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Darwinia

11 Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Darwinia die du ausprobieren solltest

Spiele wie Darwinia · Ähnliche finden →

Wir haben die 40 zu Darwinia ähnlichen Spiele gefiltert und die 11 behalten, die zur Kategorie „Sci-Fi“ passen. Into the Breach, Tactical Breach Wizards und RimWorld führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Darwinia.

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GenreRPGSubgenreCRPGSub-SubgenreRundenbasiertes CRPG
Tags
NarrativEinzelspielerKoop
Jahr 2005Dev Introversion Software

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Innerhalb der Kategorie „Sci-Fi“ ist das ähnlichste Spiel zu Darwinia Into the Breach — mit einem Ähnlichkeitswert von 68/100. Tactical Breach Wizards und RimWorld folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Darwinia

11 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Darwinia. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Into the Breach

68
NGL92
Into the Breach
Die höchste Übereinstimmung
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischProzeduralSci-FiIsometrischPixel Art
Jahr 2018Dev Subset GamesAuf Linux · Android · PC

Genre wie bei Darwinia, und damit: prozedurale Generierung, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Pixel-Art und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Kampf: tiefe Simulation.

Erschien 13 Jahre nach Darwinia.

Genre100Setting100Weltaufbau100Optik78Kampf65Modus52
2

Tactical Breach Wizards

64
NGL92
Tactical Breach Wizards
Am nächsten bei Stimmung
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativSci-FiIsometrisch
Dev Suspicious DevelopmentsSpielzeit ~6hAuf PC

Genre wie bei Darwinia, und damit: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.

Genre100Stimmung100Kampf68Modus52Setting47Optik47
3

RimWorld

61
NGL88
RimWorld
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischProzeduralSci-FiIsometrisch
Jahr 2016Dev Ludeon StudiosSpielzeit ~19hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Auf dem Papier ist es das, was Darwinia ist — prozedurale Generierung, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Weltaufbau; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt und historisches Szenario.

Erschien 11 Jahre nach Darwinia.

Genre100Kampf58Setting54Modus52Weltaufbau50Optik42
4

XCOM® 2

61
NGL85
XCOM® 2
Am nächsten bei Modus
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerKoopTaktischProzeduralSci-FiIsometrisch
Jahr 2016Dev Feral Interactive · 2K GamesSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Das Genre stellt es neben Darwinia, und mit ihm: prozedurale Generierung, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Nahkampf und postapokalyptische Welt.

Erschien 11 Jahre nach Darwinia.

Genre100Weltaufbau100Modus80Kampf55Setting37Optik34
5

Caves of Qud

59
NGL91
Caves of Qud
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativProzeduralSci-FiIsometrischPixel Art
Jahr 2015Dev Freehold Games · Kitfox GamesSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Dieselbe Familie wie Darwinia: starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und taktischer Kampf. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Sci-Fi-Szenario. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Stimmung: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Open-World-Erkundung.

Erschien 10 Jahre nach Darwinia.

Genre100Optik77Setting73Weltaufbau69Kampf68Stimmung57
6

Torment: Tides of Numenera

56
NGL76
Torment: Tides of Numenera
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativSci-FiIsometrisch
Jahr 2017Dev inXile Entertainment · TechlandAuf PS4 · Linux · PC

Gleiches Genre wie Darwinia, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Fantasy-Welt.

Erschien 12 Jahre nach Darwinia.

Genre100Stimmung100Setting69Kampf60Modus52Optik47
7

Derelict Star

55
NGL62
Derelict Star
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativProzeduralSci-Fi
Jahr 2018Dev Snowhound Games · 1C CompanySpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gleiches Genre wie Darwinia, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und taktischer Kampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Weltraum-Szenario und 2D-Darstellung.

Erschien 13 Jahre nach Darwinia.

Genre100Weltaufbau100Stimmung78Kampf63Setting56Modus51
8

Xenogears

55
NGL90
Xenogears
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativSci-FiIsometrisch
Jahr 1998Dev Square Product Development Division 3 · Square Electronic ArtsAuf PlayStation 3

Genre wie bei Darwinia, und damit: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und Third-Person-Kamera.

Genre100Stimmung100Kampf59Setting53Modus51Optik39
9

Final Fantasy VII

55
NGL83
Final Fantasy VII
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativSci-FiIsometrisch
Jahr 1997Dev Square Product Development Division 1 · Square EnixAuf PlayStation 3

Das Genre stellt es neben Darwinia, und mit ihm: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Fantasy-Welt und Third-Person-Kamera.

Es erschien 8 Jahre vor Darwinia — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Kampf59Modus51Setting51Optik39
10

Invisible, Inc.

55
NGL82
Invisible, Inc.
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativProzeduralSci-FiIsometrisch
Jahr 2015Dev Klei EntertainmentSpielzeit ~3hAuf PC · PS · iOS

Auf dem Papier ist es das, was Darwinia ist — starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und taktischer Kampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Kampf: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Schleich-Mechaniken.

Erschien 10 Jahre nach Darwinia.

Genre100Weltaufbau100Modus52Optik51Setting48Kampf47
11

Shin Megami Tensei: Nocturne

51
Shin Megami Tensei: Nocturne
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativSci-FiDüster
Jahr 2004Dev AtlusAuf PlayStation 3

Gleiches Genre wie Darwinia, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Stimmung60Kampf59Setting52Modus51Optik0

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