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Dungeon Defenders

36 Spiele vom Typ Abenteuer wie Dungeon Defenders die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Dungeon Defenders ähnlichen Spiele gefiltert und die 36 behalten, die zur Kategorie „Abenteuer“ passen. How to Survive, The Incredible Adventures of Van Helsing und The Incredible Adventures of Van Helsing II führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Dungeon Defenders.

NextGameLike76/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
MehrspielerKoop
Jahr 2010Dev Trendy Entertainment

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Innerhalb der Kategorie „Abenteuer“ ist das ähnlichste Spiel zu Dungeon Defenders How to Survive — mit einem Ähnlichkeitswert von 79/100. The Incredible Adventures of Van Helsing und The Incredible Adventures of Van Helsing II folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Abenteuer wie Dungeon Defenders

36 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Dungeon Defenders. Jeder wurde anhand von 22 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

How to Survive

79
NGL84
How to Survive
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineOnlineTaktischNahkampfBeuteFähigkeitsbaumDritte PersonIsometrisch
Jahr 2013Dev EKO Software · 505 GamesAuf PlayStation 3 · PC

Aus gutem Grund neben Dungeon Defenders: Loot- und Ausrüstungssysteme, taktischer Kampf, und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: Horror-Szenario und Crafting-Mechaniken.

Erschien 3 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Modus100Kampf82Optik79Progression65Setting0
2

The Incredible Adventures of Van Helsing

72
NGL71
The Incredible Adventures of Van Helsing
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieFantasyBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2013Spielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Das Genre stellt es neben Dungeon Defenders, und mit ihm: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Horror-Szenario.

Erschien 3 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Kampf73Progression71Modus63Optik52Setting32
3

The Incredible Adventures of Van Helsing II

72
NGL71
The Incredible Adventures of Van Helsing II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieFantasyBeuteIsometrisch
Jahr 2014Spielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Dungeon Defenders: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 4 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Kampf73Modus63Optik52Progression47Setting38
4

WARTILE

68
NGL71
WARTILE
Am nächsten bei Setting
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNahkampfMittelalterFantasyHistorischIsometrisch3D
Jahr 2017Dev Deck13 Interactive · Deck13Spielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Was von Dungeon Defenders bleibt: taktischer Kampf, mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Kartenspiel-Strategie und starker Erzählfokus.

Erschien 7 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Setting100Kampf85Optik83Modus16
5

V Rising

68
NGL88
V Rising
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
MehrspielerEinzelspielerKoopOnlineNahkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2024Dev Stunlock StudiosAuf PC · PS5

Dieselbe Familie wie Dungeon Defenders: Nahkampf, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression und Setting; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung.

Erschien 14 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Modus75Optik51Kampf42Setting39Progression0
6

Baldur's Gate 3

79
NGL96
Baldur's Gate 3
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineOnlineTaktischMagieFantasyMittelalterFähigkeitsbaumBeuteIsometrisch
Jahr 2023Dev Larian StudiosSpielzeit ~20hAuf Mac · PC · Xbox Series S/X

Was von Dungeon Defenders bleibt: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Erkundung und Entdeckung, und starker Erzählfokus.

Erschien 13 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Modus100Kampf85Setting76Progression76Optik51
7

Baldur's Gate: Dark Alliance II

78
NGL74
Baldur's Gate: Dark Alliance II
Am nächsten bei Optik
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
KoopMehrspielerEinzelspielerOfflineNahkampfTaktischMagieFantasyHistorischMittelalterBeuteFähigkeitsbaum3DIsometrischDritte Person
Jahr 2004Dev Black Isle Studios · Acclaim EntertainmentAuf Linux · PC · Mac

Was es Dungeon Defenders nahebringt, ist Nahkampf, Fantasy-Welt und Koop-Spiel — und beide laufen bei Genre, Setting und Optik parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Loot- und Ausrüstungssysteme, und 3D-Darstellung. Was es an Eigenem mitbringt: starker Erzählfokus und Fernkampf.

Genre100Setting100Optik100Kampf90Progression82Modus81
8

Baldur's Gate II: Enhanced Edition

76
NGL92
Baldur's Gate II: Enhanced Edition
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineTaktischMagieNahkampfFantasyFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2013Dev Overhaul Games · BeamdogAuf PS4 · Linux · Android

Aus gutem Grund neben Dungeon Defenders: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Erkundung und Entdeckung.

Erschien 3 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Kampf100Modus86Progression60Optik52Setting48
9

Victor Vran

74
NGL80
Victor Vran
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineOnlineNahkampfFantasyHistorischBeuteIsometrisch
Jahr 2015Dev Haemimont Games · EuroVideo MedienAuf PS4 · Linux · PC

Aus gutem Grund neben Dungeon Defenders: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Progression: Erkundung und Entdeckung.

Erschien 5 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Modus100Setting81Optik52Progression51Kampf47
10

Dragon Age: Inquisition

72
NGL82
Dragon Age: Inquisition
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfFantasyHistorischMittelalterFähigkeitsbaumDritte PersonIsometrisch
Jahr 2014Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Das Genre stellt es neben Dungeon Defenders, und mit ihm: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Fähigkeitenbaum und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Modus; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung.

Erschien 4 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Setting100Kampf81Optik79Modus62Progression59
11

Hammerwatch

72
NGL74
Hammerwatch
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
OfflineEinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfFantasyBeuteIsometrisch
Jahr 2013Dev BlitWorksSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Dungeon Defenders, gemeinsame Basis: Nahkampf, Fantasy-Welt und Offline-Spiel. Die Schnittmenge reicht weiter: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Kampf: Erkundung und Entdeckung, und Pixel-Art.

Erschien 3 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Modus100Progression54Setting45Kampf44Optik31
12

Dungeon Siege II

70
NGL78
Dungeon Siege II
Am nächsten bei Progression
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieTaktischFantasyFähigkeitsbaumBeuteDritte PersonIsometrisch
Jahr 2005Dev Gas Powered Games · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC

Gleiches Genre wie Dungeon Defenders, gemeinsame Basis: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Third-Person-Kamera und Fähigkeitenbaum. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und Fernkampf.

Genre100Progression93Kampf86Optik74Modus58Setting45
13

Divinity: Original Sin

70
NGL89
Divinity: Original Sin
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieTaktischFantasyHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2014Dev Larian StudiosAuf PC · Mac

Aus gutem Grund neben Dungeon Defenders: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Optik: Erkundung und Entdeckung, und Fernkampf.

Erschien 4 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Setting100Kampf68Modus63Optik52Progression0
14

Torchlight II

69
NGL86
Torchlight II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfFantasyBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2012Dev Runic Games · Perfect World EntertainmentSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Dungeon Defenders: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung.

Genre100Modus85Progression82Optik52Kampf49Setting45
15

Path of Exile 2

69
NGL74
Path of Exile 2
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
MehrspielerKoopOnlineEinzelspielerNahkampfFantasyBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2024Dev Grinding Gear GamesSpielzeit ~13hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Dungeon Defenders ist — Nahkampf, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: Horror-Szenario.

Erschien 14 Jahre nach Dungeon Defenders.

Genre100Modus86Progression74Optik52Kampf49Setting41

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