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Dungeon Defenders

27 Spiele mit Magie wie Dungeon Defenders die du ausprobieren solltest

Spiele wie Dungeon Defenders · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Dungeon Defenders ähnlichen Spiele gefiltert und die 27 behalten, die zur Kategorie „Magie“ passen. Baldur's Gate: Dark Alliance II, Baldur's Gate II: Enhanced Edition und Dungeon Siege II führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Dungeon Defenders.

NextGameLike76/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
MehrspielerKoop
Jahr 2010Dev Trendy Entertainment

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Innerhalb der Kategorie „Magie“ ist das ähnlichste Spiel zu Dungeon Defenders Baldur's Gate: Dark Alliance II — mit einem Ähnlichkeitswert von 78/100. Baldur's Gate II: Enhanced Edition und Dungeon Siege II folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Magie wie Dungeon Defenders

27 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Dungeon Defenders. Jeder wurde anhand von 22 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Baldur's Gate: Dark Alliance II

78
NGL74
Baldur's Gate: Dark Alliance II
Am nächsten bei Genre
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
KoopMehrspielerEinzelspielerOfflineNahkampfTaktischMagieFantasyHistorischMittelalterBeuteFähigkeitsbaum3DIsometrischDritte Person
Jahr 2004Dev Black Isle Studios · Acclaim EntertainmentAuf Linux · PC · Mac

Was es Dungeon Defenders nahebringt, ist Nahkampf, Fantasy-Welt und Koop-Spiel — und beide laufen bei Genre, Setting und Optik parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Loot- und Ausrüstungssysteme, und 3D-Darstellung. Was es an Eigenem mitbringt: starker Erzählfokus und Fernkampf.

Genre100Setting100Optik100Kampf90Progression82Modus81
2

Baldur's Gate II: Enhanced Edition

76
NGL92
Baldur's Gate II: Enhanced Edition
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineTaktischMagieNahkampfFantasyFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2013Dev Overhaul Games · BeamdogAuf PS4 · Linux · Android

Aus gutem Grund neben Dungeon Defenders: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Erkundung und Entdeckung.

Erschien 3 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Kampf100Modus86Progression60Optik52Setting48
3

Dungeon Siege II

70
NGL78
Dungeon Siege II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieTaktischFantasyFähigkeitsbaumBeuteDritte PersonIsometrisch
Jahr 2005Dev Gas Powered Games · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC

Gleiches Genre wie Dungeon Defenders, gemeinsame Basis: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Third-Person-Kamera und Fähigkeitenbaum. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und Fernkampf.

Genre100Progression93Kampf86Optik74Modus58Setting45
4

Baldur's Gate: Dark Alliance

70
NGL78
Baldur's Gate: Dark Alliance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerKoopMehrspielerOfflineNahkampfTaktischMagieFantasyBeuteFähigkeitsbaumDritte Person3DIsometrisch
Jahr 2001Dev Snowblind Studios · Pacific Century CyberWorksAuf Xbox · PS4 · Linux

Gemeinsam mit Dungeon Defenders: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting: starker Erzählfokus und Fernkampf.

Es erschien 9 Jahre vor Dungeon Defenders — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Kampf90Progression82Modus80Setting45
5

Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura

69
NGL89
Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischMagieNahkampfFantasyFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2001Dev Troika Games · Sierra EntertainmentAuf PC

Dieselbe Familie wie Dungeon Defenders: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung, und Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 9 Jahre vor Dungeon Defenders — technisch merkt man das.

Genre100Kampf87Modus62Optik52Progression42Setting34
6

Total War: Warhammer

66
NGL82
Total War: Warhammer
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischMagieNahkampfFantasyHistorischIsometrisch
Jahr 2016Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveAuf Linux · PC · Mac

Das Genre stellt es neben Dungeon Defenders, und mit ihm: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: Echtzeit-Strategie und düstere, bedrückende Atmosphäre.

Erschien 6 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Kampf100Setting80Modus63Optik51
7

Divine Divinity

62
NGL86
Divine Divinity
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerKoopMagieNahkampfTaktischFantasyIsometrisch
Jahr 2002Dev Larian Studios · cdv Software EntertainmentAuf PC

Genre wie bei Dungeon Defenders, und damit: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Modus: Erkundung und Entdeckung.

Es erschien 8 Jahre vor Dungeon Defenders — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik52Modus45Setting45Progression0
8

The Lord of the Rings: The Third Age

59
NGL76
The Lord of the Rings: The Third Age
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischMagieNahkampfFantasyFähigkeitsbaumIsometrischDritte Person
Jahr 2004Dev EA Redwood Shores · Electronic Arts

Aus gutem Grund neben Dungeon Defenders: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Fähigkeitenbaum. Der Abstand liegt bei Modus und Setting; sein eigenes Terrain ist Fernkampf.

Genre100Kampf87Optik78Progression71Setting43Modus38
9

Fire Emblem

56
NGL90
Fire Emblem
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieNahkampfFantasyHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

Aus gutem Grund neben Dungeon Defenders: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Optik; eigen ist ihm: 2D-Darstellung.

Genre100Setting100Kampf87Optik42Modus16
10

Final Fantasy Tactics Advance

55
NGL90
Final Fantasy Tactics Advance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischMagieNahkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2003Dev Square Product Development Division 4 · Nintendo

Auf dem Papier ist es das, was Dungeon Defenders ist — taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Setting: Roguelike-Runs und Fernkampf.

Genre100Kampf87Optik51Setting43Modus38
11

Fire Emblem: The Sacred Stones

55
NGL76
Fire Emblem: The Sacred Stones
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischMagieNahkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2004Dev Intelligent Systems · Nintendo

Dieselbe Familie wie Dungeon Defenders: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Optik; eigen ist ihm: 2D-Darstellung.

Genre100Kampf87Setting43Optik42Modus38
12

Baldur's Gate 3

79
NGL96
Baldur's Gate 3
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineOnlineTaktischMagieFantasyMittelalterFähigkeitsbaumBeuteIsometrisch
Jahr 2023Dev Larian StudiosSpielzeit ~20hAuf Mac · PC · Xbox Series S/X

Was von Dungeon Defenders bleibt: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Erkundung und Entdeckung, und starker Erzählfokus.

Erschien 13 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Modus100Kampf85Setting76Progression76Optik51
13

The Incredible Adventures of Van Helsing

72
NGL71
The Incredible Adventures of Van Helsing
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieFantasyBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2013Spielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Das Genre stellt es neben Dungeon Defenders, und mit ihm: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Horror-Szenario.

Erschien 3 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Kampf73Progression71Modus63Optik52Setting32
14

The Incredible Adventures of Van Helsing II

72
NGL71
The Incredible Adventures of Van Helsing II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieFantasyBeuteIsometrisch
Jahr 2014Spielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Dungeon Defenders: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 4 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Kampf73Modus63Optik52Progression47Setting38
15

Divinity: Original Sin

70
NGL89
Divinity: Original Sin
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieTaktischFantasyHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2014Dev Larian StudiosAuf PC · Mac

Aus gutem Grund neben Dungeon Defenders: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Optik: Erkundung und Entdeckung, und Fernkampf.

Erschien 4 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Setting100Kampf68Modus63Optik52Progression0

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