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Darwinia

40 Spiele wie Darwinia die du ausprobieren solltest

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Wenn du nach Darwinia Lust auf mehr hast, ist diese Liste von 40 ähnlichen Spielen genau richtig. Jedes teilt einen Teil seiner Essenz — tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und prozedurale Generierung — und die NextGameLike-Redaktion sortiert sie nach einem über 14 Attribute berechneten Ähnlichkeitswert. Into the Breach kommt am nächsten (68/100).

NextGameLike70/ 100

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GenreRPGSubgenreCRPGSub-SubgenreRundenbasiertes CRPG
Tags
NarrativEinzelspielerKoop
Jahr 2005Dev Introversion Software

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Das ähnlichste Spiel zu Darwinia ist Into the Breach — mit einem Ähnlichkeitswert von 68/100. Total War: ROME II - Emperor Edition und Tactical Breach Wizards folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Darwinia

40 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Darwinia. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Into the Breach

68
NGL92
Into the Breach
Am nächsten bei Genre
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischProzeduralSci-FiIsometrischPixel Art
Jahr 2018Dev Subset GamesAuf Linux · Android · PC

Genre wie bei Darwinia, und damit: prozedurale Generierung, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Pixel-Art und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Kampf: tiefe Simulation.

Erschien 13 Jahre nach Darwinia.

Genre100Setting100Weltaufbau100Optik78Kampf65Modus52
2

Total War: ROME II - Emperor Edition

69
NGL83
Total War: ROME II - Emperor Edition
Die höchste Übereinstimmung
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerKoopFernkampfTaktischIsometrisch
Jahr 2013Dev Creative Assembly · SEGASpielzeit ~15hAuf PC · Apple Macintosh

Das Genre stellt es neben Darwinia, und mit ihm: Fernkampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: historisches Szenario.

Erschien 8 Jahre nach Darwinia.

Genre100Kampf100Modus77Optik46Setting0
3

Tactical Breach Wizards

64
NGL92
Tactical Breach Wizards
Am nächsten bei Stimmung
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativSci-FiIsometrisch
Dev Suspicious DevelopmentsSpielzeit ~6hAuf PC

Genre wie bei Darwinia, und damit: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.

Genre100Stimmung100Kampf68Modus52Setting47Optik47
4

Mario + Rabbids Kingdom Battle

65
NGL84
Mario + Rabbids Kingdom Battle
Am nächsten bei Modus
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerKoopTaktischIsometrischFantasy
Jahr 2017Dev Ubisoft Milan · Ubisoft EntertainmentAuf Switch

Auf dem Papier ist es das, was Darwinia ist — taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Erschien 12 Jahre nach Darwinia.

Genre100Modus100Kampf65Optik46Setting0
5

RimWorld

61
NGL88
RimWorld
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischProzeduralSci-FiIsometrisch
Jahr 2016Dev Ludeon StudiosSpielzeit ~19hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Auf dem Papier ist es das, was Darwinia ist — prozedurale Generierung, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Weltaufbau; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt und historisches Szenario.

Erschien 11 Jahre nach Darwinia.

Genre100Kampf58Setting54Modus52Weltaufbau50Optik42
6

Northgard

62
NGL83
Northgard
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerKoopTaktischNarrativIsometrisch
Jahr 2018Dev Shiro Games · PlaydigiousAuf PS4 · Linux · Android

Aus gutem Grund neben Darwinia: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fantasy-Welt.

Erschien 13 Jahre nach Darwinia.

Genre100Modus63Stimmung62Kampf61Optik46Setting0
7

XCOM® 2

61
NGL85
XCOM® 2
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerKoopTaktischProzeduralSci-FiIsometrisch
Jahr 2016Dev Feral Interactive · 2K GamesSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Das Genre stellt es neben Darwinia, und mit ihm: prozedurale Generierung, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Nahkampf und postapokalyptische Welt.

Erschien 11 Jahre nach Darwinia.

Genre100Weltaufbau100Modus80Kampf55Setting37Optik34
8

Caves of Qud

59
NGL91
Caves of Qud
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativProzeduralSci-FiIsometrischPixel Art
Jahr 2015Dev Freehold Games · Kitfox GamesSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Dieselbe Familie wie Darwinia: starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und taktischer Kampf. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Sci-Fi-Szenario. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Stimmung: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Open-World-Erkundung.

Erschien 10 Jahre nach Darwinia.

Genre100Optik77Setting73Weltaufbau69Kampf68Stimmung57
9

Persona 3 Portable

60
NGL84
Persona 3 Portable
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerFernkampfTaktischNarrativDüster
Jahr 2009Dev Atlus · Ghostlight Ltd.

Genre wie bei Darwinia, und damit: starker Erzählfokus, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Erschien 4 Jahre nach Darwinia.

Genre100Kampf100Stimmung60Modus51Setting0Optik0
10

Divinity: Original Sin II

55
NGL94
Divinity: Original Sin II
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
KoopEinzelspielerTaktischNarrativIsometrisch
Jahr 2017Dev Larian StudiosAuf PC · iOS · Mac

Das Genre stellt es neben Darwinia, und mit ihm: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Koop-Spiel. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und PvP-Wettbewerb.

Erschien 12 Jahre nach Darwinia.

Genre100Stimmung100Kampf68Modus48Optik47Setting0
11

Divinity: Original Sin 2

54
NGL94
Divinity: Original Sin 2
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
KoopEinzelspielerTaktischNarrativIsometrisch
Jahr 2018Dev Larian Studios · Bandai Namco EntertainmentSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Darwinia, und damit: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Koop-Spiel. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und Offline-Spiel.

Erschien 13 Jahre nach Darwinia.

Genre100Stimmung100Kampf68Optik47Modus44Setting0
12

Xenogears

55
NGL90
Xenogears
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativSci-FiIsometrisch
Jahr 1998Dev Square Product Development Division 3 · Square Electronic ArtsAuf PlayStation 3

Genre wie bei Darwinia, und damit: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und Third-Person-Kamera.

Genre100Stimmung100Kampf59Setting53Modus51Optik39
13

Loop Hero

55
NGL89
Loop Hero
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativProzeduralPixel ArtIsometrisch
Jahr 2021Dev Four Quarters · Devolver DigitalAuf Xbox · Linux · Android

Gleiches Genre wie Darwinia, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und taktischer Kampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Pixel-Art. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: düstere, bedrückende Atmosphäre und Fantasy-Welt.

Erschien 16 Jahre nach Darwinia.

Genre100Weltaufbau100Kampf68Optik68Stimmung63Modus51
14

Keep Driving

54
NGL92
Keep Driving
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativProzeduralPixel Art
Jahr 2025Dev YCJY GamesSpielzeit ~4hAuf PC

Gleiches Genre wie Darwinia, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und taktischer Kampf. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Pixel-Art. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und 2D-Darstellung.

Erschien 20 Jahre nach Darwinia.

Genre100Weltaufbau70Kampf61Stimmung60Modus52Optik47
15

Final Fantasy VII

55
NGL83
Final Fantasy VII
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativSci-FiIsometrisch
Jahr 1997Dev Square Product Development Division 1 · Square EnixAuf PlayStation 3

Das Genre stellt es neben Darwinia, und mit ihm: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Fantasy-Welt und Third-Person-Kamera.

Es erschien 8 Jahre vor Darwinia — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Kampf59Modus51Setting51Optik39

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