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Call of Duty (2003)

18 Juegos como Call of Duty (2003) para Xbox que deberías probar

Juegos similares a Call of Duty (2003) · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Call of Duty (2003) para quedarnos con los 18 que encajan en la categoría «Xbox». Encabezan la lista Call of Duty Warchest, Call of Duty 2 y STAR WARS™ Republic Commando™, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Call of Duty (2003).

NextGameLike90/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPSSub-subgéneroFPS táctico
Tags
NarrativoUn jugadorMultijugador
Año 2003Dev Infinity Ward

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Dentro de la categoría «Xbox», el juego más similar a Call of Duty (2003) es Call of Duty Warchest — con una puntuación de similitud de 95/100. Le siguen Call of Duty 2 y STAR WARS™ Republic Commando™ en el ranking.

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Los mejores juegos como Call of Duty (2003) para Xbox

18 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Call of Duty (2003). Cada uno ha sido evaluado en 12 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Call of Duty Warchest

95
NGL92
Call of Duty Warchest
La coincidencia más alta
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorA distanciaTácticoCuerpo a cuerpoNarrativoLinealHistóricoPrimera personaGratis
Año 2003Dev Infinity Ward · AspyrDuración ~6hEn PC · PS · Xbox

De todo lo que hay aquí, es lo más cercano a Call of Duty (2003) — los dos coinciden en género, combate y modo. El terreno común llega también a ambientación histórica y enfoque en un jugador.

Del mismo estudio: Infinity Ward.

Género100Combate100Modo100Ambiente100Escenario100Estructura100
2

Call of Duty 2

89
NGL90
Call of Duty 2
ShooterFPSFPS táctico
MultijugadorUn jugadorCuerpo a cuerpoTácticoA distanciaNarrativoHistóricoPrimera persona
Año 2005Dev Infinity Ward · AspyrDuración ~3hEn PC · Xbox · iOS

Comparte lo esencial de lo que hace Call of Duty (2003): enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y ambientación histórica. Los dos se apoyan además en vista en primera persona y multijugador. Lo que aporta de su cosecha: competición PvP.

Del mismo estudio: Infinity Ward.

Género100Combate100Ambiente100Escenario100Visual100Modo80
3

STAR WARS™ Republic Commando™

88
NGL85
STAR WARS™ Republic Commando™
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaTácticoNarrativoHistóricoPrimera persona
Año 2005Dev LucasArts Entertainment · Disney InteractiveDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Si Call of Duty (2003) te funcionó por enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y ambientación histórica, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en escenario: ambientación de ciencia ficción.

Género100Combate100Ambiente100Visual100Modo90Escenario54
4

Call of Duty®: Black Ops III

82
NGL85
Call of Duty®: Black Ops III
ShooterFPSFPS táctico
MultijugadorUn jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaTácticoNarrativoHistóricoPrimera persona
Año 2010Dev Raven Software · Square EnixDuración ~9hEn PC · PS · Xbox

El género lo pone al lado de Call of Duty (2003), y con él enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y ambientación histórica. Los dos se apoyan además en multijugador y vista en primera persona. La distancia está en ambiente y escenario — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva, y escenario de terror.

Salió 7 años después que Call of Duty (2003).

Género100Combate100Visual100Modo72Escenario68Ambiente35
5

War Thunder

80
NGL67
War Thunder
ShooterFPSFPS táctico
MultijugadorUn jugadorTácticoCuerpo a cuerpoA distanciaHistóricoPrimera personaGratis
Año 2013Dev Gaijin EntertainmentDuración ~6hEn PC · PS · Xbox

Misma familia que Call of Duty (2003): combate táctico, ambientación histórica y multijugador. A eso suma vista en primera persona y acceso free-to-play. Se separan en modo y escenario: aquí entra ambientación contemporánea y juego cooperativo.

Salió 10 años después que Call of Duty (2003).

Género100Combate100Visual70Escenario60Modo46
6

Ace Combat 7: Skies Unknown

78
NGL85
Ace Combat 7: Skies Unknown
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoNarrativoHistóricoPrimera persona
Año 2019Dev Project Aces · Bandai Namco EntertainmentEn PS4 · PC · Xbox

Con Call of Duty (2003) comparte enfoque narrativo intenso, combate táctico y ambientación histórica. El terreno común llega también a multijugador y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en visual: cámara en tercera persona.

Salió 16 años después que Call of Duty (2003).

Género100Ambiente100Escenario76Modo72Combate71Visual52
7

Wolfenstein: The Old Blood

77
NGL84
Wolfenstein: The Old Blood
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoNarrativoHistóricoPrimera persona
Año 2015Dev MachineGames · Bethesda SoftworksEn PS4 · PC · Xbox

Está junto a Call of Duty (2003) por buenos motivos: enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y ambientación histórica. A eso suma multijugador y vista en primera persona. Se separan en ambiente y escenario: aquí entra atmósfera oscura y opresiva, y mecánicas de sigilo.

Salió 12 años después que Call of Duty (2003).

Género100Modo100Visual100Combate60Escenario54Ambiente45
8

Hell Let Loose

77
NGL75
Hell Let Loose
ShooterFPSFPS táctico
MultijugadorUn jugadorA distanciaTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoPrimera persona
Año 2019Dev Black Matter · Team17 DigitalDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

Lo que lo acerca a Call of Duty (2003) es combate a distancia, ambientación histórica y multijugador, y ambos van parejos en género, combate y escenario. Los dos se apoyan además en vista en primera persona. La distancia está en ambiente — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva.

Salió 16 años después que Call of Duty (2003).

Género100Combate100Escenario100Visual100Modo75Ambiente0
9

Takedown: Red Sabre

77
NGL31
Takedown: Red Sabre
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoTácticoPrimera persona
Año 2013Dev Serellan · 505 GamesDuración ~2hEn PC · Xbox

En común con Call of Duty (2003): combate a distancia, enfoque en un jugador y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en modo: juego cooperativo.

Salió 10 años después que Call of Duty (2003).

Género100Combate100Visual100Modo59
10

Call of Duty: Advanced Warfare

75
NGL73
Call of Duty: Advanced Warfare
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoLinealHistóricoPrimera persona
Año 2014Dev Sledgehammer Games · ActivisionEn PlayStation 3 · PS4 · PC

Viene del mismo género que Call of Duty (2003) y comparte estructura lineal y narrativa, combate cuerpo a cuerpo, y ambientación histórica. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se separan en modo y escenario: aquí entra ambientación de ciencia ficción y juego sin conexión.

Salió 11 años después que Call of Duty (2003).

Género100Estructura100Visual100Combate71Escenario69Modo53
11

PAYDAY 2

74
NGL78
PAYDAY 2
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoA distanciaPrimera persona
Año 2013Dev 505 GamesDuración ~9hEn PC · Xbox · Linux

Con Call of Duty (2003) comparte combate táctico, enfoque en un jugador y vista en primera persona. La distancia está en modo — lo suyo propio es juego cooperativo.

Salió 10 años después que Call of Duty (2003).

Género100Visual100Combate84Modo54
12

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2

74
NGL80
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoA distanciaPrimera persona
Año 2008Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Con Call of Duty (2003) comparte combate táctico, enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se separan en modo: aquí entra juego cooperativo.

Salió 5 años después que Call of Duty (2003).

Género100Combate95Visual93Modo45
13

Commandos 2: Men of Courage

70
NGL87
Commandos 2: Men of Courage
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistórico
Año 2001Dev Pyro Studios · Merge GamesDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Sobre el papel es lo que es Call of Duty (2003) — combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. La distancia está en visual y combate — lo suyo propio es mecánicas de sigilo y vista isométrica.

Género100Escenario100Modo70Combate57Visual0
14

Toy Soldiers

70
NGL77
Toy Soldiers
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoHistórico
Año 2010Dev Signal Studios · Microsoft StudiosDuración ~1hEn PC · Xbox

Comparte el género de Call of Duty (2003) y, con él, combate cuerpo a cuerpo, ambientación histórica y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y visual: tono casual y accesible, y vista isométrica.

Salió 7 años después que Call of Duty (2003).

Género100Modo100Escenario100Combate71Ambiente0Visual0
15

Battlefield 6

68
NGL75
Battlefield 6
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorTácticoPrimera personaIsométrico
Año 2025Dev EA Digital Illusions CE · Electronic ArtsEn Xbox · PC · PS5

Está junto a Call of Duty (2003) por buenos motivos: combate táctico, enfoque en un jugador y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en combate y visual: vista isométrica.

Salió 22 años después que Call of Duty (2003).

Género100Modo100Visual67Combate49

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