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Dungeon Defenders

50 Spiele wie Dungeon Defenders die du ausprobieren solltest

Spiele wie Dungeon Defenders · Ähnliche finden →

Du suchst Spiele wie Dungeon Defenders? Die NextGameLike-Redaktion hat seine Gameplay-DNA — tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und historisches Szenario — mit über 6.700 Titeln verglichen. Diese 50 Alternativen sind nach echter Ähnlichkeit sortiert, nicht nach Marketing-Tags. Baldur's Gate 3 führt mit 79/100, gefolgt vom Rest der Liste.

NextGameLike76/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
MehrspielerKoop
Jahr 2010Dev Trendy Entertainment

Schnelle Antwort

Das ähnlichste Spiel zu Dungeon Defenders ist Baldur's Gate 3 — mit einem Ähnlichkeitswert von 79/100. How to Survive und Baldur's Gate II: Enhanced Edition folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Dungeon Defenders

50 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Dungeon Defenders. Jeder wurde anhand von 22 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Baldur's Gate 3

79
NGL96
Baldur's Gate 3
Am nächsten bei Genre
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineOnlineTaktischMagieFantasyMittelalterFähigkeitsbaumBeuteIsometrisch
Jahr 2023Dev Larian StudiosSpielzeit ~20hAuf Mac · PC · Xbox Series S/X

Was von Dungeon Defenders bleibt: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Erkundung und Entdeckung, und starker Erzählfokus.

Erschien 13 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Modus100Kampf85Setting76Progression76Optik51
2

How to Survive

79
NGL84
How to Survive
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineOnlineTaktischNahkampfBeuteFähigkeitsbaumDritte PersonIsometrisch
Jahr 2013Dev EKO Software · 505 GamesAuf PlayStation 3 · PC

Aus gutem Grund neben Dungeon Defenders: Loot- und Ausrüstungssysteme, taktischer Kampf, und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: Horror-Szenario und Crafting-Mechaniken.

Erschien 3 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Modus100Kampf82Optik79Progression65Setting0
3

Baldur's Gate II: Enhanced Edition

76
NGL92
Baldur's Gate II: Enhanced Edition
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineTaktischMagieNahkampfFantasyFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2013Dev Overhaul Games · BeamdogAuf PS4 · Linux · Android

Aus gutem Grund neben Dungeon Defenders: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Erkundung und Entdeckung.

Erschien 3 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Kampf100Modus86Progression60Optik52Setting48
4

Baldur's Gate: Dark Alliance II

78
NGL74
Baldur's Gate: Dark Alliance II
Am nächsten bei Setting
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
KoopMehrspielerEinzelspielerOfflineNahkampfTaktischMagieFantasyHistorischMittelalterBeuteFähigkeitsbaum3DIsometrischDritte Person
Jahr 2004Dev Black Isle Studios · Acclaim EntertainmentAuf Linux · PC · Mac

Was es Dungeon Defenders nahebringt, ist Nahkampf, Fantasy-Welt und Koop-Spiel — und beide laufen bei Genre, Setting und Optik parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Loot- und Ausrüstungssysteme, und 3D-Darstellung. Was es an Eigenem mitbringt: starker Erzählfokus und Fernkampf.

Genre100Setting100Optik100Kampf90Progression82Modus81
5

Victor Vran

74
NGL80
Victor Vran
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineOnlineNahkampfFantasyHistorischBeuteIsometrisch
Jahr 2015Dev Haemimont Games · EuroVideo MedienAuf PS4 · Linux · PC

Aus gutem Grund neben Dungeon Defenders: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Progression: Erkundung und Entdeckung.

Erschien 5 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Modus100Setting81Optik52Progression51Kampf47
6

Dragon Age: Inquisition

72
NGL82
Dragon Age: Inquisition
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfFantasyHistorischMittelalterFähigkeitsbaumDritte PersonIsometrisch
Jahr 2014Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Das Genre stellt es neben Dungeon Defenders, und mit ihm: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Fähigkeitenbaum und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Modus; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung.

Erschien 4 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Setting100Kampf81Optik79Modus62Progression59
7

Divinity: Original Sin

70
NGL89
Divinity: Original Sin
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieTaktischFantasyHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2014Dev Larian StudiosAuf PC · Mac

Aus gutem Grund neben Dungeon Defenders: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Optik: Erkundung und Entdeckung, und Fernkampf.

Erschien 4 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Setting100Kampf68Modus63Optik52Progression0
8

Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura

69
NGL89
Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischMagieNahkampfFantasyFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2001Dev Troika Games · Sierra EntertainmentAuf PC

Dieselbe Familie wie Dungeon Defenders: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung, und Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 9 Jahre vor Dungeon Defenders — technisch merkt man das.

Genre100Kampf87Modus62Optik52Progression42Setting34
9

Torchlight II

69
NGL86
Torchlight II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfFantasyBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2012Dev Runic Games · Perfect World EntertainmentSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Dungeon Defenders: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung.

Genre100Modus85Progression82Optik52Kampf49Setting45
10

Hammerwatch

72
NGL74
Hammerwatch
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
OfflineEinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfFantasyBeuteIsometrisch
Jahr 2013Dev BlitWorksSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Dungeon Defenders, gemeinsame Basis: Nahkampf, Fantasy-Welt und Offline-Spiel. Die Schnittmenge reicht weiter: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Kampf: Erkundung und Entdeckung, und Pixel-Art.

Erschien 3 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Modus100Progression54Setting45Kampf44Optik31
11

V Rising

68
NGL88
V Rising
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
MehrspielerEinzelspielerKoopOnlineNahkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2024Dev Stunlock StudiosAuf PC · PS5

Dieselbe Familie wie Dungeon Defenders: Nahkampf, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression und Setting; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung.

Erschien 14 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Modus75Optik51Kampf42Setting39Progression0
12

The Incredible Adventures of Van Helsing

72
NGL71
The Incredible Adventures of Van Helsing
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieFantasyBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2013Spielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Das Genre stellt es neben Dungeon Defenders, und mit ihm: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Horror-Szenario.

Erschien 3 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Kampf73Progression71Modus63Optik52Setting32
13

The Incredible Adventures of Van Helsing II

72
NGL71
The Incredible Adventures of Van Helsing II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieFantasyBeuteIsometrisch
Jahr 2014Spielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Dungeon Defenders: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 4 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Kampf73Modus63Optik52Progression47Setting38
14

Dungeon Siege II

70
NGL78
Dungeon Siege II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieTaktischFantasyFähigkeitsbaumBeuteDritte PersonIsometrisch
Jahr 2005Dev Gas Powered Games · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC

Gleiches Genre wie Dungeon Defenders, gemeinsame Basis: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Third-Person-Kamera und Fähigkeitenbaum. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und Fernkampf.

Genre100Progression93Kampf86Optik74Modus58Setting45
15

Baldur's Gate: Dark Alliance

70
NGL78
Baldur's Gate: Dark Alliance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerKoopMehrspielerOfflineNahkampfTaktischMagieFantasyBeuteFähigkeitsbaumDritte Person3DIsometrisch
Jahr 2001Dev Snowblind Studios · Pacific Century CyberWorksAuf Xbox · PS4 · Linux

Gemeinsam mit Dungeon Defenders: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting: starker Erzählfokus und Fernkampf.

Es erschien 9 Jahre vor Dungeon Defenders — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Kampf90Progression82Modus80Setting45

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