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Call of Duty (2003)

33 Spiele wie Call of Duty (2003) für PlayStation die du ausprobieren solltest

Spiele wie Call of Duty (2003) · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Call of Duty (2003) ähnlichen Spiele gefiltert und die 33 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. Call of Duty Warchest, STAR WARS™ Republic Commando™ und Return to Castle Wolfenstein führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Call of Duty (2003).

NextGameLike90/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreTaktischer FPS
Tags
NarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2003Dev Infinity Ward

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Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Call of Duty (2003) Call of Duty Warchest — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. STAR WARS™ Republic Commando™ und Return to Castle Wolfenstein folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Call of Duty (2003) für PlayStation

33 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Call of Duty (2003). Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Call of Duty Warchest

95
NGL92
Call of Duty Warchest
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfTaktischNahkampfNarrativLinearHistorischEgo-PerspektiveKostenlos
Jahr 2003Dev Infinity Ward · AspyrSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Von allem hier ist das Call of Duty (2003) am nächsten — die beiden stimmen bei Genre, Kampf und Modus überein. Die Schnittmenge reicht weiter: historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus.

Vom selben Studio: Infinity Ward.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Setting100Weltaufbau100
2

STAR WARS™ Republic Commando™

88
NGL85
STAR WARS™ Republic Commando™
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfTaktischNarrativHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev LucasArts Entertainment · Disney InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Call of Duty (2003) gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Nahkampf und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Sci-Fi-Szenario.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus90Setting54
3

Return to Castle Wolfenstein

85
NGL87
Return to Castle Wolfenstein
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfTaktischNarrativHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2001Dev Nerve Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Auf dem Papier ist es das, was Call of Duty (2003) ist — starker Erzählfokus, Fernkampf und historisches Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Genre100Modus100Optik100Kampf86Setting56Stimmung43
4

Homefront

83
NGL65
Homefront
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischNarrativHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2011Dev Digital Extremes · SpikeAuf PlayStation 3 · PC

Was es Call of Duty (2003) nahebringt, ist starker Erzählfokus, Nahkampf und historisches Szenario — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Was es abhebt: Fantasy-Welt.

Erschien 8 Jahre nach Call of Duty (2003).

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting80Kampf72
5

Sniper Elite

82
NGL72
Sniper Elite
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischFernkampfHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev RebellionSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Nintendo

Gemeinsam mit Call of Duty (2003): Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ego-Perspektive. Sein eigenes Terrain ist tiefe Simulation und Schleich-Mechaniken.

Genre100Modus85Kampf82Setting82Optik80
6

Call of Duty®: Black Ops III

82
NGL85
Call of Duty®: Black Ops III
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerNahkampfFernkampfTaktischNarrativHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev Raven Software · Square EnixSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Call of Duty (2003), und mit ihm: starker Erzählfokus, Nahkampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Erschien 7 Jahre nach Call of Duty (2003).

Genre100Kampf100Optik100Modus72Setting68Stimmung35
7

Brothers in Arms: Hell's Highway

82
NGL87
Brothers in Arms: Hell's Highway
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfNarrativHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev Gearbox Software · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Call of Duty (2003) ausmacht: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung: düstere, bedrückende Atmosphäre.

Erschien 5 Jahre nach Call of Duty (2003).

Genre100Modus100Setting100Optik100Kampf74Stimmung62
8

Brink

81
NGL67
Brink
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfTaktischNarrativEgo-PerspektiveKostenlos
Jahr 2011Dev Splash Damage · Bethesda SoftworksAuf PlayStation 3 · PC

Wenn dir Call of Duty (2003) gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Free-to-Play-Zugang. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario und Koop-Spiel.

Erschien 8 Jahre nach Call of Duty (2003).

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus63Setting0
9

War Thunder

80
NGL67
War Thunder
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerTaktischNahkampfFernkampfHistorischEgo-PerspektiveKostenlos
Jahr 2013Dev Gaijin EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Call of Duty (2003): taktischer Kampf, historisches Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Dazu kommt Ego-Perspektive und Free-to-Play-Zugang. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Setting; eigen ist ihm: zeitgenössisches Szenario und Koop-Spiel.

Erschien 10 Jahre nach Call of Duty (2003).

Genre100Kampf100Optik70Setting60Modus46
10

Medal of Honor: Airborne

79
NGL81
Medal of Honor: Airborne
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2007Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC

Wenn dir Call of Duty (2003) gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ego-Perspektive.

Erschien 4 Jahre nach Call of Duty (2003).

Genre100Modus100Setting100Optik100Kampf73
11

Call of Duty 4: Modern Warfare

79
NGL92
Call of Duty 4: Modern Warfare
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischNarrativLinearHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2007Dev Infinity Ward · ActivisionAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Es teilt das Wesentliche dessen, was Call of Duty (2003) ausmacht: starker Erzählfokus, lineare, story-getriebene Struktur und Nahkampf. Dazu kommt historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Kampf; eigen ist ihm: Schleich-Mechaniken und Koop-Spiel.

Vom selben Studio: Infinity Ward.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Setting80Kampf60
12

Medal of Honor

79
NGL75
Medal of Honor
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHistorischEgo-Perspektive
Jahr 1999Dev Dreamworks Interactive · Electronic ArtsAuf PlayStation 3

Es teilt das Wesentliche dessen, was Call of Duty (2003) ausmacht: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf.

Genre100Modus100Setting100Optik100Kampf68
13

Call of Duty 3

79
NGL74
Call of Duty 3
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2006Dev Treyarch · ActivisionAuf PlayStation 3

Was es Call of Duty (2003) nahebringt, ist taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Modus und Setting parallel. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf.

Erschien 3 Jahre nach Call of Duty (2003).

Genre100Modus100Setting100Optik100Kampf68
14

Ace Combat 7: Skies Unknown

78
NGL85
Ace Combat 7: Skies Unknown
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfNarrativHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2019Dev Project Aces · Bandai Namco EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

Gemeinsam mit Call of Duty (2003): starker Erzählfokus, taktischer Kampf und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Third-Person-Kamera.

Erschien 16 Jahre nach Call of Duty (2003).

Genre100Stimmung100Setting76Modus72Kampf71Optik52
15

Sniper: Ghost Warrior

78
NGL57
Sniper: Ghost Warrior
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev City InteractiveAuf PlayStation 3 · Linux · PC

Wenn dir Call of Duty (2003) gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf; eigen ist ihm: Schleich-Mechaniken.

Erschien 7 Jahre nach Call of Duty (2003).

Genre100Modus100Setting100Optik100Kampf60

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