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Crawl

12 Spiele wie Crawl die du ausprobieren solltest

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Wenn du nach Crawl Lust auf mehr hast, ist diese Liste von 12 ähnlichen Spielen genau richtig. Jedes teilt einen Teil seiner Essenz — Roguelike-Runs, düstere, bedrückende Atmosphäre und prozedurale Generierung — und die NextGameLike-Redaktion sortiert sie nach einem über 17 Attribute berechneten Ähnlichkeitswert. Children of Morta kommt am nächsten (85/100).

NextGameLike80/ 100

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GenreRoguelikeSubgenreAction-Roguelite
Tags
DüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2014Dev Powerhoof

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Das ähnlichste Spiel zu Crawl ist Children of Morta — mit einem Ähnlichkeitswert von 85/100. The Binding of Isaac: Afterbirth+ und Boneraiser Minions folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Crawl

12 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Crawl. Jeder wurde anhand von 17 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Children of Morta

85
NGL86
Children of Morta
Die höchste Übereinstimmung
RoguelikeAction-Roguelite
MehrspielerEinzelspielerKoopOfflineNahkampfProzeduralFantasyErkundungBeutePixel ArtIsometrisch2D
Jahr 2019Dev Dead Mage · 11 bit studiosAuf PS4 · Linux · Android

Es teilt das Wesentliche dessen, was Crawl ausmacht: prozedurale Generierung, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: starker Erzählfokus.

Erschien 5 Jahre nach Crawl.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Progression100Optik100Modus85
2

The Binding of Isaac: Afterbirth+

85
NGL76
The Binding of Isaac: Afterbirth+
Am nächsten bei Modus
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerKoopMehrspielerOfflineNahkampfDüsterProzeduralHorrorFantasyErkundungBeuteIsometrischPixel Art2D
Jahr 2017Dev Edmund McMillen · Nicalis, Inc.Auf PS4 · Linux · PC

Solche Übereinstimmungen sind selten: Bei Genre, Kampf und Modus trifft es Crawl. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Erschien 3 Jahre nach Crawl.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Weltaufbau100Progression100
3

Boneraiser Minions

79
NGL96
Boneraiser Minions
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerOfflineKoopNahkampfDüsterProzeduralFantasyPixel Art2DIsometrisch
Jahr 2022Dev Anthony Case · CaiyswareSpielzeit ~4hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Crawl ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, prozedurale Generierung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Pixel-Art. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Kampf; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fernkampf.

Erschien 8 Jahre nach Crawl.

Genre100Weltaufbau100Optik100Modus85Setting64Kampf41
4

Wizard of Legend

81
NGL83
Wizard of Legend
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineNahkampfProzeduralFantasyErkundungBeutePixel ArtIsometrisch2D
Jahr 2018Dev Contingent99Auf PS4 · Linux · PC

Wenn dir Crawl gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: prozedurale Generierung, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Koop-Spiel. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Kampf; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und magiebasierter Kampf.

Erschien 4 Jahre nach Crawl.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100Setting63
5

Vampire Survivors

77
NGL93
Vampire Survivors
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerOfflineKoopNahkampfDüsterProzeduralFantasyPixel Art2D
Jahr 2022Dev poncleSpielzeit ~11hAuf PC · Xbox · iOS

Auf dem Papier ist es das, was Crawl ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, prozedurale Generierung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Pixel-Art. Der Abstand liegt bei Stimmung und Kampf; sein eigenes Terrain ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fernkampf.

Erschien 8 Jahre nach Crawl.

Genre100Weltaufbau100Modus82Optik80Setting55Kampf33
6

Legend of Dungeon

75
NGL61
Legend of Dungeon
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineNahkampfProzeduralFantasyErkundungBeute2DPixel Art
Jahr 2013Dev Robot Loves KittySpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was es Crawl nahebringt, ist prozedurale Generierung, Nahkampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Modus und Weltaufbau parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Kampf; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und magiebasierter Kampf.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik81Setting64
7

Hades

64
NGL94
Hades
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerNahkampfProzeduralFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2020Dev Supergiant GamesSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Was es Crawl nahebringt, ist prozedurale Generierung, Nahkampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Kampf und Weltaufbau parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Modus; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und mythologisches Szenario.

Erschien 6 Jahre nach Crawl.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Progression100Optik50Setting35
8

Halls of Torment

65
NGL90
Halls of Torment
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerNahkampfDüsterProzeduralFantasyPixel ArtIsometrisch2D
Dev Chasing CarrotsSpielzeit ~8hAuf PC · Linux

Auf dem Papier ist es das, was Crawl ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, prozedurale Generierung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Setting: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fernkampf.

Genre100Weltaufbau100Optik80Kampf45Stimmung45Setting44
9

Samurai Bringer

62
NGL85
Samurai Bringer
RoguelikeAction-Roguelite
NahkampfProzeduralErkundungBeutePixel Art
Jahr 2022Dev ALPHAWING · PlayismSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Nintendo

Genre wie bei Crawl, und damit: Erkundung und Entdeckung, prozedurale Generierung, und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Pixel-Art. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist gemütliches, entspanntes Gefühl und historisches Szenario.

Erschien 8 Jahre nach Crawl.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Progression77Optik71Stimmung0
10

Avencast: Rise of the Mage

66
NGL50
Avencast: Rise of the Mage
Am nächsten bei Stimmung
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerNahkampfDüsterProzeduralFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2010Dev ClockStone Studios · Meridian4Spielzeit ~1hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Crawl ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, prozedurale Generierung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Optik; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf und historisches Szenario.

Genre100Weltaufbau100Progression79Stimmung71Kampf54Setting37
11

Voidigo

53
NGL97
Voidigo
RoguelikeAction-Roguelite
OfflineKoopEinzelspielerNahkampfProzeduralPixel Art2D
Jahr 2021Dev semiworkSpielzeit ~2hAuf PC

Gleiches Genre wie Crawl, gemeinsame Basis: prozedurale Generierung, Nahkampf und Offline-Spiel. Dazu kommt Pixel-Art. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Kampf; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fernkampf.

Erschien 7 Jahre nach Crawl.

Genre100Weltaufbau100Modus87Optik59Kampf38Stimmung0
12

Nova Drift

50
NGL89
Nova Drift
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerNahkampfProzedural2DFernkampf
Jahr 2019Dev PixeljamSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh

Genre wie bei Crawl, und damit: prozedurale Generierung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fernkampf.

Erschien 5 Jahre nach Crawl.

Genre100Weltaufbau100Kampf44Optik33Modus23Stimmung0

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