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Invisible, Inc.

38 Giochi come Invisible, Inc. che dovresti provare

Giochi come Invisible, Inc. · Trova simili →

Pochi titoli catturano ciò che rende Invisible, Inc. unico: sistemi RPG profondi, difficoltà punitiva e generazione procedurale. Dopo aver misurato 14 attributi su oltre 6700 giochi, il team di NextGameLike seleziona le 38 alternative più fedeli. Caves of Qud, Keep Driving e Into the Breach guidano la classifica, con Caves of Qud in cima (90/100).

NextGameLike81/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereRPGSottogenereCRPGSotto-sottogenereCRPG a turni
Tags
HardcoreNarrativoGiocatore singolo
Anno 2015Dev Klei Entertainment

Risposta rapida

Il gioco più simile a Invisible, Inc. è Caves of Qud — con un punteggio di similarità di 90/100. Keep Driving e Into the Breach seguono da vicino.

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I migliori giochi simili a Invisible, Inc.

38 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Invisible, Inc.. Ognuno è stato valutato su 14 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

Caves of Qud

90
NGL91
Caves of Qud
La corrispondenza più alta
RPGCRPGCRPG a turni
Giocatore singoloTatticoNarrativoHardcoreProceduraleFantascienzaIsometrico
Anno 2015Dev Freehold Games · Kitfox GamesDurata ~2hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Il genere lo mette accanto a Invisible, Inc., e con esso forte focus narrativo, generazione procedurale e combattimento tattico. A ciò aggiunge visuale isometrica e ambientazione sci-fi. Si separano su ambientazione e combattimento: qui entra mondo fantasy.

Genere100Modalità100Atmosfera100Struttura75Grafica70Combattimento61
2

Keep Driving

77
NGL92
Keep Driving
RPGCRPGCRPG a turni
Giocatore singoloTatticoNarrativoProceduraleCasual
Anno 2025Dev YCJY GamesDurata ~4hSu PC

Sulla carta è quello che è Invisible, Inc. — forte focus narrativo, generazione procedurale e combattimento tattico —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Entrambi puntano inoltre su focus giocatore singolo. La distanza sta in grafica e atmosfera — il suo terreno è tono casual e accessibile, e pixel art.

Uscito 10 anni dopo Invisible, Inc..

Genere100Modalità100Struttura77Combattimento54Atmosfera37Grafica0
3

Into the Breach

74
NGL92
Into the Breach
Il più simile per struttura
RPGCRPGCRPG a turni
Giocatore singoloTatticoProceduraleFantascienzaIsometrico
Anno 2018Dev Subset GamesSu Linux · Android · PC

Sta vicino a Invisible, Inc. per buoni motivi: generazione procedurale, combattimento tattico e ambientazione sci-fi. Entrambi puntano inoltre su focus giocatore singolo e visuale isometrica. La distanza sta in ambientazione e combattimento — il suo terreno è pixel art.

Uscito 3 anni dopo Invisible, Inc..

Genere100Modalità100Struttura100Grafica66Combattimento57Ambientazione48
4

XCOM: Enemy Unknown

71
NGL92
XCOM: Enemy Unknown
Il più simile per grafica
RPGCRPGCRPG a turni
Giocatore singoloTatticoHardcoreProceduraleFantascienzaIsometrico
Anno 2012Dev Firaxis Games · 2K GamesSu PlayStation 3 · Linux · Android

Sulla carta è quello che è Invisible, Inc. — difficoltà punitiva, generazione procedurale e combattimento tattico —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. A ciò aggiunge focus giocatore singolo e visuale isometrica. Si separano su ambientazione e modalità: qui entra gameplay multigiocatore.

Genere100Struttura100Grafica100Atmosfera75Combattimento60Modalità54
5

Darkest Dungeon®

72
NGL87
Darkest Dungeon®
RPGCRPGCRPG a turni
Giocatore singoloTatticoNarrativoHardcoreProcedurale
Anno 2016Dev Red Hook StudiosDurata ~8hSu PC · PS · Xbox

Sulla carta è quello che è Invisible, Inc. — forte focus narrativo, generazione procedurale e combattimento tattico —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Il terreno comune arriva anche a focus giocatore singolo. Dove i due divergono è ambientazione e grafica: mondo fantasy e presentazione in 2D.

Genere100Modalità100Struttura100Atmosfera79Combattimento61Ambientazione0
6

Loop Hero

69
NGL89
Loop Hero
RPGCRPGCRPG a turni
Giocatore singoloTatticoNarrativoProceduraleIsometrico
Anno 2021Dev Four Quarters · Devolver DigitalSu Xbox · Linux · Android

Stesso genere di Invisible, Inc. e, con quello, forte focus narrativo, generazione procedurale e combattimento tattico. A ciò aggiunge visuale isometrica e focus giocatore singolo. Si separano su ambientazione e atmosfera: qui entra atmosfera cupa e opprimente, e mondo fantasy.

Uscito 6 anni dopo Invisible, Inc..

Genere100Modalità100Struttura100Combattimento61Grafica47Atmosfera37
7

Final Fantasy VII

66
NGL83
Final Fantasy VII
Il più simile per ambientazione
RPGCRPGCRPG a turni
Giocatore singoloTatticoNarrativoFantascienzaCyberpunkIsometrico
Anno 1997Dev Square Product Development Division 1 · Square EnixSu PlayStation 3

Viene dallo stesso genere di Invisible, Inc. e condivide forte focus narrativo, combattimento tattico e ambientazione sci-fi. Il terreno comune arriva anche a focus giocatore singolo e visuale isometrica. Dove i due divergono è atmosfera e combattimento: mondo fantasy e telecamera in terza persona.

È precedente di 18 anni a Invisible, Inc., con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Ambientazione89Grafica75Combattimento52Atmosfera38
8

Shogun Showdown

63
NGL92
Shogun Showdown
RPGCRPGCRPG a turni
Giocatore singoloTatticoHardcoreProcedurale2D
Anno 2023Dev Roboatino · Goblinz PublishingDurata ~3hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Stessa famiglia di Invisible, Inc.: difficoltà punitiva, generazione procedurale e combattimento tattico. A ciò aggiunge focus giocatore singolo. Si separano su grafica e combattimento: qui entra presentazione in 2D.

Uscito 8 anni dopo Invisible, Inc..

Genere100Modalità100Struttura100Atmosfera79Combattimento57Grafica0
9

Bravely Default

65
NGL85
Bravely Default
RPGCRPGCRPG a turni
Giocatore singoloTatticoIsometricoFantasyCostruzione
Anno 2013Dev Silicon Studio · Nintendo

Sulla carta è quello che è Invisible, Inc. — combattimento tattico, focus giocatore singolo e visuale isometrica —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Dove i due divergono è ambientazione e combattimento: mondo fantasy.

Genere100Modalità100Grafica75Combattimento52Ambientazione0
10

Tactical Breach Wizards

63
NGL92
Tactical Breach Wizards
RPGCRPGCRPG a turni
Giocatore singoloTatticoNarrativoFantascienzaIsometrico
Dev Suspicious DevelopmentsDurata ~6hSu PC

Viene dallo stesso genere di Invisible, Inc. e condivide forte focus narrativo, combattimento tattico e ambientazione sci-fi. Entrambi puntano inoltre su focus giocatore singolo e visuale isometrica. La distanza sta in ambientazione e atmosfera — il suo terreno è mondo fantasy.

Genere100Modalità100Grafica100Combattimento61Atmosfera49Ambientazione33
11

Darkest Dungeon II

66
NGL79
Darkest Dungeon II
RPGCRPGCRPG a turni
Giocatore singoloTatticoNarrativoProceduraleOscuro
Anno 2023Dev Red Hook StudiosSu Xbox · PS4 · PC

Viene dallo stesso genere di Invisible, Inc. e condivide forte focus narrativo, generazione procedurale e combattimento tattico. Il terreno comune arriva anche a focus giocatore singolo. Dove i due divergono è ambientazione e grafica: atmosfera cupa e opprimente, e mondo fantasy.

Uscito 8 anni dopo Invisible, Inc..

Genere100Modalità100Struttura100Combattimento61Atmosfera32Ambientazione0
12

Sword of the Stars: The Pit

68
NGL70
Sword of the Stars: The Pit
RPGCRPGCRPG a turni
Giocatore singoloTatticoProceduraleFantascienzaIsometrico
Anno 2013Dev Kerberos ProductionsDurata ~3hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Sulla carta è quello che è Invisible, Inc. — generazione procedurale, combattimento tattico e ambientazione sci-fi —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. A ciò aggiunge visuale isometrica e focus giocatore singolo. Si separano su atmosfera e ambientazione: qui entra atmosfera cupa e opprimente, e combattimento corpo a corpo.

Genere100Modalità100Struttura100Grafica66Combattimento53Ambientazione41
13

Derelict Star

70
NGL62
Derelict Star
RPGCRPGCRPG a turni
Giocatore singoloTatticoNarrativoProceduraleFantascienza
Anno 2018Dev Snowhound Games · 1C CompanyDurata ~3hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Sulla carta è quello che è Invisible, Inc. — forte focus narrativo, generazione procedurale e combattimento tattico —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Entrambi puntano inoltre su focus giocatore singolo e ambientazione sci-fi. La distanza sta in grafica e atmosfera — il suo terreno è atmosfera cupa e opprimente, e ambientazione spaziale.

Uscito 3 anni dopo Invisible, Inc..

Genere100Modalità100Struttura100Combattimento55Ambientazione37Atmosfera31
14

Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

65
NGL82
Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia
RPGCRPGCRPG a turni
Giocatore singoloTatticoIsometricoFantasyTerza persona
Anno 2017Dev Intelligent Systems · Nintendo

Viene dallo stesso genere di Invisible, Inc. e condivide combattimento tattico, focus giocatore singolo e visuale isometrica. La distanza sta in ambientazione e combattimento — il suo terreno è mondo fantasy.

Genere100Modalità100Grafica75Combattimento56Ambientazione0
15

RimWorld

63
NGL88
RimWorld
RPGCRPGCRPG a turni
Giocatore singoloTatticoProceduraleFantascienzaIsometrico
Anno 2016Dev Ludeon StudiosDurata ~19hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Viene dallo stesso genere di Invisible, Inc. e condivide generazione procedurale, combattimento tattico e ambientazione sci-fi. Entrambi puntano inoltre su focus giocatore singolo e visuale isometrica. La distanza sta in ambientazione e combattimento — il suo terreno è mondo sandbox e ambientazione storica.

Genere100Modalità100Grafica84Struttura61Combattimento51Ambientazione36

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