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Final DOOM

47 Spiele wie Final DOOM die du ausprobieren solltest

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Final DOOM ist schwer zu ersetzen: Nur wenige Spiele vereinen Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Fernkampf auf dieselbe Weise. Das NextGameLike-Team hat Final DOOM mit über 6.700 Titeln anhand von 13 Gameplay-Attributen verglichen und 47 echte Alternativen gefunden — keine generischen Genre-Vorschläge. Doom, The Binding of Isaac: Rebirth und S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl führen die Liste an, wobei Doom eine Ähnlichkeit von 92/100 erreicht. Jedes Spiel ist danach sortiert, wie genau es das nachbildet, was Final DOOM besonders macht.

NextGameLike81/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
DüsterHardcoreEinzelspielerMehrspieler
Jahr 1996Dev id Software

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Das ähnlichste Spiel zu Final DOOM ist Doom — mit einem Ähnlichkeitswert von 92/100. The Binding of Isaac: Rebirth und S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Final DOOM

47 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Final DOOM. Jeder wurde anhand von 13 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Doom

92
NGL93
Doom
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterHardcoreHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Final DOOM ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Kampf; sein eigenes Terrain ist Roguelike-Runs und starker Erzählfokus.

Vom selben Studio: id Software.

Genre100Modus100Setting100Optik100Stimmung90Kampf51
2

The Binding of Isaac: Rebirth

89
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfFernkampfDüsterHardcoreHorror
Jahr 2014Dev NicalisSpielzeit ~31hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Final DOOM: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und isometrische Ansicht.

Erschien 18 Jahre nach Final DOOM.

Genre100Stimmung93Modus90Kampf84Setting56Optik0
3

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

87
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterHardcoreHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2007Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsamkeiten mit Final DOOM: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist postapokalyptische Welt.

Erschien 11 Jahre nach Final DOOM.

Genre100Optik100Kampf80Modus72Stimmung71Setting64
4

Returnal

87
NGL84
Returnal
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfHardcoreDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentAuf PC · PS5

Sein Berührungspunkt mit Final DOOM ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Kampf; sein eigenes Terrain ist Roguelike-Runs und starker Erzählfokus.

Erschien 25 Jahre nach Final DOOM.

Genre100Stimmung89Modus79Optik72Setting71Kampf53
5

Serious Sam Classic: The First Encounter

83
NGL89
Serious Sam Classic: The First Encounter
Am nächsten bei Kampf
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterHardcoreSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2001Dev Croteam · Devolver DigitalSpielzeit ~1hAuf PC · Nintendo

Wenn dir Final DOOM gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung und Offline-Spiel.

Erschien 5 Jahre nach Final DOOM.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus90Setting64
6

Paint the Town Red

85
NGL82
Paint the Town Red
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterHardcoreHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev South East GamesSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Es teilt das Wesentliche dessen, was Final DOOM ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: isometrische Ansicht.

Erschien 19 Jahre nach Final DOOM.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik68Setting63
7

SCP: Secret Laboratory

80
NGL91
SCP: Secret Laboratory
ShooterFPSArena-FPS
MehrspielerKoopNahkampfDüsterHardcoreHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev Northwood StudiosAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Final DOOM ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Koop-Spiel und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Stimmung: lockerer, zugänglicher Ton.

Erschien 21 Jahre nach Final DOOM.

Genre100Setting100Optik100Modus76Stimmung64Kampf43
8

DOOM 3

78
NGL85
DOOM 3
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Was es Final DOOM nahebringt, ist Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf — und beide laufen bei Kampf, Modus und Setting parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Koop-Spiel und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Stimmung; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus.

Vom selben Studio: id Software.

Kampf100Modus100Setting100Optik100Genre75Stimmung63
9

Roboquest

75
NGL88
Roboquest
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfHardcoreSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2020Dev RyseUp StudiosSpielzeit ~4hAuf PC

Dieselbe Familie wie Final DOOM: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist postapokalyptische Welt.

Erschien 24 Jahre nach Final DOOM.

Genre100Kampf100Optik100Modus79Stimmung65Setting41
10

Postal

73
NGL92
Postal
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfHardcoreDüsterHorror
Jahr 1997Dev Running With Scissors · Ripcord GamesAuf Linux · Android · PC

Auf dem Papier ist es das, was Final DOOM ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Horror-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: isometrische Ansicht.

Genre100Stimmung80Setting73Modus72Kampf50Optik0
11

Devil Daggers

75
NGL85
Devil Daggers
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreDüsterHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2016Dev SorathSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Aus gutem Grund neben Final DOOM: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Modus und Setting; sein eigenes Terrain ist Survival-Mechaniken und starker Erzählfokus.

Erschien 20 Jahre nach Final DOOM.

Genre100Stimmung91Kampf88Optik76Setting69Modus35
12

Condemned: Criminal Origins

76
NGL81
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterHardcoreHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev Monolith Productions · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

Sein Berührungspunkt mit Final DOOM ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Rätsel-Design und starker Erzählfokus.

Erschien 9 Jahre nach Final DOOM.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung79Setting73Modus35
13

Nuclear Throne

73
NGL89
Nuclear Throne
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfHardcoreSci-Fi
Jahr 2015Dev VlambeerSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Final DOOM, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: postapokalyptische Welt und Pixel-Art.

Erschien 19 Jahre nach Final DOOM.

Genre100Kampf100Modus90Stimmung69Setting46Optik0
14

Serious Sam HD: The First Encounter

74
NGL87
Serious Sam HD: The First Encounter
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterHardcoreSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev Croteam · Devolver DigitalAuf PC

Dieselbe Familie wie Final DOOM: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: Abenteuer-Erzählung und Online-Funktionen.

Erschien 13 Jahre nach Final DOOM.

Genre100Stimmung100Optik100Modus89Setting53Kampf50
15

Aliens vs. Predator

76
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev SEGASpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsamkeiten mit Final DOOM: Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung: starker Erzählfokus.

Erschien 14 Jahre nach Final DOOM.

Modus100Setting100Optik100Kampf86Genre75Stimmung64

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