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Darwinia

40 Jogos como Darwinia que você deveria experimentar

Jogos como Darwinia · Encontrar similares →

Se Darwinia deixou você querendo mais, esta lista de 40 jogos parecidos é para você. Cada um compartilha parte de sua essência — sistemas de RPG profundos, forte foco narrativo e geração procedural — e a equipe editorial do NextGameLike os ordena por uma pontuação de similaridade calculada com 14 atributos. Into the Breach é o mais parecido (68/100).

NextGameLike70/ 100

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GêneroRPGSubgêneroCRPGSub-subgêneroCRPG por turnos
Tags
NarrativoUm jogadorCo-op
Ano 2005Dev Introversion Software

Resposta rápida

O jogo mais similar a Darwinia é Into the Breach — com pontuação de similaridade de 68/100. Total War: ROME II - Emperor Edition e Tactical Breach Wizards vêm logo atrás.

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Os melhores jogos parecidos com Darwinia

40 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Darwinia. Cada um foi avaliado em 14 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Into the Breach

68
NGL92
Into the Breach
O mais parecido em gênero
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoProceduralFicção científicaIsométricoPixel Art
Ano 2018Dev Subset GamesEm Linux · Android · PC

Mesmo gênero de Darwinia e, com ele, geração procedural, combate tático e cenário de ficção científica. O terreno comum chega também a pixel art e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em modo e combate: simulação profunda.

Lançado 13 anos depois de Darwinia.

Gênero100Cenário100Estrutura100Visual78Combate65Modo52
2

Total War: ROME II - Emperor Edition

69
NGL83
Total War: ROME II - Emperor Edition
A correspondência mais alta
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorCo-opÀ distânciaTáticoIsométrico
Ano 2013Dev Creative Assembly · SEGADuração ~15hEm PC · Apple Macintosh

O gênero o coloca ao lado de Darwinia, e com ele combate à distância, foco em um jogador e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: cenário histórico.

Lançado 8 anos depois de Darwinia.

Gênero100Combate100Modo77Visual46Cenário0
3

Tactical Breach Wizards

64
NGL92
Tactical Breach Wizards
O mais parecido em clima
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoNarrativoFicção científicaIsométrico
Dev Suspicious DevelopmentsDuração ~6hEm PC

Mesmo gênero de Darwinia e, com ele, forte foco narrativo, combate tático e cenário de ficção científica. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica e foco em um jogador. A distância está em cenário e visual — o que é seu é mundo de fantasia.

Gênero100Clima100Combate68Modo52Cenário47Visual47
4

Mario + Rabbids Kingdom Battle

65
NGL84
Mario + Rabbids Kingdom Battle
O mais parecido em modo
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorCo-opTáticoIsométricoFantasia
Ano 2017Dev Ubisoft Milan · Ubisoft EntertainmentEm Switch

No papel é o que Darwinia é — combate tático, foco em um jogador e visão isométrica —, embora a semelhança fique bastante por aí. Separam-se em cenário e visual: aqui entra mundo de fantasia.

Lançado 12 anos depois de Darwinia.

Gênero100Modo100Combate65Visual46Cenário0
5

RimWorld

61
NGL88
RimWorld
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoProceduralFicção científicaIsométrico
Ano 2016Dev Ludeon StudiosDuração ~19hEm PC · Apple Macintosh · Linux

No papel é o que Darwinia é — geração procedural, combate tático e cenário de ficção científica —, embora a semelhança fique bastante por aí. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica e foco em um jogador. A distância está em visual e estrutura — o que é seu é mundo sandbox e cenário histórico.

Lançado 11 anos depois de Darwinia.

Gênero100Combate58Cenário54Modo52Estrutura50Visual42
6

Northgard

62
NGL83
Northgard
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorCo-opTáticoNarrativoIsométrico
Ano 2018Dev Shiro Games · PlaydigiousEm PS4 · Linux · Android

Está junto de Darwinia por bons motivos: forte foco narrativo, combate tático e foco em um jogador. A isso soma visão isométrica. Separam-se em cenário e visual: aqui entra dificuldade punitiva e mundo de fantasia.

Lançado 13 anos depois de Darwinia.

Gênero100Modo63Clima62Combate61Visual46Cenário0
7

XCOM® 2

61
NGL85
XCOM® 2
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorCo-opTáticoProceduralFicção científicaIsométrico
Ano 2016Dev Feral Interactive · 2K GamesDuração ~15hEm PC · PS · Apple Macintosh

O gênero o coloca ao lado de Darwinia, e com ele geração procedural, combate tático e cenário de ficção científica. A isso soma foco em um jogador e visão isométrica. Separam-se em visual e cenário: aqui entra combate corpo a corpo e mundo pós-apocalíptico.

Lançado 11 anos depois de Darwinia.

Gênero100Estrutura100Modo80Combate55Cenário37Visual34
8

Caves of Qud

59
NGL91
Caves of Qud
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoNarrativoProceduralFicção científicaIsométricoPixel Art
Ano 2015Dev Freehold Games · Kitfox GamesDuração ~2hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Mesma família de Darwinia: forte foco narrativo, geração procedural e combate tático. O terreno comum chega também a visão isométrica e cenário de ficção científica. Onde os dois se bifurcam é em modo e clima: dificuldade punitiva e exploração de mundo aberto.

Lançado 10 anos depois de Darwinia.

Gênero100Visual77Cenário73Estrutura69Combate68Clima57
9

Persona 3 Portable

60
NGL84
Persona 3 Portable
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorÀ distânciaTáticoNarrativoSombrio
Ano 2009Dev Atlus · Ghostlight Ltd.

Mesmo gênero de Darwinia e, com ele, forte foco narrativo, combate à distância e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: atmosfera sombria e opressiva, e cenário de terror.

Lançado 4 anos depois de Darwinia.

Gênero100Combate100Clima60Modo51Cenário0Visual0
10

Divinity: Original Sin II

55
NGL94
Divinity: Original Sin II
RPGCRPGCRPG por turnos
Co-opUm jogadorTáticoNarrativoIsométrico
Ano 2017Dev Larian StudiosEm PC · iOS · Mac

O gênero o coloca ao lado de Darwinia, e com ele forte foco narrativo, combate tático e jogo cooperativo. A isso soma visão isométrica. Separam-se em cenário e visual: aqui entra mundo de fantasia e competição PvP.

Lançado 12 anos depois de Darwinia.

Gênero100Clima100Combate68Modo48Visual47Cenário0
11

Divinity: Original Sin 2

54
NGL94
Divinity: Original Sin 2
RPGCRPGCRPG por turnos
Co-opUm jogadorTáticoNarrativoIsométrico
Ano 2018Dev Larian Studios · Bandai Namco EntertainmentDuração ~10hEm PC · PS · Xbox

Mesmo gênero de Darwinia e, com ele, forte foco narrativo, combate tático e jogo cooperativo. A isso soma visão isométrica. Separam-se em cenário e modo: aqui entra mundo de fantasia e jogo offline.

Lançado 13 anos depois de Darwinia.

Gênero100Clima100Combate68Visual47Modo44Cenário0
12

Xenogears

55
NGL90
Xenogears
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoNarrativoFicção científicaIsométrico
Ano 1998Dev Square Product Development Division 3 · Square Electronic ArtsEm PlayStation 3

Mesmo gênero de Darwinia e, com ele, forte foco narrativo, combate tático e cenário de ficção científica. A isso soma visão isométrica e foco em um jogador. Separam-se em visual e modo: aqui entra mundo de fantasia e câmera em terceira pessoa.

Gênero100Clima100Combate59Cenário53Modo51Visual39
13

Loop Hero

55
NGL89
Loop Hero
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoNarrativoProceduralPixel ArtIsométrico
Ano 2021Dev Four Quarters · Devolver DigitalEm Xbox · Linux · Android

Vem do mesmo gênero de Darwinia e compartilha forte foco narrativo, geração procedural e combate tático. O terreno comum chega também a foco em um jogador e pixel art. Onde os dois se bifurcam é em cenário e modo: atmosfera sombria e opressiva, e mundo de fantasia.

Lançado 16 anos depois de Darwinia.

Gênero100Estrutura100Combate68Visual68Clima63Modo51
14

Keep Driving

54
NGL92
Keep Driving
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoNarrativoProceduralPixel Art
Ano 2025Dev YCJY GamesDuração ~4hEm PC

Vem do mesmo gênero de Darwinia e compartilha forte foco narrativo, geração procedural e combate tático. A isso soma foco em um jogador e pixel art. Separam-se em visual e modo: aqui entra tom casual e acessível, e apresentação em 2D.

Lançado 20 anos depois de Darwinia.

Gênero100Estrutura70Combate61Clima60Modo52Visual47
15

Final Fantasy VII

55
NGL83
Final Fantasy VII
RPGCRPGCRPG por turnos
Um jogadorTáticoNarrativoFicção científicaIsométrico
Ano 1997Dev Square Product Development Division 1 · Square EnixEm PlayStation 3

O gênero o coloca ao lado de Darwinia, e com ele forte foco narrativo, combate tático e cenário de ficção científica. O terreno comum chega também a visão isométrica e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e modo: mundo de fantasia e câmera em terceira pessoa.

É 8 anos anterior a Darwinia, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Clima100Combate59Modo51Cenário51Visual39

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