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Invisible, Inc.

6 Jogos tipo Hardcore similares a Invisible, Inc. que você deveria experimentar

Jogos como Invisible, Inc. · Encontrar similares →

Filtramos os 38 jogos similares a Invisible, Inc. para manter os 6 que se encaixam na categoria «Hardcore». Caves of Qud, Darkest Dungeon® e Kingdom Rush - Tower Defense lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Invisible, Inc..

NextGameLike81/ 100

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GêneroRPGSubgêneroCRPGSub-subgêneroCRPG por turnos
Tags
HardcoreNarrativoUm jogador
Ano 2015Dev Klei Entertainment

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Dentro da categoria «Hardcore», o jogo mais similar a Invisible, Inc. é Caves of Qud — com pontuação de similaridade de 90/100. Darkest Dungeon® e Kingdom Rush - Tower Defense vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo Hardcore similares a Invisible, Inc.

6 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Invisible, Inc.. Cada um foi avaliado em 14 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Caves of Qud

90
NGL91
Caves of Qud
A correspondência mais alta
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoNarrativoHardcoreProceduralFicção científicaIsométrico
Ano 2015Dev Freehold Games · Kitfox GamesDuração ~2hEm PC · Apple Macintosh · Linux

O gênero o coloca ao lado de Invisible, Inc., e com ele forte foco narrativo, geração procedural e combate tático. A isso soma visão isométrica e cenário de ficção científica. Separam-se em cenário e combate: aqui entra mundo de fantasia.

Gênero100Modo100Clima100Estrutura75Visual70Combate61
2

Darkest Dungeon®

72
NGL87
Darkest Dungeon®
O mais parecido em estrutura
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoNarrativoHardcoreProcedural
Ano 2016Dev Red Hook StudiosDuração ~8hEm PC · PS · Xbox

No papel é o que Invisible, Inc. é — forte foco narrativo, geração procedural e combate tático —, embora a semelhança fique bastante por aí. O terreno comum chega também a foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: mundo de fantasia e apresentação em 2D.

Gênero100Modo100Estrutura100Clima79Combate61Cenário0
3

Kingdom Rush - Tower Defense

60
NGL92
Kingdom Rush  - Tower Defense
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoHardcoreNarrativoCorpo a corpo
Ano 2018Dev Ironhide Game StudioDuração ~6hEm PC · iOS · Android

No papel é o que Invisible, Inc. é — dificuldade punitiva, combate tático e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. A distância está em cenário e visual — o que é seu é combate corpo a corpo e cenário medieval.

Lançado 3 anos depois de Invisible, Inc..

Gênero100Modo100Clima87Combate47Cenário0Visual0
4

Kingdom Rush Vengeance - Tower Defense

60
NGL92
Kingdom Rush Vengeance - Tower Defense
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoHardcoreNarrativoCorpo a corpo
Ano 2018Dev Ironhide Game StudioDuração ~6hEm PC · iOS · Android

Está junto de Invisible, Inc. por bons motivos: dificuldade punitiva, combate tático e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: combate corpo a corpo e cenário medieval.

Lançado 3 anos depois de Invisible, Inc..

Gênero100Modo100Clima87Combate47Cenário0Visual0
5

XCOM: Enemy Unknown

71
NGL92
XCOM: Enemy Unknown
O mais parecido em visual
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoHardcoreProceduralFicção científicaIsométrico
Ano 2012Dev Firaxis Games · 2K GamesEm PlayStation 3 · Linux · Android

No papel é o que Invisible, Inc. é — dificuldade punitiva, geração procedural e combate tático —, embora a semelhança fique bastante por aí. A isso soma foco em um jogador e visão isométrica. Separam-se em cenário e modo: aqui entra gameplay multijogador.

Gênero100Estrutura100Visual100Clima75Combate60Modo54
6

Shogun Showdown

63
NGL92
Shogun Showdown
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoHardcoreProcedural2D
Ano 2023Dev Roboatino · Goblinz PublishingDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Mesma família de Invisible, Inc.: dificuldade punitiva, geração procedural e combate tático. A isso soma foco em um jogador. Separam-se em visual e combate: aqui entra apresentação em 2D.

Lançado 8 anos depois de Invisible, Inc..

Gênero100Modo100Estrutura100Clima79Combate57Visual0

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