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Dungeon Defenders

44 Spiele mit Fantasy-Setting wie Dungeon Defenders die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Dungeon Defenders ähnlichen Spiele gefiltert und die 44 behalten, die zur Kategorie „Fantasy“ passen. Baldur's Gate: Dark Alliance II, Dragon Age: Inquisition und Divinity: Original Sin führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Dungeon Defenders.

NextGameLike76/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
MehrspielerKoop
Jahr 2010Dev Trendy Entertainment

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Innerhalb der Kategorie „Fantasy“ ist das ähnlichste Spiel zu Dungeon Defenders Baldur's Gate: Dark Alliance II — mit einem Ähnlichkeitswert von 78/100. Dragon Age: Inquisition und Divinity: Original Sin folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fantasy-Setting wie Dungeon Defenders

44 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Dungeon Defenders. Jeder wurde anhand von 22 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Baldur's Gate: Dark Alliance II

78
NGL74
Baldur's Gate: Dark Alliance II
Am nächsten bei Genre
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
KoopMehrspielerEinzelspielerOfflineNahkampfTaktischMagieFantasyHistorischMittelalterBeuteFähigkeitsbaum3DIsometrischDritte Person
Jahr 2004Dev Black Isle Studios · Acclaim EntertainmentAuf Linux · PC · Mac

Was es Dungeon Defenders nahebringt, ist Nahkampf, Fantasy-Welt und Koop-Spiel — und beide laufen bei Genre, Setting und Optik parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Loot- und Ausrüstungssysteme, und 3D-Darstellung. Was es an Eigenem mitbringt: starker Erzählfokus und Fernkampf.

Genre100Setting100Optik100Kampf90Progression82Modus81
2

Dragon Age: Inquisition

72
NGL82
Dragon Age: Inquisition
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfFantasyHistorischMittelalterFähigkeitsbaumDritte PersonIsometrisch
Jahr 2014Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Das Genre stellt es neben Dungeon Defenders, und mit ihm: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Fähigkeitenbaum und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Modus; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung.

Erschien 4 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Setting100Kampf81Optik79Modus62Progression59
3

Divinity: Original Sin

70
NGL89
Divinity: Original Sin
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieTaktischFantasyHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2014Dev Larian StudiosAuf PC · Mac

Aus gutem Grund neben Dungeon Defenders: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Optik: Erkundung und Entdeckung, und Fernkampf.

Erschien 4 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Setting100Kampf68Modus63Optik52Progression0
4

WARTILE

68
NGL71
WARTILE
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNahkampfMittelalterFantasyHistorischIsometrisch3D
Jahr 2017Dev Deck13 Interactive · Deck13Spielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Was von Dungeon Defenders bleibt: taktischer Kampf, mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Kartenspiel-Strategie und starker Erzählfokus.

Erschien 7 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Setting100Kampf85Optik83Modus16
5

Battle Brothers

61
NGL83
Battle Brothers
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNahkampfMittelalterHistorischFantasyFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2017Dev Overhype Studios · Ukiyo PublishingAuf PS4 · PC · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Dungeon Defenders ist — taktischer Kampf, mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus und Optik; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung.

Erschien 7 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Setting100Kampf85Progression59Optik51Modus16
6

Diablo

60
Diablo
Am nächsten bei Progression
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieNahkampfFantasyHistorischMittelalterBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 1996Dev Blizzard North · Electronic ArtsAuf PC · Mac

Aus gutem Grund neben Dungeon Defenders: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Fernkampf und PvP-Wettbewerb.

Es erschien 14 Jahre vor Dungeon Defenders — technisch merkt man das.

Genre100Progression100Setting85Kampf61Modus57Optik51
7

Fire Emblem

56
NGL90
Fire Emblem
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieNahkampfFantasyHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

Aus gutem Grund neben Dungeon Defenders: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Optik; eigen ist ihm: 2D-Darstellung.

Genre100Setting100Kampf87Optik42Modus16
8

Baldur's Gate 3

79
NGL96
Baldur's Gate 3
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineOnlineTaktischMagieFantasyMittelalterFähigkeitsbaumBeuteIsometrisch
Jahr 2023Dev Larian StudiosSpielzeit ~20hAuf Mac · PC · Xbox Series S/X

Was von Dungeon Defenders bleibt: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Erkundung und Entdeckung, und starker Erzählfokus.

Erschien 13 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Modus100Kampf85Setting76Progression76Optik51
9

Victor Vran

74
NGL80
Victor Vran
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineOnlineNahkampfFantasyHistorischBeuteIsometrisch
Jahr 2015Dev Haemimont Games · EuroVideo MedienAuf PS4 · Linux · PC

Aus gutem Grund neben Dungeon Defenders: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Progression: Erkundung und Entdeckung.

Erschien 5 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Modus100Setting81Optik52Progression51Kampf47
10

Total War: Warhammer

66
NGL82
Total War: Warhammer
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischMagieNahkampfFantasyHistorischIsometrisch
Jahr 2016Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveAuf Linux · PC · Mac

Das Genre stellt es neben Dungeon Defenders, und mit ihm: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: Echtzeit-Strategie und düstere, bedrückende Atmosphäre.

Erschien 6 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Kampf100Setting80Modus63Optik51
11

Diablo II

63
NGL90
Diablo II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieNahkampfFantasyMittelalterBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2000Dev Blizzard North · Blizzard EntertainmentAuf PC · Mac

Genre wie bei Dungeon Defenders, und damit: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: Fernkampf und Horror-Szenario.

Es erschien 10 Jahre vor Dungeon Defenders — technisch merkt man das.

Genre100Progression68Setting66Modus62Kampf61Optik51
12

Baldur's Gate II: Enhanced Edition

76
NGL92
Baldur's Gate II: Enhanced Edition
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineTaktischMagieNahkampfFantasyFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2013Dev Overhaul Games · BeamdogAuf PS4 · Linux · Android

Aus gutem Grund neben Dungeon Defenders: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Erkundung und Entdeckung.

Erschien 3 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Kampf100Modus86Progression60Optik52Setting48
13

The Incredible Adventures of Van Helsing

72
NGL71
The Incredible Adventures of Van Helsing
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieFantasyBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2013Spielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Das Genre stellt es neben Dungeon Defenders, und mit ihm: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Horror-Szenario.

Erschien 3 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Kampf73Progression71Modus63Optik52Setting32
14

The Incredible Adventures of Van Helsing II

72
NGL71
The Incredible Adventures of Van Helsing II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieFantasyBeuteIsometrisch
Jahr 2014Spielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Dungeon Defenders: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 4 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Kampf73Modus63Optik52Progression47Setting38
15

Hammerwatch

72
NGL74
Hammerwatch
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
OfflineEinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfFantasyBeuteIsometrisch
Jahr 2013Dev BlitWorksSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Dungeon Defenders, gemeinsame Basis: Nahkampf, Fantasy-Welt und Offline-Spiel. Die Schnittmenge reicht weiter: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Kampf: Erkundung und Entdeckung, und Pixel-Art.

Erschien 3 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Modus100Progression54Setting45Kampf44Optik31

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