFantasíaGestión
Año 2015Dev BANDAI NAMCO Entertainment America · BANDAI NAMCO Entertainment USDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

El género lo pone al lado de Invisible, Inc., y con él combate táctico, enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en escenario y combate — lo suyo propio es mundo de fantasía y pixel art.

Género100Modo100Combate58Visual58Escenario0
10

Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

65
NGL82
Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoIsométricoFantasíaTercera persona
Año 2017Dev Intelligent Systems · Nintendo

Viene del mismo género que Invisible, Inc. y comparte combate táctico, enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en escenario y combate — lo suyo propio es mundo de fantasía.

Género100Modo100Visual75Combate56Escenario0
11

Bravely Default

65
NGL85
Bravely Default
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoIsométricoFantasíaConstrucción de base
Año 2013Dev Silicon Studio · Nintendo

Sobre el papel es lo que es Invisible, Inc. — combate táctico, enfoque en un jugador y vista isométrica —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Donde los dos se bifurcan es en escenario y combate: mundo de fantasía.

Género100Modo100Visual75Combate52Escenario0
12

Final Fantasy VII

66
NGL83
Final Fantasy VII
Lo más parecido en escenario
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoCiencia ficciónCyberpunkIsométrico
Año 1997Dev Square Product Development Division 1 · Square EnixEn PlayStation 3

Viene del mismo género que Invisible, Inc. y comparte enfoque narrativo intenso, combate táctico y ambientación de ciencia ficción. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y combate: mundo de fantasía y cámara en tercera persona.

Es 18 años anterior a Invisible, Inc., con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario89Visual75Combate52Ambiente38
13

Tactical Breach Wizards

63
NGL92
Tactical Breach Wizards
Lo más parecido en visual
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoCiencia ficciónIsométrico
Dev Suspicious DevelopmentsDuración ~6hEn PC

Viene del mismo género que Invisible, Inc. y comparte enfoque narrativo intenso, combate táctico y ambientación de ciencia ficción. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en escenario y ambiente — lo suyo propio es mundo de fantasía.

Género100Modo100Visual100Combate61Ambiente49Escenario33
14

Torment: Tides of Numenera

62
NGL76
Torment: Tides of Numenera
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoCiencia ficciónIsométrico
Año 2017Dev inXile Entertainment · TechlandEn PS4 · Linux · PC

El género lo pone al lado de Invisible, Inc., y con él enfoque narrativo intenso, combate táctico y ambientación de ciencia ficción. Los dos se apoyan además en vista isométrica y enfoque en un jugador. La distancia está en escenario y ambiente — lo suyo propio es mundo de fantasía.

Género100Modo100Visual100Combate52Ambiente43Escenario41
15

Kingdom Rush - Tower Defense

60
NGL92
Kingdom Rush  - Tower Defense
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoHardcoreNarrativoCuerpo a cuerpo
Año 2018Dev Ironhide Game StudioDuración ~6hEn PC · iOS · Android

Sobre el papel es lo que es Invisible, Inc. — dificultad exigente, combate táctico y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. La distancia está en escenario y visual — lo suyo propio es combate cuerpo a cuerpo y ambientación medieval.

Salió 3 años después que Invisible, Inc..

Género100Modo100Ambiente87Combate47Escenario0Visual0

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