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Invisible, Inc.

28 Jogos tipo Aventura similares a Invisible, Inc. que você deveria experimentar

Jogos como Invisible, Inc. · Encontrar similares →

Filtramos os 38 jogos similares a Invisible, Inc. para manter os 28 que se encaixam na categoria «Aventura». Caves of Qud, Keep Driving e Darkest Dungeon® lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Invisible, Inc..

NextGameLike81/ 100

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GêneroRPGSubgêneroCRPGSub-subgêneroCRPG por turnos
Tags
HardcoreNarrativoUm jogador
Ano 2015Dev Klei Entertainment

Resposta rápida

Dentro da categoria «Aventura», o jogo mais similar a Invisible, Inc. é Caves of Qud — com pontuação de similaridade de 90/100. Keep Driving e Darkest Dungeon® vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo Aventura similares a Invisible, Inc.

28 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Invisible, Inc.. Cada um foi avaliado em 14 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Caves of Qud

90
NGL91
Caves of Qud
A correspondência mais alta
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoNarrativoHardcoreProceduralFicção científicaIsométrico
Ano 2015Dev Freehold Games · Kitfox GamesDuração ~2hEm PC · Apple Macintosh · Linux

O gênero o coloca ao lado de Invisible, Inc., e com ele forte foco narrativo, geração procedural e combate tático. A isso soma visão isométrica e cenário de ficção científica. Separam-se em cenário e combate: aqui entra mundo de fantasia.

Gênero100Modo100Clima100Estrutura75Visual70Combate61
2

Keep Driving

77
NGL92
Keep Driving
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoNarrativoProceduralCasual
Ano 2025Dev YCJY GamesDuração ~4hEm PC

No papel é o que Invisible, Inc. é — forte foco narrativo, geração procedural e combate tático —, embora a semelhança fique bastante por aí. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador. A distância está em visual e clima — o que é seu é tom casual e acessível, e pixel art.

Lançado 10 anos depois de Invisible, Inc..

Gênero100Modo100Estrutura77Combate54Clima37Visual0
3

Darkest Dungeon®

72
NGL87
Darkest Dungeon®
O mais parecido em estrutura
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoNarrativoHardcoreProcedural
Ano 2016Dev Red Hook StudiosDuração ~8hEm PC · PS · Xbox

No papel é o que Invisible, Inc. é — forte foco narrativo, geração procedural e combate tático —, embora a semelhança fique bastante por aí. O terreno comum chega também a foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: mundo de fantasia e apresentação em 2D.

Gênero100Modo100Estrutura100Clima79Combate61Cenário0
4

Derelict Star

70
NGL62
Derelict Star
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoNarrativoProceduralFicção científica
Ano 2018Dev Snowhound Games · 1C CompanyDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh · Linux

No papel é o que Invisible, Inc. é — forte foco narrativo, geração procedural e combate tático —, embora a semelhança fique bastante por aí. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e cenário de ficção científica. A distância está em visual e clima — o que é seu é atmosfera sombria e opressiva, e cenário espacial.

Lançado 3 anos depois de Invisible, Inc..

Gênero100Modo100Estrutura100Combate55Cenário37Clima31
5

Loop Hero

69
NGL89
Loop Hero
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoNarrativoProceduralIsométrico
Ano 2021Dev Four Quarters · Devolver DigitalEm Xbox · Linux · Android

Mesmo gênero de Invisible, Inc. e, com ele, forte foco narrativo, geração procedural e combate tático. A isso soma visão isométrica e foco em um jogador. Separam-se em cenário e clima: aqui entra atmosfera sombria e opressiva, e mundo de fantasia.

Lançado 6 anos depois de Invisible, Inc..

Gênero100Modo100Estrutura100Combate61Visual47Clima37
6

Sword of the Stars: The Pit

68
NGL70
Sword of the Stars: The Pit
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoProceduralFicção científicaIsométrico
Ano 2013Dev Kerberos ProductionsDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh · Linux

No papel é o que Invisible, Inc. é — geração procedural, combate tático e cenário de ficção científica —, embora a semelhança fique bastante por aí. A isso soma visão isométrica e foco em um jogador. Separam-se em clima e cenário: aqui entra atmosfera sombria e opressiva, e combate corpo a corpo.

Gênero100Modo100Estrutura100Visual66Combate53Cenário41
7

Darkest Dungeon II

66
NGL79
Darkest Dungeon II
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoNarrativoProceduralSombrio
Ano 2023Dev Red Hook StudiosEm Xbox · PS4 · PC

Vem do mesmo gênero de Invisible, Inc. e compartilha forte foco narrativo, geração procedural e combate tático. O terreno comum chega também a foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: atmosfera sombria e opressiva, e mundo de fantasia.

Lançado 8 anos depois de Invisible, Inc..

Gênero100Modo100Estrutura100Combate61Clima32Cenário0
8

Chainsaw Warrior (Classic)

65
NGL62
Chainsaw Warrior (Classic)
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoProceduralCyberpunkCorpo a corpo
Ano 2015Dev Auroch DigitalDuração ~4hEm PC · iOS · Apple Macintosh

Vem do mesmo gênero de Invisible, Inc. e compartilha geração procedural, combate tático e cenário cyberpunk. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador. A distância está em clima e visual — o que é seu é atmosfera sombria e opressiva, e combate corpo a corpo.

Gênero100Modo100Estrutura100Combate50Cenário49Clima0
9

Chroma Squad

65
NGL78
Chroma Squad
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoIsométricoFantasiaGestão
Ano 2015Dev BANDAI NAMCO Entertainment America · BANDAI NAMCO Entertainment USDuração ~4hEm PC · PS · Xbox

O gênero o coloca ao lado de Invisible, Inc., e com ele combate tático, foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em cenário e combate — o que é seu é mundo de fantasia e pixel art.

Gênero100Modo100Combate58Visual58Cenário0
10

Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

65
NGL82
Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoIsométricoFantasiaTerceira pessoa
Ano 2017Dev Intelligent Systems · Nintendo

Vem do mesmo gênero de Invisible, Inc. e compartilha combate tático, foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em cenário e combate — o que é seu é mundo de fantasia.

Gênero100Modo100Visual75Combate56Cenário0
11

Bravely Default

65
NGL85
Bravely Default
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoIsométricoFantasiaConstrução
Ano 2013Dev Silicon Studio · Nintendo

No papel é o que Invisible, Inc. é — combate tático, foco em um jogador e visão isométrica —, embora a semelhança fique bastante por aí. Onde os dois se bifurcam é em cenário e combate: mundo de fantasia.

Gênero100Modo100Visual75Combate52Cenário0
12

Final Fantasy VII

66
NGL83
Final Fantasy VII
O mais parecido em cenário
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoNarrativoFicção científicaCyberpunkIsométrico
Ano 1997Dev Square Product Development Division 1 · Square EnixEm PlayStation 3

Vem do mesmo gênero de Invisible, Inc. e compartilha forte foco narrativo, combate tático e cenário de ficção científica. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em clima e combate: mundo de fantasia e câmera em terceira pessoa.

É 18 anos anterior a Invisible, Inc., com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Cenário89Visual75Combate52Clima38
13

Tactical Breach Wizards

63
NGL92
Tactical Breach Wizards
O mais parecido em visual
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoNarrativoFicção científicaIsométrico
Dev Suspicious DevelopmentsDuração ~6hEm PC

Vem do mesmo gênero de Invisible, Inc. e compartilha forte foco narrativo, combate tático e cenário de ficção científica. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em cenário e clima — o que é seu é mundo de fantasia.

Gênero100Modo100Visual100Combate61Clima49Cenário33
14

Torment: Tides of Numenera

62
NGL76
Torment: Tides of Numenera
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoNarrativoFicção científicaIsométrico
Ano 2017Dev inXile Entertainment · TechlandEm PS4 · Linux · PC

O gênero o coloca ao lado de Invisible, Inc., e com ele forte foco narrativo, combate tático e cenário de ficção científica. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica e foco em um jogador. A distância está em cenário e clima — o que é seu é mundo de fantasia.

Gênero100Modo100Visual100Combate52Clima43Cenário41
15

Kingdom Rush - Tower Defense

60
NGL92
Kingdom Rush  - Tower Defense
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoHardcoreNarrativoCorpo a corpo
Ano 2018Dev Ironhide Game StudioDuração ~6hEm PC · iOS · Android

No papel é o que Invisible, Inc. é — dificuldade punitiva, combate tático e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. A distância está em cenário e visual — o que é seu é combate corpo a corpo e cenário medieval.

Lançado 3 anos depois de Invisible, Inc..

Gênero100Modo100Clima87Combate47Cenário0Visual0

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