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Wizard of Legend

12 Spiele wie Wizard of Legend die du ausprobieren solltest

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Wenn du nach Wizard of Legend Lust auf mehr hast, ist diese Liste von 12 ähnlichen Spielen genau richtig. Jedes teilt einen Teil seiner Essenz — Roguelike-Runs, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und prozedurale Generierung — und die NextGameLike-Redaktion sortiert sie nach einem über 18 Attribute berechneten Ähnlichkeitswert. Legend of Dungeon kommt am nächsten (90/100).

NextGameLike82/ 100

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GenreRoguelikeSubgenreAction-Roguelite
Tags
HardcoreEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2018Dev Contingent99

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Das ähnlichste Spiel zu Wizard of Legend ist Legend of Dungeon — mit einem Ähnlichkeitswert von 90/100. Children of Morta und Boneraiser Minions folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Wizard of Legend

12 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Wizard of Legend. Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Legend of Dungeon

90
NGL61
Legend of Dungeon
Die höchste Übereinstimmung
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineNahkampfMagieHardcoreProzeduralFantasyErkundungBeute2DPixel Art
Jahr 2013Dev Robot Loves KittySpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Von allem hier ist das Wizard of Legend am nächsten — die beiden stimmen bei Genre, Kampf und Modus überein. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Setting100Weltaufbau100
2

Children of Morta

81
NGL86
Children of Morta
Am nächsten bei Optik
RoguelikeAction-Roguelite
MehrspielerEinzelspielerKoopOfflineNahkampfProzeduralFantasyErkundungBeutePixel ArtIsometrisch2D
Jahr 2019Dev Dead Mage · 11 bit studiosAuf PS4 · Linux · Android

Es teilt das Wesentliche dessen, was Wizard of Legend ausmacht: prozedurale Generierung, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Kampf: starker Erzählfokus.

Genre100Setting100Weltaufbau100Progression100Optik100Modus85
3

Boneraiser Minions

75
NGL96
Boneraiser Minions
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerOfflineKoopNahkampfHardcoreProzeduralFantasyPixel Art2DIsometrisch
Jahr 2022Dev Anthony Case · CaiyswareSpielzeit ~4hAuf PC

Was es Wizard of Legend nahebringt, ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Setting und Weltaufbau parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Offline-Spiel und Pixel-Art. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Stimmung: lockerer, zugänglicher Ton und Fernkampf.

Erschien 4 Jahre nach Wizard of Legend.

Genre100Setting100Weltaufbau100Optik100Modus85Stimmung55
4

The Binding of Isaac: Afterbirth+

80
NGL76
The Binding of Isaac: Afterbirth+
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerKoopMehrspielerOfflineNahkampfHardcoreProzeduralFantasyErkundungBeuteIsometrischPixel Art2D
Jahr 2017Dev Edmund McMillen · Nicalis, Inc.Auf PS4 · Linux · PC

Was es Wizard of Legend nahebringt, ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Modus und Weltaufbau parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100Stimmung66
5

Vampire Survivors

74
NGL93
Vampire Survivors
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerOfflineKoopNahkampfHardcoreProzeduralFantasyPixel Art2D
Jahr 2022Dev poncleSpielzeit ~11hAuf PC · Xbox · iOS

Auf dem Papier ist es das, was Wizard of Legend ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Pixel-Art. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Stimmung: lockerer, zugänglicher Ton und Fernkampf.

Erschien 4 Jahre nach Wizard of Legend.

Genre100Setting100Weltaufbau100Modus82Optik81Stimmung60
6

Crawl

75
NGL82
Crawl
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineNahkampfProzeduralFantasyErkundungBeutePixel ArtIsometrisch2D
Jahr 2014Dev Powerhoof · Surprise AttackSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Was es Wizard of Legend nahebringt, ist prozedurale Generierung, Nahkampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Modus und Weltaufbau parallel. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Kampf; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100Setting63
7

Hades

69
NGL94
Hades
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2020Dev Supergiant GamesSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Wizard of Legend, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Setting: starker Erzählfokus und mythologisches Szenario.

Genre100Weltaufbau100Progression100Stimmung69Kampf49Optik47
8

Voidigo

65
NGL97
Voidigo
RoguelikeAction-Roguelite
OfflineKoopEinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralPixel Art2D
Jahr 2021Dev semiworkSpielzeit ~2hAuf PC

Gleiches Genre wie Wizard of Legend, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Offline-Spiel und Pixel-Art. Der Abstand liegt bei Kampf und Optik; sein eigenes Terrain ist Fernkampf und Draufsicht.

Erschien 3 Jahre nach Wizard of Legend.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Modus87Optik60Kampf30
9

Samurai Bringer

62
NGL85
Samurai Bringer
RoguelikeAction-Roguelite
NahkampfProzeduralErkundungBeutePixel Art
Jahr 2022Dev ALPHAWING · PlayismSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Nintendo

Genre wie bei Wizard of Legend, und damit: Erkundung und Entdeckung, prozedurale Generierung, und Nahkampf. Dazu kommt Pixel-Art. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl und historisches Szenario.

Erschien 4 Jahre nach Wizard of Legend.

Genre100Weltaufbau100Progression78Optik67Kampf53Stimmung0
10

Halls of Torment

60
NGL90
Halls of Torment
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralFantasyPixel ArtIsometrisch2D
Dev Chasing CarrotsSpielzeit ~8hAuf PC · Linux

Genre wie bei Wizard of Legend, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Pixel-Art und Fantasy-Welt. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Kampf: düstere, bedrückende Atmosphäre und Fernkampf.

Genre100Weltaufbau100Optik80Stimmung58Setting55Kampf34
11

Avencast: Rise of the Mage

70
NGL50
Avencast: Rise of the Mage
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerNahkampfMagieProzeduralFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2010Dev ClockStone Studios · Meridian4Spielzeit ~1hAuf PC

Genre wie bei Wizard of Legend, und damit: prozedurale Generierung, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Modus; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und historisches Szenario.

Es erschien 8 Jahre vor Wizard of Legend — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Progression79Setting45Optik25
12

Nova Drift

52
NGL89
Nova Drift
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzedural2D
Jahr 2019Dev PixeljamSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh

Auf dem Papier ist es das, was Wizard of Legend ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: lockerer, zugänglicher Ton und Fernkampf.

Genre100Weltaufbau100Stimmung67Optik37Kampf34Modus23

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