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Hades

10 Spiele vom Typ Hardcore wie Hades die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 16 zu Hades ähnlichen Spiele gefiltert und die 10 behalten, die zur Kategorie „Hardcore“ passen. The Binding of Isaac: Afterbirth+, Halls of Torment und Wizard of Legend führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Hades.

NextGameLike93/ 100

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GenreRoguelikeSubgenreAction-Roguelite
Tags
NarrativHardcoreEinzelspieler
Jahr 2020Dev Supergiant Games

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Innerhalb der Kategorie „Hardcore“ ist das ähnlichste Spiel zu Hades The Binding of Isaac: Afterbirth+ — mit einem Ähnlichkeitswert von 74/100. Halls of Torment und Wizard of Legend folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Hardcore wie Hades

10 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Hades. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

The Binding of Isaac: Afterbirth+

74
NGL76
The Binding of Isaac: Afterbirth+
Am nächsten bei Genre
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerNahkampfHardcoreNarrativProzeduralFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2017Dev Edmund McMillen · Nicalis, Inc.Auf PS4 · Linux · PC

Wenn dir Hades gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Fantasy-Welt. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Setting: Horror-Szenario und Koop-Spiel.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Progression100Stimmung80Optik54
2

Halls of Torment

73
NGL90
Halls of Torment
Am nächsten bei Modus
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerNahkampfHardcoreNarrativProzeduralFantasyIsometrisch
Dev Chasing CarrotsSpielzeit ~8hAuf PC · Linux

Genre wie bei Hades, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Fantasy-Welt. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Fernkampf und mittelalterliches Szenario.

Genre100Modus100Weltaufbau100Stimmung78Kampf49Setting34
3

Wizard of Legend

74
NGL83
Wizard of Legend
Die höchste Übereinstimmung
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2018Dev Contingent99Auf PS4 · Linux · PC

Dieselbe Familie wie Hades: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Setting; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Weltaufbau100Progression100Stimmung69Kampf49Optik47
4

Legend of Dungeon

64
NGL61
Legend of Dungeon
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralFantasyErkundungBeute
Jahr 2013Dev Robot Loves KittySpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Auf dem Papier ist es das, was Hades ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Loot- und Ausrüstungssysteme, und Fantasy-Welt. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Weltaufbau100Progression100Stimmung64Kampf63Setting43
5

Boneraiser Minions

61
NGL96
Boneraiser Minions
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralFantasyIsometrisch
Jahr 2022Dev Anthony Case · CaiyswareSpielzeit ~4hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Hades ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und Fernkampf.

Genre100Weltaufbau100Stimmung48Kampf47Modus43Setting43
6

Nova Drift

61
NGL89
Nova Drift
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralFernkampf
Jahr 2019Dev PixeljamSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh

Das Genre stellt es neben Hades, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: lockerer, zugänglicher Ton und Fernkampf.

Genre100Modus100Weltaufbau100Stimmung57Kampf49Setting0
7

Vampire Survivors

59
NGL93
Vampire Survivors
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralFantasy
Jahr 2022Dev poncleSpielzeit ~11hAuf PC · Xbox · iOS

Auf dem Papier ist es das, was Hades ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Fantasy-Welt. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und Fernkampf.

Genre100Weltaufbau100Modus52Stimmung52Kampf40Setting34
8

Voidigo

49
NGL97
Voidigo
RoguelikeAction-Roguelite
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralOffline
Jahr 2021Dev semiworkSpielzeit ~2hAuf PC

Gleiches Genre wie Hades, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Nahkampf. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: Fernkampf und Offline-Spiel.

Genre100Weltaufbau100Stimmung77Kampf44Modus24Optik0
9

FORCED SHOWDOWN

48
NGL67
FORCED SHOWDOWN
RoguelikeRoguelike-Deckbuilder
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2016Dev BetaDwarfSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gemeinsam hat es mit Hades die Form: Roguelike-Runs, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und prozedurale Generierung. Dazu kommt Nahkampf und Fantasy-Welt. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Genre; eigen ist ihm: Kartenspiel-Strategie und Fernkampf.

Modus100Weltaufbau100Progression100Stimmung77Optik54Kampf52
10

Slay the Spire

38
NGL92
Slay the Spire
RoguelikeRoguelike-Deckbuilder
EinzelspielerHardcoreProzeduralFantasyErkundungBeute
Jahr 2019Dev Humble BundleSpielzeit ~12hAuf PC · PS · Xbox

Die Schnittmenge mit Hades ist strukturell: Roguelike-Runs, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und prozedurale Generierung. Dazu kommt Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Kartenspiel-Strategie und 2D-Darstellung.

Modus100Weltaufbau100Progression100Stimmung63Genre50Setting42

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