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Invisible, Inc.

11 Jeux comme Invisible, Inc. sur PlayStation à essayer absolument

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Nous avons filtré les 38 jeux similaires à Invisible, Inc. pour ne garder que les 11 correspondant à la catégorie « PlayStation ». Darkest Dungeon®, XCOM: Enemy Unknown et Darkest Dungeon II arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Invisible, Inc..

NextGameLike81/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreRPGSous-genreCRPGSous-sous-genreCRPG tour par tour
Tags
HardcoreNarratifSolo
Année 2015Dev Klei Entertainment

Réponse rapide

Dans la catégorie « PlayStation », le jeu le plus proche de Invisible, Inc. est Darkest Dungeon® — avec un score de similarité de 72/100. XCOM: Enemy Unknown et Darkest Dungeon II suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme Invisible, Inc. sur PlayStation

11 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Invisible, Inc.. Chacun a été évalué sur 14 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Darkest Dungeon®

72
NGL87
Darkest Dungeon®
La correspondance la plus proche
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifHardcoreProcédural
Année 2016Dev Red Hook StudiosDurée ~8hSur PC · PS · Xbox

Sur le papier, c'est ce qu'est Invisible, Inc. — forte dimension narrative, génération procédurale et combat tactique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo. Là où les deux divergent, c'est univers et visuel : univers fantasy et présentation en 2D.

Genre100Mode100Structure100Ambiance79Combat61Univers0
2

XCOM: Enemy Unknown

71
NGL92
XCOM: Enemy Unknown
Le plus proche sur visuel
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueHardcoreProcéduralScience-fictionIsométrique
Année 2012Dev Firaxis Games · 2K GamesSur PlayStation 3 · Linux · Android

Sur le papier, c'est ce qu'est Invisible, Inc. — difficulté punitive, génération procédurale et combat tactique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue isométrique. Ils se séparent sur univers et mode — de son côté : gameplay multijoueur.

Genre100Structure100Visuel100Ambiance75Combat60Mode54
3

Darkest Dungeon II

66
NGL79
Darkest Dungeon II
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifProcéduralSombre
Année 2023Dev Red Hook StudiosSur Xbox · PS4 · PC

Même genre que Invisible, Inc., et un fond commun : forte dimension narrative, génération procédurale et combat tactique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo. Là où les deux divergent, c'est univers et visuel : atmosphère sombre et oppressante, et univers fantasy.

Sorti 8 ans après Invisible, Inc..

Genre100Mode100Structure100Combat61Ambiance32Univers0
4

Chroma Squad

65
NGL78
Chroma Squad
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueIsométriqueFantaisieGestion
Année 2015Dev BANDAI NAMCO Entertainment America · BANDAI NAMCO Entertainment USDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

Le genre le place aux côtés de Invisible, Inc., et avec lui : combat tactique, expérience solo et vue isométrique. L'écart se situe sur univers et combat, avec en propre : univers fantasy et pixel art.

Genre100Mode100Combat58Visuel58Univers0
5

Final Fantasy VII

66
NGL83
Final Fantasy VII
Le plus proche sur univers
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifScience-fictionCyberpunkIsométrique
Année 1997Dev Square Product Development Division 1 · Square EnixSur PlayStation 3

Même genre que Invisible, Inc., et un fond commun : forte dimension narrative, combat tactique et univers de science-fiction. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est ambiance et combat : univers fantasy et caméra à la troisième personne.

Il est antérieur de 18 ans à Invisible, Inc., avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Univers89Visuel75Combat52Ambiance38
6

Torment: Tides of Numenera

62
NGL76
Torment: Tides of Numenera
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifScience-fictionIsométrique
Année 2017Dev inXile Entertainment · TechlandSur PS4 · Linux · PC

Le genre le place aux côtés de Invisible, Inc., et avec lui : forte dimension narrative, combat tactique et univers de science-fiction. Autres points communs : vue isométrique et expérience solo. L'écart se situe sur univers et ambiance, avec en propre : univers fantasy.

Genre100Mode100Visuel100Combat52Ambiance43Univers41
7

The Banner Saga 3

58
NGL82
The Banner Saga 3
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifIsométriqueFantaisie
Année 2018Dev Stoic · Versus EvilSur PS4 · Android · PC

Même genre que Invisible, Inc., et avec lui : forte dimension narrative, combat tactique et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers et ambiance : univers fantasy.

Sorti 3 ans après Invisible, Inc..

Genre100Mode100Visuel100Combat59Ambiance44Univers0
8

Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition)

58
NGL90
Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition)
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifIsométriqueSombre
Année 2012Dev Level Up LabsSur PC · PS · Xbox

Même genre que Invisible, Inc., et avec lui : forte dimension narrative, combat tactique et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers et ambiance : atmosphère sombre et oppressante, et univers fantasy.

Genre100Mode100Combat58Visuel54Ambiance35Univers0
9

Persona 5

55
NGL94
Persona 5
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifFantaisieArtisanat
Année 2016Dev AtlusSur PlayStation 3 · PS4

À côté de Invisible, Inc. pour de bonnes raisons : forte dimension narrative, combat tactique et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est univers et visuel : univers fantasy et caméra à la troisième personne.

Genre100Mode100Combat52Ambiance43Univers0Visuel0
10

Xenogears

54
NGL90
Xenogears
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifScience-fictionIsométrique
Année 1998Dev Square Product Development Division 3 · Square Electronic ArtsSur PlayStation 3

Même genre que Invisible, Inc., et un fond commun : forte dimension narrative, combat tactique et univers de science-fiction. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers et ambiance : univers fantasy.

Il est antérieur de 17 ans à Invisible, Inc., avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel75Combat52Ambiance38Univers35
11

Shin Megami Tensei: Nocturne

51
Shin Megami Tensei: Nocturne
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifScience-fictionSombre
Année 2004Dev AtlusSur PlayStation 3

Même genre que Invisible, Inc., et avec lui : forte dimension narrative, combat tactique et univers de science-fiction. S'y ajoutent aussi : expérience solo. Ils se séparent sur visuel et ambiance — de son côté : atmosphère sombre et oppressante, et cadre horrifique.

Il est antérieur de 11 ans à Invisible, Inc., avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Combat52Univers35Ambiance30Visuel0

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