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Hades

11 Spiele vom Typ Abenteuer wie Hades die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 16 zu Hades ähnlichen Spiele gefiltert und die 11 behalten, die zur Kategorie „Abenteuer“ passen. Avencast: Rise of the Mage, Children of Morta und Wizard of Legend führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Hades.

NextGameLike93/ 100

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GenreRoguelikeSubgenreAction-Roguelite
Tags
NarrativHardcoreEinzelspieler
Jahr 2020Dev Supergiant Games

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Innerhalb der Kategorie „Abenteuer“ ist das ähnlichste Spiel zu Hades Avencast: Rise of the Mage — mit einem Ähnlichkeitswert von 84/100. Children of Morta und Wizard of Legend folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Abenteuer wie Hades

11 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Hades. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Avencast: Rise of the Mage

84
NGL50
Avencast: Rise of the Mage
Die höchste Übereinstimmung
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerNahkampfNarrativProzeduralFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2010Dev ClockStone Studios · Meridian4Spielzeit ~1hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Hades ist — starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: düstere, bedrückende Atmosphäre und magiebasierter Kampf.

Es erschien 10 Jahre vor Hades — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression77Kampf59Stimmung47
2

Children of Morta

78
NGL86
Children of Morta
Am nächsten bei Kampf
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerNahkampfNarrativProzeduralFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2019Dev Dead Mage · 11 bit studiosAuf PS4 · Linux · Android

Es teilt das Wesentliche dessen, was Hades ausmacht: starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus und Setting; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay und Pixel-Art.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Progression100Stimmung63Optik50
3

Wizard of Legend

74
NGL83
Wizard of Legend
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2018Dev Contingent99Auf PS4 · Linux · PC

Dieselbe Familie wie Hades: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Setting; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Weltaufbau100Progression100Stimmung69Kampf49Optik47
4

Samurai Bringer

73
NGL85
Samurai Bringer
Am nächsten bei Setting
RoguelikeAction-Roguelite
NahkampfProzeduralMythologieErkundungBeute
Jahr 2022Dev ALPHAWING · PlayismSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Nintendo

Auf dem Papier ist es das, was Hades ist — prozedurale Generierung, Nahkampf und mythologisches Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Loot- und Ausrüstungssysteme. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl und historisches Szenario.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Progression75Setting65Stimmung0
5

FORCED SHOWDOWN

48
NGL67
FORCED SHOWDOWN
RoguelikeRoguelike-Deckbuilder
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2016Dev BetaDwarfSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gemeinsam hat es mit Hades die Form: Roguelike-Runs, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und prozedurale Generierung. Dazu kommt Nahkampf und Fantasy-Welt. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Genre; eigen ist ihm: Kartenspiel-Strategie und Fernkampf.

Modus100Weltaufbau100Progression100Stimmung77Optik54Kampf52
6

Hand of Fate

40
NGL81
Hand of Fate
RoguelikeRoguelike-Deckbuilder
EinzelspielerNahkampfProzeduralFantasyMagie
Jahr 2015Dev Defiant DevelopmentSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsam hat es mit Hades die Form: Roguelike-Runs, prozedurale Generierung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: Kartenspiel-Strategie und magiebasierter Kampf.

Modus100Weltaufbau100Kampf61Genre50Setting28Optik0
7

The Binding of Isaac: Afterbirth+

74
NGL76
The Binding of Isaac: Afterbirth+
Am nächsten bei Stimmung
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerNahkampfHardcoreNarrativProzeduralFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2017Dev Edmund McMillen · Nicalis, Inc.Auf PS4 · Linux · PC

Wenn dir Hades gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Fantasy-Welt. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Setting: Horror-Szenario und Koop-Spiel.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Progression100Stimmung80Optik54
8

Legend of Dungeon

64
NGL61
Legend of Dungeon
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralFantasyErkundungBeute
Jahr 2013Dev Robot Loves KittySpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Auf dem Papier ist es das, was Hades ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Loot- und Ausrüstungssysteme, und Fantasy-Welt. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Weltaufbau100Progression100Stimmung64Kampf63Setting43
9

Slay the Spire

38
NGL92
Slay the Spire
RoguelikeRoguelike-Deckbuilder
EinzelspielerHardcoreProzeduralFantasyErkundungBeute
Jahr 2019Dev Humble BundleSpielzeit ~12hAuf PC · PS · Xbox

Die Schnittmenge mit Hades ist strukturell: Roguelike-Runs, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und prozedurale Generierung. Dazu kommt Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Kartenspiel-Strategie und 2D-Darstellung.

Modus100Weltaufbau100Progression100Stimmung63Genre50Setting42
10

Coin Crypt

34
NGL67
Coin Crypt
Am nächsten bei Optik
RoguelikeRoguelike-Deckbuilder
EinzelspielerProzeduralIsometrisch
Jahr 2014Dev Dumb and Fat GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

Gemeinsam hat es mit Hades die Form: Roguelike-Runs, prozedurale Generierung und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Genre: Kartenspiel-Strategie.

Modus100Weltaufbau100Optik100Genre50
11

Voidigo

49
NGL97
Voidigo
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralOffline
Jahr 2021Dev semiworkSpielzeit ~2hAuf PC

Gleiches Genre wie Hades, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: Fernkampf und Offline-Spiel.

Genre100Weltaufbau100Stimmung77Kampf44Modus24Optik0

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