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Call of Duty (2003)

18 Spiele wie Call of Duty (2003) für Xbox die du ausprobieren solltest

Spiele wie Call of Duty (2003) · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Call of Duty (2003) ähnlichen Spiele gefiltert und die 18 behalten, die zur Kategorie „Xbox“ passen. Call of Duty Warchest, Call of Duty 2 und STAR WARS™ Republic Commando™ führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Call of Duty (2003).

NextGameLike90/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreTaktischer FPS
Tags
NarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2003Dev Infinity Ward

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Xbox“ ist das ähnlichste Spiel zu Call of Duty (2003) Call of Duty Warchest — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. Call of Duty 2 und STAR WARS™ Republic Commando™ folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Call of Duty (2003) für Xbox

18 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Call of Duty (2003). Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Call of Duty Warchest

95
NGL92
Call of Duty Warchest
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfTaktischNahkampfNarrativLinearHistorischEgo-PerspektiveKostenlos
Jahr 2003Dev Infinity Ward · AspyrSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Von allem hier ist das Call of Duty (2003) am nächsten — die beiden stimmen bei Genre, Kampf und Modus überein. Die Schnittmenge reicht weiter: historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus.

Vom selben Studio: Infinity Ward.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Setting100Weltaufbau100
2

Call of Duty 2

89
NGL90
Call of Duty 2
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerNahkampfTaktischFernkampfNarrativHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev Infinity Ward · AspyrSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox · iOS

Es teilt das Wesentliche dessen, was Call of Duty (2003) ausmacht: starker Erzählfokus, Nahkampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Mehrspieler-Gameplay. Was es an Eigenem mitbringt: PvP-Wettbewerb.

Vom selben Studio: Infinity Ward.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Optik100Modus80
3

STAR WARS™ Republic Commando™

88
NGL85
STAR WARS™ Republic Commando™
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfTaktischNarrativHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev LucasArts Entertainment · Disney InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Call of Duty (2003) gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Nahkampf und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Sci-Fi-Szenario.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus90Setting54
4

Call of Duty®: Black Ops III

82
NGL85
Call of Duty®: Black Ops III
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerNahkampfFernkampfTaktischNarrativHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev Raven Software · Square EnixSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Call of Duty (2003), und mit ihm: starker Erzählfokus, Nahkampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Erschien 7 Jahre nach Call of Duty (2003).

Genre100Kampf100Optik100Modus72Setting68Stimmung35
5

War Thunder

80
NGL67
War Thunder
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerTaktischNahkampfFernkampfHistorischEgo-PerspektiveKostenlos
Jahr 2013Dev Gaijin EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Call of Duty (2003): taktischer Kampf, historisches Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Dazu kommt Ego-Perspektive und Free-to-Play-Zugang. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Setting; eigen ist ihm: zeitgenössisches Szenario und Koop-Spiel.

Erschien 10 Jahre nach Call of Duty (2003).

Genre100Kampf100Optik70Setting60Modus46
6

Ace Combat 7: Skies Unknown

78
NGL85
Ace Combat 7: Skies Unknown
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfNarrativHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2019Dev Project Aces · Bandai Namco EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

Gemeinsam mit Call of Duty (2003): starker Erzählfokus, taktischer Kampf und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Third-Person-Kamera.

Erschien 16 Jahre nach Call of Duty (2003).

Genre100Stimmung100Setting76Modus72Kampf71Optik52
7

Wolfenstein: The Old Blood

77
NGL84
Wolfenstein: The Old Blood
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischNarrativHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev MachineGames · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Aus gutem Grund neben Call of Duty (2003): starker Erzählfokus, Nahkampf und historisches Szenario. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Schleich-Mechaniken.

Erschien 12 Jahre nach Call of Duty (2003).

Genre100Modus100Optik100Kampf60Setting54Stimmung45
8

Hell Let Loose

77
NGL75
Hell Let Loose
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerFernkampfTaktischNahkampfHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2019Dev Black Matter · Team17 DigitalSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Was es Call of Duty (2003) nahebringt, ist Fernkampf, historisches Szenario und Mehrspieler-Gameplay — und beide laufen bei Genre, Kampf und Setting parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Stimmung; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre.

Erschien 16 Jahre nach Call of Duty (2003).

Genre100Kampf100Setting100Optik100Modus75Stimmung0
9

Takedown: Red Sabre

77
NGL31
Takedown: Red Sabre
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfTaktischEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev Serellan · 505 GamesSpielzeit ~2hAuf PC · Xbox

Geteilt mit Call of Duty (2003): Fernkampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Koop-Spiel.

Erschien 10 Jahre nach Call of Duty (2003).

Genre100Kampf100Optik100Modus59
10

Call of Duty: Advanced Warfare

75
NGL73
Call of Duty: Advanced Warfare
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischLinearHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2014Dev Sledgehammer Games · ActivisionAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Gleiches Genre wie Call of Duty (2003), gemeinsame Basis: lineare, story-getriebene Struktur, Nahkampf und historisches Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Setting; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario und Offline-Spiel.

Erschien 11 Jahre nach Call of Duty (2003).

Genre100Weltaufbau100Optik100Kampf71Setting69Modus53
11

PAYDAY 2

74
NGL78
PAYDAY 2
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfFernkampfEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev 505 GamesSpielzeit ~9hAuf PC · Xbox · Linux

Gemeinsam mit Call of Duty (2003): taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Koop-Spiel.

Erschien 10 Jahre nach Call of Duty (2003).

Genre100Optik100Kampf84Modus54
12

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2

74
NGL80
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfFernkampfEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsam mit Call of Duty (2003): taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Koop-Spiel.

Erschien 5 Jahre nach Call of Duty (2003).

Genre100Kampf95Optik93Modus45
13

Commandos 2: Men of Courage

70
NGL87
Commandos 2: Men of Courage
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHistorisch
Jahr 2001Dev Pyro Studios · Merge GamesSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Call of Duty (2003) ist — taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Optik und Kampf; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken und isometrische Ansicht.

Genre100Setting100Modus70Kampf57Optik0
14

Toy Soldiers

70
NGL77
Toy Soldiers
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischHistorisch
Jahr 2010Dev Signal Studios · Microsoft StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

Genre wie bei Call of Duty (2003), und damit: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: lockerer, zugänglicher Ton und isometrische Ansicht.

Erschien 7 Jahre nach Call of Duty (2003).

Genre100Modus100Setting100Kampf71Stimmung0Optik0
15

Battlefield 6

68
NGL75
Battlefield 6
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerTaktischEgo-PerspektiveIsometrisch
Jahr 2025Dev EA Digital Illusions CE · Electronic ArtsAuf Xbox · PC · PS5

Aus gutem Grund neben Call of Duty (2003): taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Optik: isometrische Ansicht.

Erschien 22 Jahre nach Call of Duty (2003).

Genre100Modus100Optik67Kampf49

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