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Diablo IV

42 Spiele im Koop-Modus wie Diablo IV die du ausprobieren solltest

Spiele wie Diablo IV · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Diablo IV ähnlichen Spiele gefiltert und die 42 behalten, die zur Kategorie „Koop“ passen. Diablo II, The Incredible Adventures of Van Helsing und The Incredible Adventures of Van Helsing II führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Diablo IV.

NextGameLike85/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
DüsterNarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2023Dev Blizzard Entertainment

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Innerhalb der Kategorie „Koop“ ist das ähnlichste Spiel zu Diablo IV Diablo II — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. The Incredible Adventures of Van Helsing und The Incredible Adventures of Van Helsing II folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele im Koop-Modus wie Diablo IV

42 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Diablo IV. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Diablo II

95
NGL90
Diablo II
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieNahkampfNarrativDüsterFantasyHorrorBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2000Dev Blizzard North · Blizzard EntertainmentAuf PC · Mac

Es teilt das Wesentliche dessen, was Diablo IV ausmacht: starker Erzählfokus, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Crafting-Mechaniken.

Es erschien 23 Jahre vor Diablo IV — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf81Setting78
2

The Incredible Adventures of Van Helsing

95
NGL71
The Incredible Adventures of Van Helsing
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieDüsterNarrativFantasyHorrorErkundungBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2013Spielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Was es Diablo IV nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Koop-Spiel. Was es abhebt: Abenteuer-Erzählung und gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Es erschien 10 Jahre vor Diablo IV — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting87Progression87
3

The Incredible Adventures of Van Helsing II

92
NGL71
The Incredible Adventures of Van Helsing II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieDüsterFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2014Spielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Was es Diablo IV nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 9 Jahre vor Diablo IV — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Progression75Stimmung67
4

Minecraft Dungeons

90
NGL83
Minecraft Dungeons
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieNarrativFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2020Dev Mojang Studios · Xbox Game StudiosAuf PS4 · PC · Xbox

Aus gutem Grund neben Diablo IV: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist gemütliches, entspanntes Gefühl und Draufsicht.

Genre100Kampf100Modus100Progression84Setting62Optik59
5

Dungeon Siege II

90
NGL78
Dungeon Siege II
Am nächsten bei Progression
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieFantasyFähigkeitsbaumErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2005Dev Gas Powered Games · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC

Aus gutem Grund neben Diablo IV: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Fähigkeitenbaum. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: Third-Person-Kamera.

Es erschien 18 Jahre vor Diablo IV — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression100Kampf73Setting62Optik61
6

Grim Dawn

89
NGL86
Grim Dawn
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterFantasyHorrorErkundungFähigkeitsbaumBeuteIsometrisch
Jahr 2016Dev Crate EntertainmentSpielzeit ~8hAuf PC · Xbox

Was von Diablo IV bleibt: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Kampf; sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung und Open-World-Erkundung.

Genre100Modus100Optik100Progression85Setting81Stimmung75
7

Diablo III

89
NGL83
Diablo III
Am nächsten bei Setting
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopDüsterNarrativHorrorFantasyFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2012Dev Blizzard Entertainment · Square EnixAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Diablo IV ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Crafting-Mechaniken.

Vom selben Studio: Blizzard Entertainment.

Genre100Stimmung100Setting100Optik100Modus87Progression38
8

Baldur's Gate: Dark Alliance

87
NGL78
Baldur's Gate: Dark Alliance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfMagieNarrativFantasyErkundungBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2001Dev Snowblind Studios · Pacific Century CyberWorksAuf Xbox · PS4 · Linux

Gleiches Genre wie Diablo IV, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Stimmung: taktischer Kampf und Third-Person-Kamera.

Es erschien 22 Jahre vor Diablo IV — technisch merkt man das.

Genre100Progression100Modus91Kampf69Setting62Stimmung50
9

Path of Exile

86
NGL81
Path of Exile
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterFantasyHorrorBeuteErkundungFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2013Dev Grinding Gear GamesSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Was es Diablo IV nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Setting und Progression parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Kampf und Stimmung; sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung und Online-Funktionen.

Es erschien 10 Jahre vor Diablo IV — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Progression100Optik100Modus88Stimmung66
10

Baldur's Gate: Dark Alliance II

86
NGL74
Baldur's Gate: Dark Alliance II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
KoopMehrspielerEinzelspielerNahkampfMagieNarrativFantasyErkundungBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2004Dev Black Isle Studios · Acclaim EntertainmentAuf Linux · PC · Mac

Das Genre stellt es neben Diablo IV, und mit ihm: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Koop-Spiel. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und historisches Szenario.

Es erschien 19 Jahre vor Diablo IV — technisch merkt man das.

Genre100Progression100Modus88Kampf66Stimmung62Optik48
11

Path of Exile 2

84
NGL74
Path of Exile 2
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
MehrspielerKoopEinzelspielerNahkampfDüsterFantasyHorrorErkundungBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2024Dev Grinding Gear GamesSpielzeit ~13hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Diablo IV ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Kampf; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Genre100Setting100Optik100Progression89Modus75Kampf62
12

Torchlight II

82
NGL86
Torchlight II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFantasyErkundungBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2012Dev Runic Games · Perfect World EntertainmentSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Diablo IV: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Setting: Abenteuer-Erzählung und Online-Funktionen.

Es erschien 11 Jahre vor Diablo IV — technisch merkt man das.

Genre100Progression100Optik100Modus86Kampf62Setting62
13

Last Epoch

80
NGL74
Last Epoch
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
MehrspielerKoopEinzelspielerNahkampfFantasyBeuteErkundungIsometrisch
Jahr 2024Dev Eleventh Hour GamesSpielzeit ~8hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Auf dem Papier ist es das, was Diablo IV ist — Nahkampf, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: Abenteuer-Erzählung und Draufsicht.

Genre100Modus100Progression80Optik72Kampf62Setting50
14

Darksiders Genesis

80
NGL79
Darksiders Genesis
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2019Dev Airship Syndicate · THQ NordicAuf PS4 · PC · Xbox

Gleiches Genre wie Diablo IV, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: Third-Person-Kamera.

Genre100Modus81Progression73Stimmung65Kampf62Setting60
15

Dungeon Defenders

80
NGL77
Dungeon Defenders
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
MehrspielerKoopEinzelspielerNahkampfMagieFantasyFähigkeitsbaumBeuteIsometrisch
Jahr 2010Dev Trendy Entertainment · Reverb CommunicationsSpielzeit ~8hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Diablo IV, gemeinsame Basis: Nahkampf, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: historisches Szenario und Online-Funktionen.

Es erschien 13 Jahre vor Diablo IV — technisch merkt man das.

Genre100Progression86Kampf77Modus62Optik51Setting34
Details →0/1 halten den Treffer für gut

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