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Darwinia

11 Juegos de ambientación ciencia ficción similares a Darwinia que deberías probar

Juegos similares a Darwinia · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 40 juegos similares a Darwinia para quedarnos con los 11 que encajan en la categoría «Ciencia ficción». Encabezan la lista Into the Breach, Tactical Breach Wizards y RimWorld, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Darwinia.

NextGameLike70/ 100

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GéneroRPGSubgéneroCRPGSub-subgéneroCRPG por turnos
Tags
NarrativoUn jugadorCo-op
Año 2005Dev Introversion Software

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Dentro de la categoría «Ciencia ficción», el juego más similar a Darwinia es Into the Breach — con una puntuación de similitud de 68/100. Le siguen Tactical Breach Wizards y RimWorld en el ranking.

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Los mejores juegos de ambientación ciencia ficción similares a Darwinia

11 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Darwinia. Cada uno ha sido evaluado en 14 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Into the Breach

68
NGL92
Into the Breach
La coincidencia más alta
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoProceduralCiencia ficciónIsométricoPixel Art
Año 2018Dev Subset GamesEn Linux · Android · PC

Comparte el género de Darwinia y, con él, generación procedural, combate táctico y ambientación de ciencia ficción. El terreno común llega también a pixel art y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en modo y combate: simulación profunda.

Salió 13 años después que Darwinia.

Género100Escenario100Estructura100Visual78Combate65Modo52
2

Tactical Breach Wizards

64
NGL92
Tactical Breach Wizards
Lo más parecido en ambiente
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoCiencia ficciónIsométrico
Dev Suspicious DevelopmentsDuración ~6hEn PC

Comparte el género de Darwinia y, con él, enfoque narrativo intenso, combate táctico y ambientación de ciencia ficción. Los dos se apoyan además en vista isométrica y enfoque en un jugador. La distancia está en escenario y visual — lo suyo propio es mundo de fantasía.

Género100Ambiente100Combate68Modo52Escenario47Visual47
3

RimWorld

61
NGL88
RimWorld
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoProceduralCiencia ficciónIsométrico
Año 2016Dev Ludeon StudiosDuración ~19hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Sobre el papel es lo que es Darwinia — generación procedural, combate táctico y ambientación de ciencia ficción —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en vista isométrica y enfoque en un jugador. La distancia está en visual y estructura — lo suyo propio es mundo sandbox y ambientación histórica.

Salió 11 años después que Darwinia.

Género100Combate58Escenario54Modo52Estructura50Visual42
4

XCOM® 2

61
NGL85
XCOM® 2
Lo más parecido en modo
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorCo-opTácticoProceduralCiencia ficciónIsométrico
Año 2016Dev Feral Interactive · 2K GamesDuración ~15hEn PC · PS · Apple Macintosh

El género lo pone al lado de Darwinia, y con él generación procedural, combate táctico y ambientación de ciencia ficción. A eso suma enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en visual y escenario: aquí entra combate cuerpo a cuerpo y mundo post-apocalíptico.

Salió 11 años después que Darwinia.

Género100Estructura100Modo80Combate55Escenario37Visual34
5

Caves of Qud

59
NGL91
Caves of Qud
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoProceduralCiencia ficciónIsométricoPixel Art
Año 2015Dev Freehold Games · Kitfox GamesDuración ~2hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Misma familia que Darwinia: enfoque narrativo intenso, generación procedural y combate táctico. El terreno común llega también a vista isométrica y ambientación de ciencia ficción. Donde los dos se bifurcan es en modo y ambiente: dificultad exigente y exploración de mundo abierto.

Salió 10 años después que Darwinia.

Género100Visual77Escenario73Estructura69Combate68Ambiente57
6

Torment: Tides of Numenera

56
NGL76
Torment: Tides of Numenera
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoCiencia ficciónIsométrico
Año 2017Dev inXile Entertainment · TechlandEn PS4 · Linux · PC

Viene del mismo género que Darwinia y comparte enfoque narrativo intenso, combate táctico y ambientación de ciencia ficción. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en visual y modo: mundo de fantasía.

Salió 12 años después que Darwinia.

Género100Ambiente100Escenario69Combate60Modo52Visual47
7

Derelict Star

55
NGL62
Derelict Star
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoProceduralCiencia ficción
Año 2018Dev Snowhound Games · 1C CompanyDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Viene del mismo género que Darwinia y comparte enfoque narrativo intenso, generación procedural y combate táctico. El terreno común llega también a ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y modo: ambientación espacial y presentación en 2D.

Salió 13 años después que Darwinia.

Género100Estructura100Ambiente78Combate63Escenario56Modo51
8

Xenogears

55
NGL90
Xenogears
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoCiencia ficciónIsométrico
Año 1998Dev Square Product Development Division 3 · Square Electronic ArtsEn PlayStation 3

Comparte el género de Darwinia y, con él, enfoque narrativo intenso, combate táctico y ambientación de ciencia ficción. A eso suma vista isométrica y enfoque en un jugador. Se separan en visual y modo: aquí entra mundo de fantasía y cámara en tercera persona.

Género100Ambiente100Combate59Escenario53Modo51Visual39
9

Final Fantasy VII

55
NGL83
Final Fantasy VII
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoCiencia ficciónIsométrico
Año 1997Dev Square Product Development Division 1 · Square EnixEn PlayStation 3

El género lo pone al lado de Darwinia, y con él enfoque narrativo intenso, combate táctico y ambientación de ciencia ficción. El terreno común llega también a vista isométrica y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y modo: mundo de fantasía y cámara en tercera persona.

Es 8 años anterior a Darwinia, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Combate59Modo51Escenario51Visual39
10

Invisible, Inc.

55
NGL82
Invisible, Inc.
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoProceduralCiencia ficciónIsométrico
Año 2015Dev Klei EntertainmentDuración ~3hEn PC · PS · iOS

Sobre el papel es lo que es Darwinia — enfoque narrativo intenso, generación procedural y combate táctico —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y combate: dificultad exigente y mecánicas de sigilo.

Salió 10 años después que Darwinia.

Género100Estructura100Modo52Visual51Escenario48Combate47
11

Shin Megami Tensei: Nocturne

51
Shin Megami Tensei: Nocturne
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoCiencia ficciónOscuro
Año 2004Dev AtlusEn PlayStation 3

Viene del mismo género que Darwinia y comparte enfoque narrativo intenso, combate táctico y ambientación de ciencia ficción. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador. La distancia está en visual y modo — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva, y escenario de terror.

Género100Ambiente60Combate59Escenario52Modo51Visual0

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