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Invisible, Inc.

38 Jeux similaires à Invisible, Inc. à essayer absolument

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Peu de titres capturent ce qui rend Invisible, Inc. unique : systèmes RPG profonds, difficulté punitive et génération procédurale. Après avoir mesuré 14 attributs sur plus de 6 700 jeux, l'équipe de NextGameLike retient les 38 alternatives les plus fidèles. Caves of Qud, Keep Driving et Into the Breach dominent le classement, Caves of Qud en tête (90/100).

NextGameLike81/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreRPGSous-genreCRPGSous-sous-genreCRPG tour par tour
Tags
HardcoreNarratifSolo
Année 2015Dev Klei Entertainment

Réponse rapide

Le jeu le plus proche de Invisible, Inc. est Caves of Qud — avec un score de similarité de 90/100. Keep Driving et Into the Breach suivent de près.

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38 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Invisible, Inc.. Chacun a été évalué sur 14 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Caves of Qud

90
NGL91
Caves of Qud
La correspondance la plus proche
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifHardcoreProcéduralScience-fictionIsométrique
Année 2015Dev Freehold Games · Kitfox GamesDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Le genre le place aux côtés de Invisible, Inc., et avec lui : forte dimension narrative, génération procédurale et combat tactique. S'y ajoutent aussi : vue isométrique et univers de science-fiction. Ils se séparent sur univers et combat — de son côté : univers fantasy.

Genre100Mode100Ambiance100Structure75Visuel70Combat61
2

Keep Driving

77
NGL92
Keep Driving
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifProcéduralCasual
Année 2025Dev YCJY GamesDurée ~4hSur PC

Sur le papier, c'est ce qu'est Invisible, Inc. — forte dimension narrative, génération procédurale et combat tactique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Autres points communs : expérience solo. L'écart se situe sur visuel et ambiance, avec en propre : ton décontracté et accessible, et pixel art.

Sorti 10 ans après Invisible, Inc..

Genre100Mode100Structure77Combat54Ambiance37Visuel0
3

Into the Breach

74
NGL92
Into the Breach
Le plus proche sur structure
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueProcéduralScience-fictionIsométrique
Année 2018Dev Subset GamesSur Linux · Android · PC

À côté de Invisible, Inc. pour de bonnes raisons : génération procédurale, combat tactique et univers de science-fiction. Autres points communs : expérience solo et vue isométrique. L'écart se situe sur univers et combat, avec en propre : pixel art.

Sorti 3 ans après Invisible, Inc..

Genre100Mode100Structure100Visuel66Combat57Univers48
4

XCOM: Enemy Unknown

71
NGL92
XCOM: Enemy Unknown
Le plus proche sur visuel
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueHardcoreProcéduralScience-fictionIsométrique
Année 2012Dev Firaxis Games · 2K GamesSur PlayStation 3 · Linux · Android

Sur le papier, c'est ce qu'est Invisible, Inc. — difficulté punitive, génération procédurale et combat tactique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue isométrique. Ils se séparent sur univers et mode — de son côté : gameplay multijoueur.

Genre100Structure100Visuel100Ambiance75Combat60Mode54
5

Darkest Dungeon®

72
NGL87
Darkest Dungeon®
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifHardcoreProcédural
Année 2016Dev Red Hook StudiosDurée ~8hSur PC · PS · Xbox

Sur le papier, c'est ce qu'est Invisible, Inc. — forte dimension narrative, génération procédurale et combat tactique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo. Là où les deux divergent, c'est univers et visuel : univers fantasy et présentation en 2D.

Genre100Mode100Structure100Ambiance79Combat61Univers0
6

Loop Hero

69
NGL89
Loop Hero
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifProcéduralIsométrique
Année 2021Dev Four Quarters · Devolver DigitalSur Xbox · Linux · Android

Même genre que Invisible, Inc., et avec lui : forte dimension narrative, génération procédurale et combat tactique. S'y ajoutent aussi : vue isométrique et expérience solo. Ils se séparent sur univers et ambiance — de son côté : atmosphère sombre et oppressante, et univers fantasy.

Sorti 6 ans après Invisible, Inc..

Genre100Mode100Structure100Combat61Visuel47Ambiance37
7

Final Fantasy VII

66
NGL83
Final Fantasy VII
Le plus proche sur univers
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifScience-fictionCyberpunkIsométrique
Année 1997Dev Square Product Development Division 1 · Square EnixSur PlayStation 3

Même genre que Invisible, Inc., et un fond commun : forte dimension narrative, combat tactique et univers de science-fiction. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est ambiance et combat : univers fantasy et caméra à la troisième personne.

Il est antérieur de 18 ans à Invisible, Inc., avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Univers89Visuel75Combat52Ambiance38
8

Shogun Showdown

63
NGL92
Shogun Showdown
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueHardcoreProcédural2D
Année 2023Dev Roboatino · Goblinz PublishingDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même famille que Invisible, Inc. : difficulté punitive, génération procédurale et combat tactique. S'y ajoutent aussi : expérience solo. Ils se séparent sur visuel et combat — de son côté : présentation en 2D.

Sorti 8 ans après Invisible, Inc..

Genre100Mode100Structure100Ambiance79Combat57Visuel0
9

Bravely Default

65
NGL85
Bravely Default
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueIsométriqueFantaisieConstruction
Année 2013Dev Silicon Studio · Nintendo

Sur le papier, c'est ce qu'est Invisible, Inc. — combat tactique, expérience solo et vue isométrique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Là où les deux divergent, c'est univers et combat : univers fantasy.

Genre100Mode100Visuel75Combat52Univers0
10

Tactical Breach Wizards

63
NGL92
Tactical Breach Wizards
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifScience-fictionIsométrique
Dev Suspicious DevelopmentsDurée ~6hSur PC

Même genre que Invisible, Inc., et un fond commun : forte dimension narrative, combat tactique et univers de science-fiction. Autres points communs : expérience solo et vue isométrique. L'écart se situe sur univers et ambiance, avec en propre : univers fantasy.

Genre100Mode100Visuel100Combat61Ambiance49Univers33
11

Darkest Dungeon II

66
NGL79
Darkest Dungeon II
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifProcéduralSombre
Année 2023Dev Red Hook StudiosSur Xbox · PS4 · PC

Même genre que Invisible, Inc., et un fond commun : forte dimension narrative, génération procédurale et combat tactique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo. Là où les deux divergent, c'est univers et visuel : atmosphère sombre et oppressante, et univers fantasy.

Sorti 8 ans après Invisible, Inc..

Genre100Mode100Structure100Combat61Ambiance32Univers0
12

Sword of the Stars: The Pit

68
NGL70
Sword of the Stars: The Pit
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueProcéduralScience-fictionIsométrique
Année 2013Dev Kerberos ProductionsDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Sur le papier, c'est ce qu'est Invisible, Inc. — génération procédurale, combat tactique et univers de science-fiction —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : vue isométrique et expérience solo. Ils se séparent sur ambiance et univers — de son côté : atmosphère sombre et oppressante, et combat au corps à corps.

Genre100Mode100Structure100Visuel66Combat53Univers41
13

Derelict Star

70
NGL62
Derelict Star
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifProcéduralScience-fiction
Année 2018Dev Snowhound Games · 1C CompanyDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Sur le papier, c'est ce qu'est Invisible, Inc. — forte dimension narrative, génération procédurale et combat tactique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Autres points communs : expérience solo et univers de science-fiction. L'écart se situe sur visuel et ambiance, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et cadre spatial.

Sorti 3 ans après Invisible, Inc..

Genre100Mode100Structure100Combat55Univers37Ambiance31
14

Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

65
NGL82
Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueIsométriqueFantaisieTroisième personne
Année 2017Dev Intelligent Systems · Nintendo

Même genre que Invisible, Inc., et un fond commun : combat tactique, expérience solo et vue isométrique. L'écart se situe sur univers et combat, avec en propre : univers fantasy.

Genre100Mode100Visuel75Combat56Univers0
15

RimWorld

63
NGL88
RimWorld
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueProcéduralScience-fictionIsométrique
Année 2016Dev Ludeon StudiosDurée ~19hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même genre que Invisible, Inc., et un fond commun : génération procédurale, combat tactique et univers de science-fiction. Autres points communs : expérience solo et vue isométrique. L'écart se situe sur univers et combat, avec en propre : monde sandbox et cadre historique.

Genre100Mode100Visuel84Structure61Combat51Univers36

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