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Diablo IV

50 Spiele wie Diablo IV die du ausprobieren solltest

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Du suchst Spiele wie Diablo IV? Die NextGameLike-Redaktion hat seine Gameplay-DNA — tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf — mit über 6.700 Titeln verglichen. Diese 50 Alternativen sind nach echter Ähnlichkeit sortiert, nicht nach Marketing-Tags. Diablo II führt mit 95/100, gefolgt vom Rest der Liste.

NextGameLike85/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
DüsterNarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2023Dev Blizzard Entertainment

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Das ähnlichste Spiel zu Diablo IV ist Diablo II — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. The Incredible Adventures of Van Helsing und Minecraft Dungeons folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Diablo IV

50 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Diablo IV. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Diablo II

95
NGL90
Diablo II
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieNahkampfNarrativDüsterFantasyHorrorBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2000Dev Blizzard North · Blizzard EntertainmentAuf PC · Mac

Es teilt das Wesentliche dessen, was Diablo IV ausmacht: starker Erzählfokus, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Crafting-Mechaniken.

Es erschien 23 Jahre vor Diablo IV — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf81Setting78
2

The Incredible Adventures of Van Helsing

95
NGL71
The Incredible Adventures of Van Helsing
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieDüsterNarrativFantasyHorrorErkundungBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2013Spielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Was es Diablo IV nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Koop-Spiel. Was es abhebt: Abenteuer-Erzählung und gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Es erschien 10 Jahre vor Diablo IV — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting87Progression87
3

Minecraft Dungeons

90
NGL83
Minecraft Dungeons
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieNarrativFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2020Dev Mojang Studios · Xbox Game StudiosAuf PS4 · PC · Xbox

Aus gutem Grund neben Diablo IV: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist gemütliches, entspanntes Gefühl und Draufsicht.

Genre100Kampf100Modus100Progression84Setting62Optik59
4

Grim Dawn

89
NGL86
Grim Dawn
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterFantasyHorrorErkundungFähigkeitsbaumBeuteIsometrisch
Jahr 2016Dev Crate EntertainmentSpielzeit ~8hAuf PC · Xbox

Was von Diablo IV bleibt: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Kampf; sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung und Open-World-Erkundung.

Genre100Modus100Optik100Progression85Setting81Stimmung75
5

Dungeon Siege II

90
NGL78
Dungeon Siege II
Am nächsten bei Progression
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieFantasyFähigkeitsbaumErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2005Dev Gas Powered Games · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC

Aus gutem Grund neben Diablo IV: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Fähigkeitenbaum. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: Third-Person-Kamera.

Es erschien 18 Jahre vor Diablo IV — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression100Kampf73Setting62Optik61
6

The Incredible Adventures of Van Helsing II

92
NGL71
The Incredible Adventures of Van Helsing II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieDüsterFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2014Spielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Was es Diablo IV nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 9 Jahre vor Diablo IV — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Progression75Stimmung67
7

Diablo III

89
NGL83
Diablo III
Am nächsten bei Setting
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopDüsterNarrativHorrorFantasyFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2012Dev Blizzard Entertainment · Square EnixAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Diablo IV ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Crafting-Mechaniken.

Vom selben Studio: Blizzard Entertainment.

Genre100Stimmung100Setting100Optik100Modus87Progression38
8

Path of Exile

86
NGL81
Path of Exile
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterFantasyHorrorBeuteErkundungFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2013Dev Grinding Gear GamesSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Was es Diablo IV nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Setting und Progression parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Kampf und Stimmung; sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung und Online-Funktionen.

Es erschien 10 Jahre vor Diablo IV — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Progression100Optik100Modus88Stimmung66
9

Baldur's Gate: Dark Alliance

87
NGL78
Baldur's Gate: Dark Alliance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfMagieNarrativFantasyErkundungBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2001Dev Snowblind Studios · Pacific Century CyberWorksAuf Xbox · PS4 · Linux

Gleiches Genre wie Diablo IV, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Stimmung: taktischer Kampf und Third-Person-Kamera.

Es erschien 22 Jahre vor Diablo IV — technisch merkt man das.

Genre100Progression100Modus91Kampf69Setting62Stimmung50
10

Baldur's Gate: Dark Alliance II

86
NGL74
Baldur's Gate: Dark Alliance II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
KoopMehrspielerEinzelspielerNahkampfMagieNarrativFantasyErkundungBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2004Dev Black Isle Studios · Acclaim EntertainmentAuf Linux · PC · Mac

Das Genre stellt es neben Diablo IV, und mit ihm: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Koop-Spiel. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und historisches Szenario.

Es erschien 19 Jahre vor Diablo IV — technisch merkt man das.

Genre100Progression100Modus88Kampf66Stimmung62Optik48
11

Torchlight II

82
NGL86
Torchlight II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFantasyErkundungBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2012Dev Runic Games · Perfect World EntertainmentSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Diablo IV: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Setting: Abenteuer-Erzählung und Online-Funktionen.

Es erschien 11 Jahre vor Diablo IV — technisch merkt man das.

Genre100Progression100Optik100Modus86Kampf62Setting62
12

Path of Exile 2

84
NGL74
Path of Exile 2
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
MehrspielerKoopEinzelspielerNahkampfDüsterFantasyHorrorErkundungBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2024Dev Grinding Gear GamesSpielzeit ~13hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Diablo IV ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Kampf; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Genre100Setting100Optik100Progression89Modus75Kampf62
13

Darksiders Genesis

80
NGL79
Darksiders Genesis
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2019Dev Airship Syndicate · THQ NordicAuf PS4 · PC · Xbox

Gleiches Genre wie Diablo IV, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: Third-Person-Kamera.

Genre100Modus81Progression73Stimmung65Kampf62Setting60
14

Dragon Age: Inquisition

79
NGL82
Dragon Age: Inquisition
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfNarrativFantasyErkundungFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2014Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Genre wie bei Diablo IV, und damit: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: taktischer Kampf und historisches Szenario.

Es erschien 9 Jahre vor Diablo IV — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression79Optik69Stimmung63Setting38
15

Dungeon Keeper 2

76
NGL93
Dungeon Keeper 2
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerMagieNahkampfDüsterHorrorFantasyIsometrisch
Jahr 1999Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Diablo IV ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, magiebasierter Kampf und Horror-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Modus; eigen ist ihm: PvP-Wettbewerb und Basenbau.

Es erschien 24 Jahre vor Diablo IV — technisch merkt man das.

Genre100Kampf81Setting80Stimmung73Optik67Modus59

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