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Final DOOM

17 Spiele wie Final DOOM für Xbox die du ausprobieren solltest

Spiele wie Final DOOM · Ähnliche finden →

Wir haben die 47 zu Final DOOM ähnlichen Spiele gefiltert und die 17 behalten, die zur Kategorie „Xbox“ passen. Doom, The Binding of Isaac: Rebirth und S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Final DOOM.

NextGameLike81/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
DüsterHardcoreEinzelspielerMehrspieler
Jahr 1996Dev id Software

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Innerhalb der Kategorie „Xbox“ ist das ähnlichste Spiel zu Final DOOM Doom — mit einem Ähnlichkeitswert von 92/100. The Binding of Isaac: Rebirth und S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Final DOOM für Xbox

17 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Final DOOM. Jeder wurde anhand von 13 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Doom

92
NGL93
Doom
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterHardcoreHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Final DOOM ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Kampf; sein eigenes Terrain ist Roguelike-Runs und starker Erzählfokus.

Vom selben Studio: id Software.

Genre100Modus100Setting100Optik100Stimmung90Kampf51
2

The Binding of Isaac: Rebirth

89
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfFernkampfDüsterHardcoreHorror
Jahr 2014Dev NicalisSpielzeit ~31hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Final DOOM: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und isometrische Ansicht.

Erschien 18 Jahre nach Final DOOM.

Genre100Stimmung93Modus90Kampf84Setting56Optik0
3

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

87
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterHardcoreHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2007Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsamkeiten mit Final DOOM: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist postapokalyptische Welt.

Erschien 11 Jahre nach Final DOOM.

Genre100Optik100Kampf80Modus72Stimmung71Setting64
4

DOOM 3

78
NGL85
DOOM 3
Am nächsten bei Kampf
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Was es Final DOOM nahebringt, ist Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf — und beide laufen bei Kampf, Modus und Setting parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Koop-Spiel und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Stimmung; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus.

Vom selben Studio: id Software.

Kampf100Modus100Setting100Optik100Genre75Stimmung63
5

Aliens vs. Predator

76
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev SEGASpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsamkeiten mit Final DOOM: Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung: starker Erzählfokus.

Erschien 14 Jahre nach Final DOOM.

Modus100Setting100Optik100Kampf86Genre75Stimmung64
6

Condemned: Criminal Origins

76
NGL81
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterHardcoreHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev Monolith Productions · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

Sein Berührungspunkt mit Final DOOM ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Rätsel-Design und starker Erzählfokus.

Erschien 9 Jahre nach Final DOOM.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung79Setting73Modus35
7

Hello Neighbor

65
NGL63
Hello Neighbor
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreDüsterHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev DYNAMIC PIXELS · tinyBuildAuf Xbox · PS4 · Android

Das Genre stellt es neben Final DOOM, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Kampf und Modus; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken und 3D-Darstellung.

Erschien 21 Jahre nach Final DOOM.

Genre100Stimmung82Setting73Optik65Modus34Kampf33
8

Paint the Town Red

85
NGL82
Paint the Town Red
Am nächsten bei Stimmung
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterHardcoreHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev South East GamesSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Es teilt das Wesentliche dessen, was Final DOOM ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: isometrische Ansicht.

Erschien 19 Jahre nach Final DOOM.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik68Setting63
9

Nuclear Throne

73
NGL89
Nuclear Throne
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfHardcoreSci-Fi
Jahr 2015Dev VlambeerSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Final DOOM, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: postapokalyptische Welt und Pixel-Art.

Erschien 19 Jahre nach Final DOOM.

Genre100Kampf100Modus90Stimmung69Setting46Optik0
10

Enter the Gungeon

68
NGL87
Enter the Gungeon
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfHardcore
Jahr 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Final DOOM, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist gemütliches, entspanntes Gefühl und Fantasy-Welt.

Erschien 20 Jahre nach Final DOOM.

Genre100Kampf100Modus91Stimmung67Setting0Optik0
11

Cuphead

66
NGL91
Cuphead
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfHardcore
Jahr 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Final DOOM, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Cartoon-Ästhetik und 2D-Darstellung.

Erschien 21 Jahre nach Final DOOM.

Genre100Kampf84Modus83Stimmung74Setting0Optik0
12

Clone Drone in the Danger Zone

65
NGL94
Clone Drone in the Danger Zone
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfHardcoreSci-Fi
Jahr 2016Dev Doborog GamesSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Das Genre stellt es neben Final DOOM, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Kampf: Third-Person-Kamera.

Erschien 20 Jahre nach Final DOOM.

Genre100Modus82Stimmung65Setting63Kampf52Optik0
13

Hotline Miami

61
NGL91
Hotline Miami
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterHardcore
Jahr 2012Dev Devolver DigitalSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Final DOOM ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: isometrische Ansicht.

Erschien 16 Jahre nach Final DOOM.

Genre100Kampf100Stimmung93Modus35Optik0
14

Ultimate Chicken Horse

57
NGL88
Ultimate Chicken Horse
ShooterFPSArena-FPS
MehrspielerKoopEinzelspielerNahkampfHardcore
Jahr 2016Dev NVIDIA Lightspeed Studios · Clever Endeavour GamesSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Final DOOM, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Optik und Stimmung; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und Offline-Spiel.

Erschien 20 Jahre nach Final DOOM.

Genre100Modus58Kampf43Stimmung29Optik0
15

Ruiner

54
NGL83
Ruiner
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfDüsterHardcoreSci-Fi
Jahr 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalAuf PS4 · Linux · PC

Genre wie bei Final DOOM, und damit: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Cyberpunk-Szenario und isometrische Ansicht.

Erschien 21 Jahre nach Final DOOM.

Genre100Stimmung88Kampf49Modus35Setting35Optik0

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