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Dungeon Defenders

17 Spiele im Online-Modus wie Dungeon Defenders die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Dungeon Defenders ähnlichen Spiele gefiltert und die 17 behalten, die zur Kategorie „Online“ passen. How to Survive, Baldur's Gate 3 und Victor Vran führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Dungeon Defenders.

NextGameLike76/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
MehrspielerKoop
Jahr 2010Dev Trendy Entertainment

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Innerhalb der Kategorie „Online“ ist das ähnlichste Spiel zu Dungeon Defenders How to Survive — mit einem Ähnlichkeitswert von 79/100. Baldur's Gate 3 und Victor Vran folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele im Online-Modus wie Dungeon Defenders

17 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Dungeon Defenders. Jeder wurde anhand von 22 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

How to Survive

79
NGL84
How to Survive
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineOnlineTaktischNahkampfBeuteFähigkeitsbaumDritte PersonIsometrisch
Jahr 2013Dev EKO Software · 505 GamesAuf PlayStation 3 · PC

Aus gutem Grund neben Dungeon Defenders: Loot- und Ausrüstungssysteme, taktischer Kampf, und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: Horror-Szenario und Crafting-Mechaniken.

Erschien 3 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Modus100Kampf82Optik79Progression65Setting0
2

Baldur's Gate 3

79
NGL96
Baldur's Gate 3
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineOnlineTaktischMagieFantasyMittelalterFähigkeitsbaumBeuteIsometrisch
Jahr 2023Dev Larian StudiosSpielzeit ~20hAuf Mac · PC · Xbox Series S/X

Was von Dungeon Defenders bleibt: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Erkundung und Entdeckung, und starker Erzählfokus.

Erschien 13 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Modus100Kampf85Setting76Progression76Optik51
3

Victor Vran

74
NGL80
Victor Vran
Am nächsten bei Setting
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineOnlineNahkampfFantasyHistorischBeuteIsometrisch
Jahr 2015Dev Haemimont Games · EuroVideo MedienAuf PS4 · Linux · PC

Aus gutem Grund neben Dungeon Defenders: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Progression: Erkundung und Entdeckung.

Erschien 5 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Modus100Setting81Optik52Progression51Kampf47
4

Hammerwatch

72
NGL74
Hammerwatch
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
OfflineEinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfFantasyBeuteIsometrisch
Jahr 2013Dev BlitWorksSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Dungeon Defenders, gemeinsame Basis: Nahkampf, Fantasy-Welt und Offline-Spiel. Die Schnittmenge reicht weiter: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Kampf: Erkundung und Entdeckung, und Pixel-Art.

Erschien 3 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Modus100Progression54Setting45Kampf44Optik31
5

Magicka

69
NGL80
Magicka
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
KoopEinzelspielerMehrspielerOnlineOfflineNahkampfMagieFantasyIsometrisch
Jahr 2011Dev Arrowhead Game Studios · Paradox InteractiveAuf Linux · PC

Dieselbe Familie wie Dungeon Defenders: Nahkampf, Fantasy-Welt und Koop-Spiel. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist mythologisches Szenario.

Genre100Modus100Kampf79Optik51Setting35
6

The Escapists 2

68
NGL83
The Escapists 2
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
MehrspielerEinzelspielerKoopOnlineOfflineTaktischNahkampfFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2017Dev Mouldy Toof Studios · Team17Auf PS4 · Linux · PC

Auf dem Papier ist es das, was Dungeon Defenders ist — taktischer Kampf, Mehrspieler-Gameplay und Fähigkeitenbaum —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Progression; eigen ist ihm: Schleich-Mechaniken und Crafting-Mechaniken.

Erschien 7 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Modus100Kampf59Progression43Optik34
7

Magicka 2

68
NGL74
Magicka 2
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
KoopMehrspielerEinzelspielerOnlineOfflineMagieNahkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2015Dev Pieces Interactive · Paradox InteractiveAuf PS4 · PC

Das Genre stellt es neben Dungeon Defenders, und mit ihm: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Koop-Spiel. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression und Setting; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung.

Erschien 5 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Modus96Kampf80Optik51Setting45Progression0
8

Baldur's Gate II: Enhanced Edition

76
NGL92
Baldur's Gate II: Enhanced Edition
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineTaktischMagieNahkampfFantasyFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2013Dev Overhaul Games · BeamdogAuf PS4 · Linux · Android

Aus gutem Grund neben Dungeon Defenders: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Erkundung und Entdeckung.

Erschien 3 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Kampf100Modus86Progression60Optik52Setting48
9

Torchlight II

69
NGL86
Torchlight II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfFantasyBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2012Dev Runic Games · Perfect World EntertainmentSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Dungeon Defenders: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung.

Genre100Modus85Progression82Optik52Kampf49Setting45
10

Path of Exile 2

69
NGL74
Path of Exile 2
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
MehrspielerKoopOnlineEinzelspielerNahkampfFantasyBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2024Dev Grinding Gear GamesSpielzeit ~13hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Dungeon Defenders ist — Nahkampf, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: Horror-Szenario.

Erschien 14 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Modus86Progression74Optik52Kampf49Setting41
11

V Rising

68
NGL88
V Rising
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
MehrspielerEinzelspielerKoopOnlineNahkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2024Dev Stunlock StudiosAuf PC · PS5

Dieselbe Familie wie Dungeon Defenders: Nahkampf, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression und Setting; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung.

Erschien 14 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Modus75Optik51Kampf42Setting39Progression0
12

Path of Exile

67
NGL81
Path of Exile
Am nächsten bei Progression
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfFantasyBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2013Dev Grinding Gear GamesSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Dungeon Defenders: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: Horror-Szenario.

Erschien 3 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Progression93Modus81Optik52Kampf34Setting32
13

Dead Rising 3

67
NGL77
Dead Rising 3
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfBeuteFähigkeitsbaumDritte PersonIsometrisch
Jahr 2013Dev Capcom Game Studio Vancouver, Inc. · Microsoft StudiosAuf PC · Xbox

Dieselbe Familie wie Dungeon Defenders: Loot- und Ausrüstungssysteme, Nahkampf, und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: Horror-Szenario und Ego-Perspektive.

Erschien 3 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Modus84Progression70Optik65Kampf45Setting0
14

Dragons and Titans

63
NGL47
Dragons and Titans
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineTaktischNahkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2014Dev Wyrmbyte · Versus EvilSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Auf dem Papier ist es das, was Dungeon Defenders ist — taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Echtzeit-Strategie und PvP-Wettbewerb.

Erschien 4 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Kampf81Modus79Optik51Setting45
15

Guardians of Middle-earth

56
NGL37
Guardians of Middle-earth
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
MehrspielerOnlineKoopEinzelspielerNahkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2012Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Dungeon Defenders: Nahkampf, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Setting: MOBA-Team-Gameplay und PvP-Wettbewerb.

Genre100Modus73Optik51Setting43Kampf42

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