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Samurai Bringer

12 Spiele wie Samurai Bringer die du ausprobieren solltest

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Nur wenige Titel fangen ein, was Samurai Bringer einzigartig macht: Roguelike-Runs, gemütliches, entspanntes Gefühl und prozedurale Generierung. Nach der Auswertung von 13 Attributen über über 6.700 Spiele wählt das NextGameLike-Team die 12 getreuesten Alternativen aus. Hades, Children of Morta und Wizard of Legend führen das Ranking an, Hades ganz oben (76/100).

NextGameLike87/ 100

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GenreRoguelikeSubgenreAction-Roguelite
Tags
Cozy
Jahr 2022Dev ALPHAWING

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Das ähnlichste Spiel zu Samurai Bringer ist Hades — mit einem Ähnlichkeitswert von 76/100. Children of Morta und Wizard of Legend folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Samurai Bringer

12 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Samurai Bringer. Jeder wurde anhand von 13 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Hades

76
NGL94
Hades
Die höchste Übereinstimmung
RoguelikeAction-Roguelite
NahkampfProzeduralMythologieErkundungBeute
Jahr 2020Dev Supergiant GamesSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Samurai Bringer, und mit ihm: prozedurale Generierung, Nahkampf und mythologisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Loot- und Ausrüstungssysteme. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: starker Erzählfokus und Fantasy-Welt.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Progression75Setting65Stimmung0
2

Children of Morta

72
NGL86
Children of Morta
RoguelikeAction-Roguelite
NahkampfProzeduralErkundungBeutePixel Art
Jahr 2019Dev Dead Mage · 11 bit studiosAuf PS4 · Linux · Android

Das Genre stellt es neben Samurai Bringer, und mit ihm: Erkundung und Entdeckung, prozedurale Generierung, und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Pixel-Art. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Fantasy-Welt.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Progression76Optik61Stimmung0
3

Wizard of Legend

68
NGL83
Wizard of Legend
RoguelikeAction-Roguelite
NahkampfProzeduralErkundungBeutePixel Art
Jahr 2018Dev Contingent99Auf PS4 · Linux · PC

Das Genre stellt es neben Samurai Bringer, und mit ihm: Erkundung und Entdeckung, prozedurale Generierung, und Nahkampf. Dazu kommt Pixel-Art. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und magiebasierter Kampf.

Genre100Weltaufbau100Progression78Optik67Kampf53Stimmung0
4

Avencast: Rise of the Mage

74
NGL50
Avencast: Rise of the Mage
Am nächsten bei Progression
RoguelikeAction-Roguelite
NahkampfProzeduralHistorischErkundungBeuteFähigkeitsbaum
Jahr 2010Dev ClockStone Studios · Meridian4Spielzeit ~1hAuf PC

Gleiches Genre wie Samurai Bringer, gemeinsame Basis: prozedurale Generierung, Nahkampf und historisches Szenario. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und magiebasierter Kampf.

Es erschien 12 Jahre vor Samurai Bringer — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Progression100Kampf62Setting40Stimmung0
5

Crawl

63
NGL82
Crawl
RoguelikeAction-Roguelite
NahkampfProzeduralErkundungBeutePixel Art
Jahr 2014Dev Powerhoof · Surprise AttackSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Samurai Bringer ist — Erkundung und Entdeckung, prozedurale Generierung, und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Pixel-Art. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Fantasy-Welt.

Es erschien 8 Jahre vor Samurai Bringer — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Progression77Optik71Stimmung0
6

The Binding of Isaac: Afterbirth+

63
NGL76
The Binding of Isaac: Afterbirth+
RoguelikeAction-Roguelite
NahkampfProzeduralErkundungBeutePixel Art
Jahr 2017Dev Edmund McMillen · Nicalis, Inc.Auf PS4 · Linux · PC

Dieselbe Familie wie Samurai Bringer: Erkundung und Entdeckung, prozedurale Generierung, und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Pixel-Art. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Horror-Szenario.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Progression73Optik62Stimmung0
7

Boneraiser Minions

54
NGL96
Boneraiser Minions
RoguelikeAction-Roguelite
NahkampfProzeduralPixel ArtEinzelspielerOffline
Jahr 2022Dev Anthony Case · CaiyswareSpielzeit ~4hAuf PC

Gleiches Genre wie Samurai Bringer, gemeinsame Basis: prozedurale Generierung, Nahkampf und Pixel-Art. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fernkampf.

Genre100Weltaufbau100Optik60Kampf51Stimmung0Setting0
8

Vampire Survivors

53
NGL93
Vampire Survivors
Am nächsten bei Optik
RoguelikeAction-Roguelite
NahkampfProzeduralPixel ArtEinzelspielerOffline
Jahr 2022Dev poncleSpielzeit ~11hAuf PC · Xbox · iOS

Aus gutem Grund neben Samurai Bringer: prozedurale Generierung, Nahkampf und Pixel-Art. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fernkampf.

Genre100Weltaufbau100Optik80Kampf46Stimmung0Setting0
9

Halls of Torment

54
NGL90
Halls of Torment
RoguelikeAction-Roguelite
NahkampfProzeduralPixel ArtEinzelspielerFernkampf
Dev Chasing CarrotsSpielzeit ~8hAuf PC · Linux

Gleiches Genre wie Samurai Bringer, gemeinsame Basis: prozedurale Generierung, Nahkampf und Pixel-Art. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fernkampf.

Genre100Weltaufbau100Kampf54Optik46Stimmung0Setting0
10

Legend of Dungeon

60
NGL61
Legend of Dungeon
RoguelikeAction-Roguelite
NahkampfProzeduralErkundungBeutePixel Art
Jahr 2013Dev Robot Loves KittySpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Aus gutem Grund neben Samurai Bringer: Erkundung und Entdeckung, prozedurale Generierung, und Nahkampf. Dazu kommt Pixel-Art. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und magiebasierter Kampf.

Es erschien 9 Jahre vor Samurai Bringer — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Progression77Optik75Kampf68Stimmung0
11

Nova Drift

51
NGL89
Nova Drift
RoguelikeAction-Roguelite
NahkampfProzeduralEinzelspielerFernkampfHardcore
Jahr 2019Dev PixeljamSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh

Dieselbe Familie wie Samurai Bringer: prozedurale Generierung und Nahkampf. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fernkampf.

Genre100Weltaufbau100Kampf53Stimmung0Setting0Optik0
12

Voidigo

48
NGL97
Voidigo
RoguelikeAction-Roguelite
NahkampfProzeduralPixel ArtOfflineKoop
Jahr 2021Dev semiworkSpielzeit ~2hAuf PC

Genre wie bei Samurai Bringer, und damit: prozedurale Generierung, Nahkampf und Pixel-Art. Der Abstand liegt bei Stimmung und Kampf; sein eigenes Terrain ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fernkampf.

Genre100Weltaufbau100Optik50Kampf49Stimmung0

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