NextGameLike
Call of Duty (2003)

19 Spiele vom Typ Narrativ wie Call of Duty (2003) die du ausprobieren solltest

Spiele wie Call of Duty (2003) · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Call of Duty (2003) ähnlichen Spiele gefiltert und die 19 behalten, die zur Kategorie „Narrativ“ passen. Call of Duty Warchest, Call of Duty 2 und STAR WARS™ Republic Commando™ führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Call of Duty (2003).

NextGameLike90/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreTaktischer FPS
Tags
NarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2003Dev Infinity Ward

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Narrativ“ ist das ähnlichste Spiel zu Call of Duty (2003) Call of Duty Warchest — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. Call of Duty 2 und STAR WARS™ Republic Commando™ folgen dicht dahinter.

🗳️

Hilf uns, die besten Rankings zu erstellen

Community-gestützt

Stimme für jedes Ergebnis ab — guter Match oder nicht. Jede Stimme beeinflusst direkt unser Ranking ähnlicher Spiele.

Die besten Spiele vom Typ Narrativ wie Call of Duty (2003)

19 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Call of Duty (2003). Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Call of Duty Warchest

95
NGL92
Call of Duty Warchest
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfTaktischNahkampfNarrativLinearHistorischEgo-PerspektiveKostenlos
Jahr 2003Dev Infinity Ward · AspyrSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Von allem hier ist das Call of Duty (2003) am nächsten — die beiden stimmen bei Genre, Kampf und Modus überein. Die Schnittmenge reicht weiter: historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus.

Vom selben Studio: Infinity Ward.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Setting100Weltaufbau100
2

Call of Duty 2

89
NGL90
Call of Duty 2
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerNahkampfTaktischFernkampfNarrativHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev Infinity Ward · AspyrSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox · iOS

Es teilt das Wesentliche dessen, was Call of Duty (2003) ausmacht: starker Erzählfokus, Nahkampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Mehrspieler-Gameplay. Was es an Eigenem mitbringt: PvP-Wettbewerb.

Vom selben Studio: Infinity Ward.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Optik100Modus80
3

STAR WARS™ Republic Commando™

88
NGL85
STAR WARS™ Republic Commando™
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfTaktischNarrativHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev LucasArts Entertainment · Disney InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Call of Duty (2003) gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Nahkampf und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Sci-Fi-Szenario.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus90Setting54
4

Hired Ops

87
NGL52
Hired Ops
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerFernkampfTaktischNahkampfNarrativHistorischEgo-PerspektiveKostenlos
Jahr 2016Dev Absolut SoftSpielzeit ~2hAuf PC

Wenn dir Call of Duty (2003) gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Fernkampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Modus und Setting; sein eigenes Terrain ist zeitgenössisches Szenario und Online-Funktionen.

Erschien 13 Jahre nach Call of Duty (2003).

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Setting64Modus55
5

NecroVision

85
NGL60
NecroVision
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfTaktischNarrativHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev The Farm 51 · 1C-SoftClubSpielzeit ~1hAuf PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Call of Duty (2003) ausmacht: starker Erzählfokus, Nahkampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Erschien 6 Jahre nach Call of Duty (2003).

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting51Stimmung38
6

Return to Castle Wolfenstein

85
NGL87
Return to Castle Wolfenstein
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfTaktischNarrativHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2001Dev Nerve Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Auf dem Papier ist es das, was Call of Duty (2003) ist — starker Erzählfokus, Fernkampf und historisches Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Modus100Optik100Kampf86Setting56Stimmung43
7

Homefront

83
NGL65
Homefront
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischNarrativHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2011Dev Digital Extremes · SpikeAuf PlayStation 3 · PC

Was es Call of Duty (2003) nahebringt, ist starker Erzählfokus, Nahkampf und historisches Szenario — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Was es abhebt: Fantasy-Welt.

Erschien 8 Jahre nach Call of Duty (2003).

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting80Kampf72
8

Call of Duty®: Black Ops III

82
NGL85
Call of Duty®: Black Ops III
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerNahkampfFernkampfTaktischNarrativHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev Raven Software · Square EnixSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Call of Duty (2003), und mit ihm: starker Erzählfokus, Nahkampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Erschien 7 Jahre nach Call of Duty (2003).

Genre100Kampf100Optik100Modus72Setting68Stimmung35
9

Brothers in Arms: Hell's Highway

82
NGL87
Brothers in Arms: Hell's Highway
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfNarrativHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev Gearbox Software · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Call of Duty (2003) ausmacht: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung: düstere, bedrückende Atmosphäre.

Erschien 5 Jahre nach Call of Duty (2003).

Genre100Modus100Setting100Optik100Kampf74Stimmung62
10

Brink

81
NGL67
Brink
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfTaktischNarrativEgo-PerspektiveKostenlos
Jahr 2011Dev Splash Damage · Bethesda SoftworksAuf PlayStation 3 · PC

Wenn dir Call of Duty (2003) gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Free-to-Play-Zugang. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario und Koop-Spiel.

Erschien 8 Jahre nach Call of Duty (2003).

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus63Setting0
11

Black Mesa

80
NGL90
Black Mesa
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfTaktischNarrativEgo-Perspektive
Jahr 2020Dev Crowbar CollectiveSpielzeit ~6hAuf PC · Linux

Was es Call of Duty (2003) nahebringt, ist starker Erzählfokus, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 17 Jahre nach Call of Duty (2003).

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung59Setting0
12

Half-Life: Source

80
NGL70
Half-Life: Source
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfTaktischNarrativEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Wenn dir Call of Duty (2003) gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung54Setting0
13

Call of Duty 4: Modern Warfare

79
NGL92
Call of Duty 4: Modern Warfare
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischNarrativLinearHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2007Dev Infinity Ward · ActivisionAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Es teilt das Wesentliche dessen, was Call of Duty (2003) ausmacht: starker Erzählfokus, lineare, story-getriebene Struktur und Nahkampf. Dazu kommt historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Kampf; eigen ist ihm: Schleich-Mechaniken und Koop-Spiel.

Vom selben Studio: Infinity Ward.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Setting80Kampf60
14

Ace Combat 7: Skies Unknown

78
NGL85
Ace Combat 7: Skies Unknown
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfNarrativHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2019Dev Project Aces · Bandai Namco EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

Gemeinsam mit Call of Duty (2003): starker Erzählfokus, taktischer Kampf und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Third-Person-Kamera.

Erschien 16 Jahre nach Call of Duty (2003).

Genre100Stimmung100Setting76Modus72Kampf71Optik52
15

Half-Life: Opposing Force

77
NGL85
Half-Life: Opposing Force
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfTaktischNahkampfNarrativEgo-Perspektive
Jahr 1999Dev Gearbox Software · ValveSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Auf dem Papier ist es das, was Call of Duty (2003) ist — starker Erzählfokus, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: düstere, bedrückende Atmosphäre und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Kampf100Optik100Modus79Stimmung55Setting0

Weitere Listen ähnlicher Spiele zum Weitergraben

Eins aus der Liste liebst du schon? Öffne seine eigene Liste: die Spiele, die sich am ähnlichsten spielen, sortiert, mit dem Grund für jedes.

Entdecke ähnliche Spiele wie Call of Duty (2003) nach Kategorie

Wenn dir Call of Duty (2003) Lust auf mehr gemacht hat, kannst du hier genauer suchen. War es Narrativ oder Historisch, was dich gepackt hat? Dafür gibt es eine eigene Liste. Und wenn du auf PC, PlayStation und Xbox spielst, filtere nach Plattform und spar dir Spiele, die du ohnehin nicht starten könntest.

Rankings im selben Genre

Manchmal willst du keinen Call of Duty (2003)-Klon, sondern einfach die besten taktischen FPS-Spiele, Punkt. Dafür sind diese Rankings da: kein Vergleich mit irgendetwas, nur die am besten bewerteten Spiele. Und wenn du den Radar weiter aufmachen willst, ist das Ranking der Shooter-Spiele ein guter Weg, auf etwas Unerwartetes zu stoßen.