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Darwinia

20 Spiele vom Typ Narrativ wie Darwinia die du ausprobieren solltest

Spiele wie Darwinia · Ähnliche finden →

Wir haben die 40 zu Darwinia ähnlichen Spiele gefiltert und die 20 behalten, die zur Kategorie „Narrativ“ passen. Tactical Breach Wizards, Northgard und Persona 3 Portable führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Darwinia.

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GenreRPGSubgenreCRPGSub-SubgenreRundenbasiertes CRPG
Tags
NarrativEinzelspielerKoop
Jahr 2005Dev Introversion Software

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Innerhalb der Kategorie „Narrativ“ ist das ähnlichste Spiel zu Darwinia Tactical Breach Wizards — mit einem Ähnlichkeitswert von 64/100. Northgard und Persona 3 Portable folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Narrativ wie Darwinia

20 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Darwinia. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Tactical Breach Wizards

64
NGL92
Tactical Breach Wizards
Die höchste Übereinstimmung
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativSci-FiIsometrisch
Dev Suspicious DevelopmentsSpielzeit ~6hAuf PC

Genre wie bei Darwinia, und damit: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.

Genre100Stimmung100Kampf68Modus52Setting47Optik47
2

Northgard

62
NGL83
Northgard
Am nächsten bei Modus
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerKoopTaktischNarrativIsometrisch
Jahr 2018Dev Shiro Games · PlaydigiousAuf PS4 · Linux · Android

Aus gutem Grund neben Darwinia: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fantasy-Welt.

Erschien 13 Jahre nach Darwinia.

Genre100Modus63Stimmung62Kampf61Optik46Setting0
3

Persona 3 Portable

60
NGL84
Persona 3 Portable
Am nächsten bei Kampf
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerFernkampfTaktischNarrativDüster
Jahr 2009Dev Atlus · Ghostlight Ltd.

Genre wie bei Darwinia, und damit: starker Erzählfokus, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Erschien 4 Jahre nach Darwinia.

Genre100Kampf100Stimmung60Modus51Setting0Optik0
4

Caves of Qud

59
NGL91
Caves of Qud
Am nächsten bei Optik
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativProzeduralSci-FiIsometrischPixel Art
Jahr 2015Dev Freehold Games · Kitfox GamesSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Dieselbe Familie wie Darwinia: starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und taktischer Kampf. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Sci-Fi-Szenario. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Stimmung: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Open-World-Erkundung.

Erschien 10 Jahre nach Darwinia.

Genre100Optik77Setting73Weltaufbau69Kampf68Stimmung57
5

Torment: Tides of Numenera

56
NGL76
Torment: Tides of Numenera
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativSci-FiIsometrisch
Jahr 2017Dev inXile Entertainment · TechlandAuf PS4 · Linux · PC

Gleiches Genre wie Darwinia, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Fantasy-Welt.

Erschien 12 Jahre nach Darwinia.

Genre100Stimmung100Setting69Kampf60Modus52Optik47
6

Loop Hero

55
NGL89
Loop Hero
Am nächsten bei Weltaufbau
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativProzeduralPixel ArtIsometrisch
Jahr 2021Dev Four Quarters · Devolver DigitalAuf Xbox · Linux · Android

Gleiches Genre wie Darwinia, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und taktischer Kampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Pixel-Art. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: düstere, bedrückende Atmosphäre und Fantasy-Welt.

Erschien 16 Jahre nach Darwinia.

Genre100Weltaufbau100Kampf68Optik68Stimmung63Modus51
7

Derelict Star

55
NGL62
Derelict Star
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativProzeduralSci-Fi
Jahr 2018Dev Snowhound Games · 1C CompanySpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gleiches Genre wie Darwinia, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und taktischer Kampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Weltraum-Szenario und 2D-Darstellung.

Erschien 13 Jahre nach Darwinia.

Genre100Weltaufbau100Stimmung78Kampf63Setting56Modus51
8

Xenogears

55
NGL90
Xenogears
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativSci-FiIsometrisch
Jahr 1998Dev Square Product Development Division 3 · Square Electronic ArtsAuf PlayStation 3

Genre wie bei Darwinia, und damit: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und Third-Person-Kamera.

Genre100Stimmung100Kampf59Setting53Modus51Optik39
9

Final Fantasy VII

55
NGL83
Final Fantasy VII
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativSci-FiIsometrisch
Jahr 1997Dev Square Product Development Division 1 · Square EnixAuf PlayStation 3

Das Genre stellt es neben Darwinia, und mit ihm: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Fantasy-Welt und Third-Person-Kamera.

Es erschien 8 Jahre vor Darwinia — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Kampf59Modus51Setting51Optik39
10

Divinity: Original Sin II

55
NGL94
Divinity: Original Sin II
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
KoopEinzelspielerTaktischNarrativIsometrisch
Jahr 2017Dev Larian StudiosAuf PC · iOS · Mac

Das Genre stellt es neben Darwinia, und mit ihm: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Koop-Spiel. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und PvP-Wettbewerb.

Erschien 12 Jahre nach Darwinia.

Genre100Stimmung100Kampf68Modus48Optik47Setting0
11

Invisible, Inc.

55
NGL82
Invisible, Inc.
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativProzeduralSci-FiIsometrisch
Jahr 2015Dev Klei EntertainmentSpielzeit ~3hAuf PC · PS · iOS

Auf dem Papier ist es das, was Darwinia ist — starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und taktischer Kampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Kampf: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Schleich-Mechaniken.

Erschien 10 Jahre nach Darwinia.

Genre100Weltaufbau100Modus52Optik51Setting48Kampf47
12

Divinity: Original Sin 2

54
NGL94
Divinity: Original Sin 2
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
KoopEinzelspielerTaktischNarrativIsometrisch
Jahr 2018Dev Larian Studios · Bandai Namco EntertainmentSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Darwinia, und damit: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Koop-Spiel. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und Offline-Spiel.

Erschien 13 Jahre nach Darwinia.

Genre100Stimmung100Kampf68Optik47Modus44Setting0
13

Keep Driving

54
NGL92
Keep Driving
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativProzeduralPixel Art
Jahr 2025Dev YCJY GamesSpielzeit ~4hAuf PC

Gleiches Genre wie Darwinia, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und taktischer Kampf. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Pixel-Art. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und 2D-Darstellung.

Erschien 20 Jahre nach Darwinia.

Genre100Weltaufbau70Kampf61Stimmung60Modus52Optik47
14

The Banner Saga

53
NGL84
The Banner Saga
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischFernkampfNarrativMehrspieler
Jahr 2014Dev Versus EvilSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Darwinia, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 9 Jahre nach Darwinia.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus37Setting0Optik0
15

Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition)

52
NGL90
Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition)
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativIsometrischPixel Art
Jahr 2012Dev Level Up LabsAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Darwinia: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: düstere, bedrückende Atmosphäre und Fantasy-Welt.

Erschien 7 Jahre nach Darwinia.

Genre100Optik67Kampf65Stimmung63Modus52Setting0

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