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Darwinia

16 Spiele wie Darwinia für PlayStation die du ausprobieren solltest

Spiele wie Darwinia · Ähnliche finden →

Wir haben die 40 zu Darwinia ähnlichen Spiele gefiltert und die 16 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. Northgard, XCOM® 2 und Torment: Tides of Numenera führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Darwinia.

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GenreRPGSubgenreCRPGSub-SubgenreRundenbasiertes CRPG
Tags
NarrativEinzelspielerKoop
Jahr 2005Dev Introversion Software

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Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Darwinia Northgard — mit einem Ähnlichkeitswert von 62/100. XCOM® 2 und Torment: Tides of Numenera folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Darwinia für PlayStation

16 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Darwinia. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Northgard

62
NGL83
Northgard
Die höchste Übereinstimmung
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerKoopTaktischNarrativIsometrisch
Jahr 2018Dev Shiro Games · PlaydigiousAuf PS4 · Linux · Android

Aus gutem Grund neben Darwinia: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fantasy-Welt.

Erschien 13 Jahre nach Darwinia.

Genre100Modus63Stimmung62Kampf61Optik46Setting0
2

XCOM® 2

61
NGL85
XCOM® 2
Am nächsten bei Weltaufbau
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerKoopTaktischProzeduralSci-FiIsometrisch
Jahr 2016Dev Feral Interactive · 2K GamesSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Das Genre stellt es neben Darwinia, und mit ihm: prozedurale Generierung, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Nahkampf und postapokalyptische Welt.

Erschien 11 Jahre nach Darwinia.

Genre100Weltaufbau100Modus80Kampf55Setting37Optik34
3

Torment: Tides of Numenera

56
NGL76
Torment: Tides of Numenera
Am nächsten bei Stimmung
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativSci-FiIsometrisch
Jahr 2017Dev inXile Entertainment · TechlandAuf PS4 · Linux · PC

Gleiches Genre wie Darwinia, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Fantasy-Welt.

Erschien 12 Jahre nach Darwinia.

Genre100Stimmung100Setting69Kampf60Modus52Optik47
4

Xenogears

55
NGL90
Xenogears
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativSci-FiIsometrisch
Jahr 1998Dev Square Product Development Division 3 · Square Electronic ArtsAuf PlayStation 3

Genre wie bei Darwinia, und damit: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und Third-Person-Kamera.

Genre100Stimmung100Kampf59Setting53Modus51Optik39
5

Final Fantasy VII

55
NGL83
Final Fantasy VII
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativSci-FiIsometrisch
Jahr 1997Dev Square Product Development Division 1 · Square EnixAuf PlayStation 3

Das Genre stellt es neben Darwinia, und mit ihm: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Fantasy-Welt und Third-Person-Kamera.

Es erschien 8 Jahre vor Darwinia — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Kampf59Modus51Setting51Optik39
6

Invisible, Inc.

55
NGL82
Invisible, Inc.
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativProzeduralSci-FiIsometrisch
Jahr 2015Dev Klei EntertainmentSpielzeit ~3hAuf PC · PS · iOS

Auf dem Papier ist es das, was Darwinia ist — starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und taktischer Kampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Kampf: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Schleich-Mechaniken.

Erschien 10 Jahre nach Darwinia.

Genre100Weltaufbau100Modus52Optik51Setting48Kampf47
7

Divinity: Original Sin 2

54
NGL94
Divinity: Original Sin 2
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
KoopEinzelspielerTaktischNarrativIsometrisch
Jahr 2018Dev Larian Studios · Bandai Namco EntertainmentSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Darwinia, und damit: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Koop-Spiel. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und Offline-Spiel.

Erschien 13 Jahre nach Darwinia.

Genre100Stimmung100Kampf68Optik47Modus44Setting0
8

For the King

53
NGL82
For the King
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
KoopEinzelspielerTaktischProzeduralIsometrisch
Jahr 2018Dev IronOak Games · Curve DigitalAuf PS4 · Linux · PC

Dieselbe Familie wie Darwinia: prozedurale Generierung, taktischer Kampf und Koop-Spiel. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 13 Jahre nach Darwinia.

Genre100Weltaufbau70Kampf67Modus51Optik38Setting0
9

Wargroove

53
NGL84
Wargroove
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerKoopTaktischPixel ArtIsometrisch
Jahr 2019Dev Chucklefish GamesAuf PS4 · PC · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Darwinia ist — taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und Pixel-Art —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 14 Jahre nach Darwinia.

Genre100Optik69Kampf68Modus46Setting0
10

The Banner Saga

53
NGL84
The Banner Saga
Am nächsten bei Kampf
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischFernkampfNarrativMehrspieler
Jahr 2014Dev Versus EvilSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Darwinia, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 9 Jahre nach Darwinia.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus37Setting0Optik0
11

Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition)

52
NGL90
Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition)
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativIsometrischPixel Art
Jahr 2012Dev Level Up LabsAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Darwinia: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: düstere, bedrückende Atmosphäre und Fantasy-Welt.

Erschien 7 Jahre nach Darwinia.

Genre100Optik67Kampf65Stimmung63Modus52Setting0
12

The Banner Saga 3

51
NGL82
The Banner Saga 3
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativIsometrischFantasy
Jahr 2018Dev Stoic · Versus EvilAuf PS4 · Android · PC

Dieselbe Familie wie Darwinia: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.

Erschien 13 Jahre nach Darwinia.

Genre100Stimmung100Kampf66Modus52Optik46Setting0
13

Shin Megami Tensei: Nocturne

51
Shin Megami Tensei: Nocturne
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativSci-FiDüster
Jahr 2004Dev AtlusAuf PlayStation 3

Gleiches Genre wie Darwinia, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Stimmung60Kampf59Setting52Modus51Optik0
14

Darkest Dungeon II

50
NGL79
Darkest Dungeon II
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativProzeduralDüster
Jahr 2023Dev Red Hook StudiosAuf Xbox · PS4 · PC

Genre wie bei Darwinia, und damit: starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und taktischer Kampf. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Fantasy-Welt.

Erschien 18 Jahre nach Darwinia.

Genre100Weltaufbau100Kampf68Stimmung54Modus52Setting0
15

Chroma Squad

50
NGL78
Chroma Squad
Am nächsten bei Optik
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischPixel ArtIsometrischFantasy
Jahr 2015Dev BANDAI NAMCO Entertainment America · BANDAI NAMCO Entertainment USSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Darwinia: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und Pixel-Art. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.

Erschien 10 Jahre nach Darwinia.

Genre100Optik74Kampf66Modus52Setting0

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