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Invisible, Inc.

12 Jeux avec un univers science-fiction similaires à Invisible, Inc. à essayer absolument

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Nous avons filtré les 38 jeux similaires à Invisible, Inc. pour ne garder que les 12 correspondant à la catégorie « Science-fiction ». Final Fantasy VII, Caves of Qud et Into the Breach arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Invisible, Inc..

NextGameLike81/ 100

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GenreRPGSous-genreCRPGSous-sous-genreCRPG tour par tour
Tags
HardcoreNarratifSolo
Année 2015Dev Klei Entertainment

Réponse rapide

Dans la catégorie « Science-fiction », le jeu le plus proche de Invisible, Inc. est Final Fantasy VII — avec un score de similarité de 66/100. Caves of Qud et Into the Breach suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec un univers science-fiction similaires à Invisible, Inc.

12 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Invisible, Inc.. Chacun a été évalué sur 14 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Final Fantasy VII

66
NGL83
Final Fantasy VII
Le plus proche sur genre
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifScience-fictionCyberpunkIsométrique
Année 1997Dev Square Product Development Division 1 · Square EnixSur PlayStation 3

Même genre que Invisible, Inc., et un fond commun : forte dimension narrative, combat tactique et univers de science-fiction. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est ambiance et combat : univers fantasy et caméra à la troisième personne.

Il est antérieur de 18 ans à Invisible, Inc., avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Univers89Visuel75Combat52Ambiance38
2

Caves of Qud

90
NGL91
Caves of Qud
La correspondance la plus proche
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifHardcoreProcéduralScience-fictionIsométrique
Année 2015Dev Freehold Games · Kitfox GamesDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Le genre le place aux côtés de Invisible, Inc., et avec lui : forte dimension narrative, génération procédurale et combat tactique. S'y ajoutent aussi : vue isométrique et univers de science-fiction. Ils se séparent sur univers et combat — de son côté : univers fantasy.

Genre100Mode100Ambiance100Structure75Visuel70Combat61
3

Into the Breach

74
NGL92
Into the Breach
Le plus proche sur structure
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueProcéduralScience-fictionIsométrique
Année 2018Dev Subset GamesSur Linux · Android · PC

À côté de Invisible, Inc. pour de bonnes raisons : génération procédurale, combat tactique et univers de science-fiction. Autres points communs : expérience solo et vue isométrique. L'écart se situe sur univers et combat, avec en propre : pixel art.

Sorti 3 ans après Invisible, Inc..

Genre100Mode100Structure100Visuel66Combat57Univers48
4

XCOM: Enemy Unknown

71
NGL92
XCOM: Enemy Unknown
Le plus proche sur visuel
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueHardcoreProcéduralScience-fictionIsométrique
Année 2012Dev Firaxis Games · 2K GamesSur PlayStation 3 · Linux · Android

Sur le papier, c'est ce qu'est Invisible, Inc. — difficulté punitive, génération procédurale et combat tactique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue isométrique. Ils se séparent sur univers et mode — de son côté : gameplay multijoueur.

Genre100Structure100Visuel100Ambiance75Combat60Mode54
5

Derelict Star

70
NGL62
Derelict Star
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifProcéduralScience-fiction
Année 2018Dev Snowhound Games · 1C CompanyDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Sur le papier, c'est ce qu'est Invisible, Inc. — forte dimension narrative, génération procédurale et combat tactique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Autres points communs : expérience solo et univers de science-fiction. L'écart se situe sur visuel et ambiance, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et cadre spatial.

Sorti 3 ans après Invisible, Inc..

Genre100Mode100Structure100Combat55Univers37Ambiance31
6

Sword of the Stars: The Pit

68
NGL70
Sword of the Stars: The Pit
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueProcéduralScience-fictionIsométrique
Année 2013Dev Kerberos ProductionsDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Sur le papier, c'est ce qu'est Invisible, Inc. — génération procédurale, combat tactique et univers de science-fiction —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : vue isométrique et expérience solo. Ils se séparent sur ambiance et univers — de son côté : atmosphère sombre et oppressante, et combat au corps à corps.

Genre100Mode100Structure100Visuel66Combat53Univers41
7

Tactical Breach Wizards

63
NGL92
Tactical Breach Wizards
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifScience-fictionIsométrique
Dev Suspicious DevelopmentsDurée ~6hSur PC

Même genre que Invisible, Inc., et un fond commun : forte dimension narrative, combat tactique et univers de science-fiction. Autres points communs : expérience solo et vue isométrique. L'écart se situe sur univers et ambiance, avec en propre : univers fantasy.

Genre100Mode100Visuel100Combat61Ambiance49Univers33
8

RimWorld

63
NGL88
RimWorld
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueProcéduralScience-fictionIsométrique
Année 2016Dev Ludeon StudiosDurée ~19hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même genre que Invisible, Inc., et un fond commun : génération procédurale, combat tactique et univers de science-fiction. Autres points communs : expérience solo et vue isométrique. L'écart se situe sur univers et combat, avec en propre : monde sandbox et cadre historique.

Genre100Mode100Visuel84Structure61Combat51Univers36
9

Torment: Tides of Numenera

62
NGL76
Torment: Tides of Numenera
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifScience-fictionIsométrique
Année 2017Dev inXile Entertainment · TechlandSur PS4 · Linux · PC

Le genre le place aux côtés de Invisible, Inc., et avec lui : forte dimension narrative, combat tactique et univers de science-fiction. Autres points communs : vue isométrique et expérience solo. L'écart se situe sur univers et ambiance, avec en propre : univers fantasy.

Genre100Mode100Visuel100Combat52Ambiance43Univers41
10

Gorky 17

57
NGL75
Gorky 17
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueScience-fictionIsométriqueSombre
Année 1999Dev Hyperion Entertainment · Topware Interactive ACEDurée ~4hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Le genre le place aux côtés de Invisible, Inc., et avec lui : combat tactique, univers de science-fiction et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur ambiance et univers — de son côté : atmosphère sombre et oppressante, et cadre horrifique.

Il est antérieur de 16 ans à Invisible, Inc., avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel75Combat58Univers39Ambiance0
11

Xenogears

54
NGL90
Xenogears
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifScience-fictionIsométrique
Année 1998Dev Square Product Development Division 3 · Square Electronic ArtsSur PlayStation 3

Même genre que Invisible, Inc., et un fond commun : forte dimension narrative, combat tactique et univers de science-fiction. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers et ambiance : univers fantasy.

Il est antérieur de 17 ans à Invisible, Inc., avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel75Combat52Ambiance38Univers35
12

Shin Megami Tensei: Nocturne

51
Shin Megami Tensei: Nocturne
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifScience-fictionSombre
Année 2004Dev AtlusSur PlayStation 3

Même genre que Invisible, Inc., et avec lui : forte dimension narrative, combat tactique et univers de science-fiction. S'y ajoutent aussi : expérience solo. Ils se séparent sur visuel et ambiance — de son côté : atmosphère sombre et oppressante, et cadre horrifique.

Il est antérieur de 11 ans à Invisible, Inc., avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Combat52Univers35Ambiance30Visuel0

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