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Final DOOM

20 Spiele wie Final DOOM für PlayStation die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 47 zu Final DOOM ähnlichen Spiele gefiltert und die 20 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. Doom, The Binding of Isaac: Rebirth und Returnal führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Final DOOM.

NextGameLike81/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
DüsterHardcoreEinzelspielerMehrspieler
Jahr 1996Dev id Software

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Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Final DOOM Doom — mit einem Ähnlichkeitswert von 92/100. The Binding of Isaac: Rebirth und Returnal folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Final DOOM für PlayStation

20 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Final DOOM. Jeder wurde anhand von 13 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Doom

92
NGL93
Doom
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterHardcoreHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Final DOOM ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Kampf; sein eigenes Terrain ist Roguelike-Runs und starker Erzählfokus.

Vom selben Studio: id Software.

Genre100Modus100Setting100Optik100Stimmung90Kampf51
2

The Binding of Isaac: Rebirth

89
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
Am nächsten bei Stimmung
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfFernkampfDüsterHardcoreHorror
Jahr 2014Dev NicalisSpielzeit ~31hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Final DOOM: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und isometrische Ansicht.

Erschien 18 Jahre nach Final DOOM.

Genre100Stimmung93Modus90Kampf84Setting56Optik0
3

Returnal

87
NGL84
Returnal
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfHardcoreDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentAuf PC · PS5

Sein Berührungspunkt mit Final DOOM ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Kampf; sein eigenes Terrain ist Roguelike-Runs und starker Erzählfokus.

Erschien 25 Jahre nach Final DOOM.

Genre100Stimmung89Modus79Optik72Setting71Kampf53
4

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

87
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterHardcoreHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2007Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsamkeiten mit Final DOOM: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist postapokalyptische Welt.

Erschien 11 Jahre nach Final DOOM.

Genre100Optik100Kampf80Modus72Stimmung71Setting64
5

DOOM 3

78
NGL85
DOOM 3
Am nächsten bei Kampf
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Was es Final DOOM nahebringt, ist Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf — und beide laufen bei Kampf, Modus und Setting parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Koop-Spiel und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Stimmung; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus.

Vom selben Studio: id Software.

Kampf100Modus100Setting100Optik100Genre75Stimmung63
6

Aliens vs. Predator

76
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev SEGASpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsamkeiten mit Final DOOM: Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung: starker Erzählfokus.

Erschien 14 Jahre nach Final DOOM.

Modus100Setting100Optik100Kampf86Genre75Stimmung64
7

Hello Neighbor

65
NGL63
Hello Neighbor
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreDüsterHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev DYNAMIC PIXELS · tinyBuildAuf Xbox · PS4 · Android

Das Genre stellt es neben Final DOOM, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Kampf und Modus; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken und 3D-Darstellung.

Erschien 21 Jahre nach Final DOOM.

Genre100Stimmung82Setting73Optik65Modus34Kampf33
8

Nuclear Throne

73
NGL89
Nuclear Throne
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfHardcoreSci-Fi
Jahr 2015Dev VlambeerSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Final DOOM, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: postapokalyptische Welt und Pixel-Art.

Erschien 19 Jahre nach Final DOOM.

Genre100Kampf100Modus90Stimmung69Setting46Optik0
9

Quake III Arena

72
NGL92
Quake III Arena
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterHardcoreSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 1999Dev id Software · Electronic ArtsSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Auf dem Papier ist es das, was Final DOOM ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Setting: kompetitiver Charakter und PvP-Wettbewerb.

Vom selben Studio: id Software.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung67Setting64Modus60
10

Enter the Gungeon

68
NGL87
Enter the Gungeon
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfHardcore
Jahr 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Final DOOM, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist gemütliches, entspanntes Gefühl und Fantasy-Welt.

Erschien 20 Jahre nach Final DOOM.

Genre100Kampf100Modus91Stimmung67Setting0Optik0
11

Cuphead

66
NGL91
Cuphead
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfHardcore
Jahr 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Final DOOM, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Cartoon-Ästhetik und 2D-Darstellung.

Erschien 21 Jahre nach Final DOOM.

Genre100Kampf84Modus83Stimmung74Setting0Optik0
12

Hotline Miami

61
NGL91
Hotline Miami
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterHardcore
Jahr 2012Dev Devolver DigitalSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Final DOOM ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: isometrische Ansicht.

Erschien 16 Jahre nach Final DOOM.

Genre100Kampf100Stimmung93Modus35Optik0
13

Helldivers

61
NGL87
Helldivers
ShooterFPSArena-FPS
KoopMehrspielerEinzelspielerNahkampfHardcoreSci-Fi
Jahr 2015Dev Arrowhead Game Studios · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Gleiches Genre wie Final DOOM, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Koop-Spiel. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Kampf: Weltraum-Szenario und Online-Funktionen.

Erschien 19 Jahre nach Final DOOM.

Genre100Modus60Stimmung55Setting53Kampf47Optik0
14

DEADBOLT

59
NGL85
DEADBOLT
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterHardcoreHorror
Jahr 2016Dev Hopoo GamesSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Das Genre stellt es neben Final DOOM, und mit ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: Schleich-Mechaniken und Pixel-Art.

Erschien 20 Jahre nach Final DOOM.

Genre100Stimmung83Kampf67Setting61Modus35Optik0
15

Downwell

57
NGL85
Downwell
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreSci-Fi
Jahr 2015Dev Devolver DigitalSpielzeit ~2hAuf PC · PS · iOS

Gleiches Genre wie Final DOOM, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und Fantasy-Welt.

Erschien 19 Jahre nach Final DOOM.

Genre100Kampf100Stimmung54Setting50Modus35Optik0

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