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Darwinia

26 Spiele wie Darwinia für PC die du ausprobieren solltest

Spiele wie Darwinia · Ähnliche finden →

Wir haben die 40 zu Darwinia ähnlichen Spiele gefiltert und die 26 behalten, die zur Kategorie „PC“ passen. Total War: ROME II - Emperor Edition, Into the Breach und Tactical Breach Wizards führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Darwinia.

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GenreRPGSubgenreCRPGSub-SubgenreRundenbasiertes CRPG
Tags
NarrativEinzelspielerKoop
Jahr 2005Dev Introversion Software

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Innerhalb der Kategorie „PC“ ist das ähnlichste Spiel zu Darwinia Total War: ROME II - Emperor Edition — mit einem Ähnlichkeitswert von 69/100. Into the Breach und Tactical Breach Wizards folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Darwinia für PC

26 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Darwinia. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Total War: ROME II - Emperor Edition

69
NGL83
Total War: ROME II - Emperor Edition
Die höchste Übereinstimmung
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerKoopFernkampfTaktischIsometrisch
Jahr 2013Dev Creative Assembly · SEGASpielzeit ~15hAuf PC · Apple Macintosh

Das Genre stellt es neben Darwinia, und mit ihm: Fernkampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: historisches Szenario.

Erschien 8 Jahre nach Darwinia.

Genre100Kampf100Modus77Optik46Setting0
2

Into the Breach

68
NGL92
Into the Breach
Am nächsten bei Setting
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischProzeduralSci-FiIsometrischPixel Art
Jahr 2018Dev Subset GamesAuf Linux · Android · PC

Genre wie bei Darwinia, und damit: prozedurale Generierung, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Pixel-Art und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Kampf: tiefe Simulation.

Erschien 13 Jahre nach Darwinia.

Genre100Setting100Weltaufbau100Optik78Kampf65Modus52
3

Tactical Breach Wizards

64
NGL92
Tactical Breach Wizards
Am nächsten bei Stimmung
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativSci-FiIsometrisch
Dev Suspicious DevelopmentsSpielzeit ~6hAuf PC

Genre wie bei Darwinia, und damit: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.

Genre100Stimmung100Kampf68Modus52Setting47Optik47
4

Northgard

62
NGL83
Northgard
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerKoopTaktischNarrativIsometrisch
Jahr 2018Dev Shiro Games · PlaydigiousAuf PS4 · Linux · Android

Aus gutem Grund neben Darwinia: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fantasy-Welt.

Erschien 13 Jahre nach Darwinia.

Genre100Modus63Stimmung62Kampf61Optik46Setting0
5

RimWorld

61
NGL88
RimWorld
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischProzeduralSci-FiIsometrisch
Jahr 2016Dev Ludeon StudiosSpielzeit ~19hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Auf dem Papier ist es das, was Darwinia ist — prozedurale Generierung, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Weltaufbau; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt und historisches Szenario.

Erschien 11 Jahre nach Darwinia.

Genre100Kampf58Setting54Modus52Weltaufbau50Optik42
6

XCOM® 2

61
NGL85
XCOM® 2
Am nächsten bei Modus
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerKoopTaktischProzeduralSci-FiIsometrisch
Jahr 2016Dev Feral Interactive · 2K GamesSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Das Genre stellt es neben Darwinia, und mit ihm: prozedurale Generierung, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Nahkampf und postapokalyptische Welt.

Erschien 11 Jahre nach Darwinia.

Genre100Weltaufbau100Modus80Kampf55Setting37Optik34
7

Caves of Qud

59
NGL91
Caves of Qud
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativProzeduralSci-FiIsometrischPixel Art
Jahr 2015Dev Freehold Games · Kitfox GamesSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Dieselbe Familie wie Darwinia: starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und taktischer Kampf. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Sci-Fi-Szenario. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Stimmung: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Open-World-Erkundung.

Erschien 10 Jahre nach Darwinia.

Genre100Optik77Setting73Weltaufbau69Kampf68Stimmung57
8

Torment: Tides of Numenera

56
NGL76
Torment: Tides of Numenera
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativSci-FiIsometrisch
Jahr 2017Dev inXile Entertainment · TechlandAuf PS4 · Linux · PC

Gleiches Genre wie Darwinia, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Fantasy-Welt.

Erschien 12 Jahre nach Darwinia.

Genre100Stimmung100Setting69Kampf60Modus52Optik47
9

Loop Hero

55
NGL89
Loop Hero
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativProzeduralPixel ArtIsometrisch
Jahr 2021Dev Four Quarters · Devolver DigitalAuf Xbox · Linux · Android

Gleiches Genre wie Darwinia, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und taktischer Kampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Pixel-Art. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: düstere, bedrückende Atmosphäre und Fantasy-Welt.

Erschien 16 Jahre nach Darwinia.

Genre100Weltaufbau100Kampf68Optik68Stimmung63Modus51
10

Derelict Star

55
NGL62
Derelict Star
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativProzeduralSci-Fi
Jahr 2018Dev Snowhound Games · 1C CompanySpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gleiches Genre wie Darwinia, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und taktischer Kampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Weltraum-Szenario und 2D-Darstellung.

Erschien 13 Jahre nach Darwinia.

Genre100Weltaufbau100Stimmung78Kampf63Setting56Modus51
11

Divinity: Original Sin II

55
NGL94
Divinity: Original Sin II
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
KoopEinzelspielerTaktischNarrativIsometrisch
Jahr 2017Dev Larian StudiosAuf PC · iOS · Mac

Das Genre stellt es neben Darwinia, und mit ihm: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Koop-Spiel. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und PvP-Wettbewerb.

Erschien 12 Jahre nach Darwinia.

Genre100Stimmung100Kampf68Modus48Optik47Setting0
12

Invisible, Inc.

55
NGL82
Invisible, Inc.
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativProzeduralSci-FiIsometrisch
Jahr 2015Dev Klei EntertainmentSpielzeit ~3hAuf PC · PS · iOS

Auf dem Papier ist es das, was Darwinia ist — starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und taktischer Kampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Kampf: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Schleich-Mechaniken.

Erschien 10 Jahre nach Darwinia.

Genre100Weltaufbau100Modus52Optik51Setting48Kampf47
13

Divinity: Original Sin 2

54
NGL94
Divinity: Original Sin 2
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
KoopEinzelspielerTaktischNarrativIsometrisch
Jahr 2018Dev Larian Studios · Bandai Namco EntertainmentSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Darwinia, und damit: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Koop-Spiel. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und Offline-Spiel.

Erschien 13 Jahre nach Darwinia.

Genre100Stimmung100Kampf68Optik47Modus44Setting0
14

Keep Driving

54
NGL92
Keep Driving
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativProzeduralPixel Art
Jahr 2025Dev YCJY GamesSpielzeit ~4hAuf PC

Gleiches Genre wie Darwinia, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und taktischer Kampf. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Pixel-Art. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und 2D-Darstellung.

Erschien 20 Jahre nach Darwinia.

Genre100Weltaufbau70Kampf61Stimmung60Modus52Optik47
15

Eador. Masters of the Broken World

54
NGL58
Eador. Masters of the Broken World
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerKoopTaktischIsometrischMehrspieler
Jahr 2013Dev Unicorn Games Studio · Snowbird GamesSpielzeit ~4hAuf PC

Das Genre stellt es neben Darwinia, und mit ihm: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.

Erschien 8 Jahre nach Darwinia.

Genre100Modus79Kampf63Optik46Setting0

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