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Invisible, Inc.

11 Juegos como Invisible, Inc. para PlayStation que deberías probar

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Hemos filtrado los 38 juegos similares a Invisible, Inc. para quedarnos con los 11 que encajan en la categoría «PlayStation». Encabezan la lista Darkest Dungeon®, XCOM: Enemy Unknown y Darkest Dungeon II, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Invisible, Inc..

NextGameLike81/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroRPGSubgéneroCRPGSub-subgéneroCRPG por turnos
Tags
HardcoreNarrativoUn jugador
Año 2015Dev Klei Entertainment

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Dentro de la categoría «PlayStation», el juego más similar a Invisible, Inc. es Darkest Dungeon® — con una puntuación de similitud de 72/100. Le siguen XCOM: Enemy Unknown y Darkest Dungeon II en el ranking.

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Los mejores juegos como Invisible, Inc. para PlayStation

11 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Invisible, Inc.. Cada uno ha sido evaluado en 14 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Darkest Dungeon®

72
NGL87
Darkest Dungeon®
La coincidencia más alta
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoHardcoreProcedural
Año 2016Dev Red Hook StudiosDuración ~8hEn PC · PS · Xbox

Sobre el papel es lo que es Invisible, Inc. — enfoque narrativo intenso, generación procedural y combate táctico —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. El terreno común llega también a enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: mundo de fantasía y presentación en 2D.

Género100Modo100Estructura100Ambiente79Combate61Escenario0
2

XCOM: Enemy Unknown

71
NGL92
XCOM: Enemy Unknown
Lo más parecido en visual
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoHardcoreProceduralCiencia ficciónIsométrico
Año 2012Dev Firaxis Games · 2K GamesEn PlayStation 3 · Linux · Android

Sobre el papel es lo que es Invisible, Inc. — dificultad exigente, generación procedural y combate táctico —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en escenario y modo: aquí entra multijugador.

Género100Estructura100Visual100Ambiente75Combate60Modo54
3

Darkest Dungeon II

66
NGL79
Darkest Dungeon II
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoProceduralOscuro
Año 2023Dev Red Hook StudiosEn Xbox · PS4 · PC

Viene del mismo género que Invisible, Inc. y comparte enfoque narrativo intenso, generación procedural y combate táctico. El terreno común llega también a enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: atmósfera oscura y opresiva, y mundo de fantasía.

Salió 8 años después que Invisible, Inc..

Género100Modo100Estructura100Combate61Ambiente32Escenario0
4

Chroma Squad

65
NGL78
Chroma Squad
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoIsométricoFantasíaGestión
Año 2015Dev BANDAI NAMCO Entertainment America · BANDAI NAMCO Entertainment USDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

El género lo pone al lado de Invisible, Inc., y con él combate táctico, enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en escenario y combate — lo suyo propio es mundo de fantasía y pixel art.

Género100Modo100Combate58Visual58Escenario0
5

Final Fantasy VII

66
NGL83
Final Fantasy VII
Lo más parecido en escenario
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoCiencia ficciónCyberpunkIsométrico
Año 1997Dev Square Product Development Division 1 · Square EnixEn PlayStation 3

Viene del mismo género que Invisible, Inc. y comparte enfoque narrativo intenso, combate táctico y ambientación de ciencia ficción. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y combate: mundo de fantasía y cámara en tercera persona.

Es 18 años anterior a Invisible, Inc., con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario89Visual75Combate52Ambiente38
6

Torment: Tides of Numenera

62
NGL76
Torment: Tides of Numenera
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoCiencia ficciónIsométrico
Año 2017Dev inXile Entertainment · TechlandEn PS4 · Linux · PC

El género lo pone al lado de Invisible, Inc., y con él enfoque narrativo intenso, combate táctico y ambientación de ciencia ficción. Los dos se apoyan además en vista isométrica y enfoque en un jugador. La distancia está en escenario y ambiente — lo suyo propio es mundo de fantasía.

Género100Modo100Visual100Combate52Ambiente43Escenario41
7

The Banner Saga 3

58
NGL82
The Banner Saga 3
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoIsométricoFantasía
Año 2018Dev Stoic · Versus EvilEn PS4 · Android · PC

Comparte el género de Invisible, Inc. y, con él, enfoque narrativo intenso, combate táctico y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en escenario y ambiente: mundo de fantasía.

Salió 3 años después que Invisible, Inc..

Género100Modo100Visual100Combate59Ambiente44Escenario0
8

Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition)

58
NGL90
Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition)
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoIsométricoOscuro
Año 2012Dev Level Up LabsEn PC · PS · Xbox

Comparte el género de Invisible, Inc. y, con él, enfoque narrativo intenso, combate táctico y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en escenario y ambiente: atmósfera oscura y opresiva, y mundo de fantasía.

Género100Modo100Combate58Visual54Ambiente35Escenario0
9

Persona 5

55
NGL94
Persona 5
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoFantasíaCrafteo
Año 2016Dev AtlusEn PlayStation 3 · PS4

Está junto a Invisible, Inc. por buenos motivos: enfoque narrativo intenso, combate táctico y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: mundo de fantasía y cámara en tercera persona.

Género100Modo100Combate52Ambiente43Escenario0Visual0
10

Xenogears

54
NGL90
Xenogears
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoCiencia ficciónIsométrico
Año 1998Dev Square Product Development Division 3 · Square Electronic ArtsEn PlayStation 3

Viene del mismo género que Invisible, Inc. y comparte enfoque narrativo intenso, combate táctico y ambientación de ciencia ficción. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en escenario y ambiente: mundo de fantasía.

Es 17 años anterior a Invisible, Inc., con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual75Combate52Ambiente38Escenario35
11

Shin Megami Tensei: Nocturne

51
Shin Megami Tensei: Nocturne
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoCiencia ficciónOscuro
Año 2004Dev AtlusEn PlayStation 3

Comparte el género de Invisible, Inc. y, con él, enfoque narrativo intenso, combate táctico y ambientación de ciencia ficción. A eso suma enfoque en un jugador. Se separan en visual y ambiente: aquí entra atmósfera oscura y opresiva, y escenario de terror.

Es 11 años anterior a Invisible, Inc., con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Combate52Escenario35Ambiente30Visual0

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