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Dungeon Defenders

22 Spiele wie Dungeon Defenders für Xbox die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Dungeon Defenders ähnlichen Spiele gefiltert und die 22 behalten, die zur Kategorie „Xbox“ passen. The Incredible Adventures of Van Helsing, The Incredible Adventures of Van Helsing II und WARTILE führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Dungeon Defenders.

NextGameLike76/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
MehrspielerKoop
Jahr 2010Dev Trendy Entertainment

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Innerhalb der Kategorie „Xbox“ ist das ähnlichste Spiel zu Dungeon Defenders The Incredible Adventures of Van Helsing — mit einem Ähnlichkeitswert von 72/100. The Incredible Adventures of Van Helsing II und WARTILE folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Dungeon Defenders für Xbox

22 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Dungeon Defenders. Jeder wurde anhand von 22 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

The Incredible Adventures of Van Helsing

72
NGL71
The Incredible Adventures of Van Helsing
Am nächsten bei Genre
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieFantasyBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2013Spielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Das Genre stellt es neben Dungeon Defenders, und mit ihm: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Horror-Szenario.

Erschien 3 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Kampf73Progression71Modus63Optik52Setting32
2

The Incredible Adventures of Van Helsing II

72
NGL71
The Incredible Adventures of Van Helsing II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieFantasyBeuteIsometrisch
Jahr 2014Spielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Dungeon Defenders: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 4 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Kampf73Modus63Optik52Progression47Setting38
3

WARTILE

68
NGL71
WARTILE
Am nächsten bei Setting
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNahkampfMittelalterFantasyHistorischIsometrisch3D
Jahr 2017Dev Deck13 Interactive · Deck13Spielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Was von Dungeon Defenders bleibt: taktischer Kampf, mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Kartenspiel-Strategie und starker Erzählfokus.

Erschien 7 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Setting100Kampf85Optik83Modus16
4

Baldur's Gate 3

79
NGL96
Baldur's Gate 3
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineOnlineTaktischMagieFantasyMittelalterFähigkeitsbaumBeuteIsometrisch
Jahr 2023Dev Larian StudiosSpielzeit ~20hAuf Mac · PC · Xbox Series S/X

Was von Dungeon Defenders bleibt: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Erkundung und Entdeckung, und starker Erzählfokus.

Erschien 13 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Modus100Kampf85Setting76Progression76Optik51
5

Baldur's Gate II: Enhanced Edition

76
NGL92
Baldur's Gate II: Enhanced Edition
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineTaktischMagieNahkampfFantasyFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2013Dev Overhaul Games · BeamdogAuf PS4 · Linux · Android

Aus gutem Grund neben Dungeon Defenders: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Erkundung und Entdeckung.

Erschien 3 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Kampf100Modus86Progression60Optik52Setting48
6

Victor Vran

74
NGL80
Victor Vran
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineOnlineNahkampfFantasyHistorischBeuteIsometrisch
Jahr 2015Dev Haemimont Games · EuroVideo MedienAuf PS4 · Linux · PC

Aus gutem Grund neben Dungeon Defenders: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Progression: Erkundung und Entdeckung.

Erschien 5 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Modus100Setting81Optik52Progression51Kampf47
7

Dragon Age: Inquisition

72
NGL82
Dragon Age: Inquisition
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfFantasyHistorischMittelalterFähigkeitsbaumDritte PersonIsometrisch
Jahr 2014Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Das Genre stellt es neben Dungeon Defenders, und mit ihm: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Fähigkeitenbaum und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Modus; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung.

Erschien 4 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Setting100Kampf81Optik79Modus62Progression59
8

Hammerwatch

72
NGL74
Hammerwatch
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
OfflineEinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfFantasyBeuteIsometrisch
Jahr 2013Dev BlitWorksSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Dungeon Defenders, gemeinsame Basis: Nahkampf, Fantasy-Welt und Offline-Spiel. Die Schnittmenge reicht weiter: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Kampf: Erkundung und Entdeckung, und Pixel-Art.

Erschien 3 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Modus100Progression54Setting45Kampf44Optik31
9

Torchlight II

69
NGL86
Torchlight II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfFantasyBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2012Dev Runic Games · Perfect World EntertainmentSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Dungeon Defenders: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung.

Genre100Modus85Progression82Optik52Kampf49Setting45
10

Darksiders Genesis

68
NGL79
Darksiders Genesis
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineNahkampfFantasyBeuteIsometrischDritte Person
Jahr 2019Dev Airship Syndicate · THQ NordicAuf PS4 · PC · Xbox

Aus gutem Grund neben Dungeon Defenders: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung, und Draufsicht.

Erschien 9 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Modus81Optik68Kampf49Progression46Setting43
11

Path of Exile

67
NGL81
Path of Exile
Am nächsten bei Progression
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfFantasyBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2013Dev Grinding Gear GamesSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Dungeon Defenders: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: Horror-Szenario.

Erschien 3 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Progression93Modus81Optik52Kampf34Setting32
12

Dead Rising 3

67
NGL77
Dead Rising 3
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfBeuteFähigkeitsbaumDritte PersonIsometrisch
Jahr 2013Dev Capcom Game Studio Vancouver, Inc. · Microsoft StudiosAuf PC · Xbox

Dieselbe Familie wie Dungeon Defenders: Loot- und Ausrüstungssysteme, Nahkampf, und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: Horror-Szenario und Ego-Perspektive.

Erschien 3 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Modus84Progression70Optik65Kampf45Setting0
13

Nobody Saves the World

65
NGL87
Nobody Saves the World
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerKoopMehrspielerOfflineNahkampfFantasyBeuteIsometrisch
Jahr 2022Dev Drinkbox StudiosAuf Xbox · PS4 · PC

Gleiches Genre wie Dungeon Defenders, gemeinsame Basis: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Kampf: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung.

Erschien 12 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Modus81Progression52Setting45Kampf43Optik42
14

Minecraft Dungeons

65
NGL83
Minecraft Dungeons
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieFantasyBeuteIsometrisch
Jahr 2020Dev Mojang Studios · Xbox Game StudiosAuf PS4 · PC · Xbox

Aus gutem Grund neben Dungeon Defenders: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und Draufsicht.

Erschien 10 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Kampf76Modus62Progression54Setting45Optik38
15

Grim Dawn

62
NGL86
Grim Dawn
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFantasyFähigkeitsbaumBeuteIsometrisch
Jahr 2016Dev Crate EntertainmentSpielzeit ~8hAuf PC · Xbox

Genre wie bei Dungeon Defenders, und damit: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und Horror-Szenario.

Erschien 6 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Progression67Modus62Optik52Kampf49Setting30

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