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Darwinia

11 Jeux avec un univers science-fiction similaires à Darwinia à essayer absolument

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Nous avons filtré les 40 jeux similaires à Darwinia pour ne garder que les 11 correspondant à la catégorie « Science-fiction ». Into the Breach, Tactical Breach Wizards et RimWorld arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Darwinia.

NextGameLike70/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreRPGSous-genreCRPGSous-sous-genreCRPG tour par tour
Tags
NarratifSoloCo-op
Année 2005Dev Introversion Software

Réponse rapide

Dans la catégorie « Science-fiction », le jeu le plus proche de Darwinia est Into the Breach — avec un score de similarité de 68/100. Tactical Breach Wizards et RimWorld suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec un univers science-fiction similaires à Darwinia

11 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Darwinia. Chacun a été évalué sur 14 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Into the Breach

68
NGL92
Into the Breach
La correspondance la plus proche
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueProcéduralScience-fictionIsométriquePixel Art
Année 2018Dev Subset GamesSur Linux · Android · PC

Même genre que Darwinia, et avec lui : génération procédurale, combat tactique et univers de science-fiction. Le terrain commun s'étend plus loin : pixel art et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est mode et combat : simulation poussée.

Sorti 13 ans après Darwinia.

Genre100Univers100Structure100Visuel78Combat65Mode52
2

Tactical Breach Wizards

64
NGL92
Tactical Breach Wizards
Le plus proche sur ambiance
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifScience-fictionIsométrique
Dev Suspicious DevelopmentsDurée ~6hSur PC

Même genre que Darwinia, et avec lui : forte dimension narrative, combat tactique et univers de science-fiction. Autres points communs : vue isométrique et expérience solo. L'écart se situe sur univers et visuel, avec en propre : univers fantasy.

Genre100Ambiance100Combat68Mode52Univers47Visuel47
3

RimWorld

61
NGL88
RimWorld
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueProcéduralScience-fictionIsométrique
Année 2016Dev Ludeon StudiosDurée ~19hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Sur le papier, c'est ce qu'est Darwinia — génération procédurale, combat tactique et univers de science-fiction —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Autres points communs : vue isométrique et expérience solo. L'écart se situe sur visuel et structure, avec en propre : monde sandbox et cadre historique.

Sorti 11 ans après Darwinia.

Genre100Combat58Univers54Mode52Structure50Visuel42
4

XCOM® 2

61
NGL85
XCOM® 2
Le plus proche sur mode
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloCo-opTactiqueProcéduralScience-fictionIsométrique
Année 2016Dev Feral Interactive · 2K GamesDurée ~15hSur PC · PS · Apple Macintosh

Le genre le place aux côtés de Darwinia, et avec lui : génération procédurale, combat tactique et univers de science-fiction. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue isométrique. Ils se séparent sur visuel et univers — de son côté : combat au corps à corps et monde post-apocalyptique.

Sorti 11 ans après Darwinia.

Genre100Structure100Mode80Combat55Univers37Visuel34
5

Caves of Qud

59
NGL91
Caves of Qud
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifProcéduralScience-fictionIsométriquePixel Art
Année 2015Dev Freehold Games · Kitfox GamesDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même famille que Darwinia : forte dimension narrative, génération procédurale et combat tactique. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique et univers de science-fiction. Là où les deux divergent, c'est mode et ambiance : difficulté punitive et exploration en monde ouvert.

Sorti 10 ans après Darwinia.

Genre100Visuel77Univers73Structure69Combat68Ambiance57
6

Torment: Tides of Numenera

56
NGL76
Torment: Tides of Numenera
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifScience-fictionIsométrique
Année 2017Dev inXile Entertainment · TechlandSur PS4 · Linux · PC

Même genre que Darwinia, et un fond commun : forte dimension narrative, combat tactique et univers de science-fiction. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est visuel et mode : univers fantasy.

Sorti 12 ans après Darwinia.

Genre100Ambiance100Univers69Combat60Mode52Visuel47
7

Derelict Star

55
NGL62
Derelict Star
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifProcéduralScience-fiction
Année 2018Dev Snowhound Games · 1C CompanyDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même genre que Darwinia, et un fond commun : forte dimension narrative, génération procédurale et combat tactique. Le terrain commun s'étend plus loin : univers de science-fiction et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel et mode : cadre spatial et présentation en 2D.

Sorti 13 ans après Darwinia.

Genre100Structure100Ambiance78Combat63Univers56Mode51
8

Xenogears

55
NGL90
Xenogears
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifScience-fictionIsométrique
Année 1998Dev Square Product Development Division 3 · Square Electronic ArtsSur PlayStation 3

Même genre que Darwinia, et avec lui : forte dimension narrative, combat tactique et univers de science-fiction. S'y ajoutent aussi : vue isométrique et expérience solo. Ils se séparent sur visuel et mode — de son côté : univers fantasy et caméra à la troisième personne.

Genre100Ambiance100Combat59Univers53Mode51Visuel39
9

Final Fantasy VII

55
NGL83
Final Fantasy VII
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifScience-fictionIsométrique
Année 1997Dev Square Product Development Division 1 · Square EnixSur PlayStation 3

Le genre le place aux côtés de Darwinia, et avec lui : forte dimension narrative, combat tactique et univers de science-fiction. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel et mode : univers fantasy et caméra à la troisième personne.

Il est antérieur de 8 ans à Darwinia, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Combat59Mode51Univers51Visuel39
10

Invisible, Inc.

55
NGL82
Invisible, Inc.
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifProcéduralScience-fictionIsométrique
Année 2015Dev Klei EntertainmentDurée ~3hSur PC · PS · iOS

Sur le papier, c'est ce qu'est Darwinia — forte dimension narrative, génération procédurale et combat tactique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est ambiance et combat : difficulté punitive et mécaniques d'infiltration.

Sorti 10 ans après Darwinia.

Genre100Structure100Mode52Visuel51Univers48Combat47
11

Shin Megami Tensei: Nocturne

51
Shin Megami Tensei: Nocturne
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifScience-fictionSombre
Année 2004Dev AtlusSur PlayStation 3

Même genre que Darwinia, et un fond commun : forte dimension narrative, combat tactique et univers de science-fiction. Autres points communs : expérience solo. L'écart se situe sur visuel et mode, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et cadre horrifique.

Genre100Ambiance60Combat59Univers52Mode51Visuel0

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