Into the Breach

Sta vicino a Invisible, Inc. per buoni motivi: generazione procedurale, combattimento tattico e ambientazione sci-fi. Entrambi puntano inoltre su focus giocatore singolo e visuale isometrica. La distanza sta in ambientazione e combattimento — il suo terreno è pixel art.
Uscito 3 anni dopo Invisible, Inc..







