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Call of Duty (2003)

50 Juegos similares a Call of Duty (2003) que deberías probar

Juegos similares a Call of Duty (2003) · Encontrar similares →

Si Call of Duty (2003) te dejó con ganas de más, esta lista de 50 juegos similares está hecha para ti. Cada uno comparte parte de su esencia — estructura lineal y narrativa, mecánicas de disparo, y enfoque narrativo intenso — y el equipo editorial de NextGameLike los ordena por una puntuación de similitud calculada con 12 atributos. Call of Duty Warchest es el más parecido (95/100).

NextGameLike90/ 100

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GéneroShooterSubgéneroFPSSub-subgéneroFPS táctico
Tags
NarrativoUn jugadorMultijugador
Año 2003Dev Infinity Ward

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El juego más similar a Call of Duty (2003) es Call of Duty Warchest — con una puntuación de similitud de 95/100. Le siguen Call of Duty 2 y STAR WARS™ Republic Commando™ en el ranking.

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50 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Call of Duty (2003). Cada uno ha sido evaluado en 12 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Call of Duty Warchest

95
NGL92
Call of Duty Warchest
La coincidencia más alta
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorA distanciaTácticoCuerpo a cuerpoNarrativoLinealHistóricoPrimera personaGratis
Año 2003Dev Infinity Ward · AspyrDuración ~6hEn PC · PS · Xbox

De todo lo que hay aquí, es lo más cercano a Call of Duty (2003) — los dos coinciden en género, combate y modo. El terreno común llega también a ambientación histórica y enfoque en un jugador.

Del mismo estudio: Infinity Ward.

Género100Combate100Modo100Ambiente100Escenario100Estructura100
2

Call of Duty 2

89
NGL90
Call of Duty 2
ShooterFPSFPS táctico
MultijugadorUn jugadorCuerpo a cuerpoTácticoA distanciaNarrativoHistóricoPrimera persona
Año 2005Dev Infinity Ward · AspyrDuración ~3hEn PC · Xbox · iOS

Comparte lo esencial de lo que hace Call of Duty (2003): enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y ambientación histórica. Los dos se apoyan además en vista en primera persona y multijugador. Lo que aporta de su cosecha: competición PvP.

Del mismo estudio: Infinity Ward.

Género100Combate100Ambiente100Escenario100Visual100Modo80
3

STAR WARS™ Republic Commando™

88
NGL85
STAR WARS™ Republic Commando™
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaTácticoNarrativoHistóricoPrimera persona
Año 2005Dev LucasArts Entertainment · Disney InteractiveDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Si Call of Duty (2003) te funcionó por enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y ambientación histórica, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en escenario: ambientación de ciencia ficción.

Género100Combate100Ambiente100Visual100Modo90Escenario54
4

Return to Castle Wolfenstein

85
NGL87
Return to Castle Wolfenstein
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoTácticoNarrativoHistóricoPrimera persona
Año 2001Dev Nerve Software · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · PS · Apple Macintosh

Sobre el papel es lo que es Call of Duty (2003) — enfoque narrativo intenso, combate a distancia y ambientación histórica —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y escenario: atmósfera oscura y opresiva, y escenario de terror.

Género100Modo100Visual100Combate86Escenario56Ambiente43
5

Brothers in Arms: Hell's Highway

82
NGL87
Brothers in Arms: Hell's Highway
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoNarrativoHistóricoPrimera persona
Año 2008Dev Gearbox Software · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC

Comparte lo esencial de lo que hace Call of Duty (2003): enfoque narrativo intenso, combate táctico y ambientación histórica. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en ambiente: atmósfera oscura y opresiva.

Salió 5 años después que Call of Duty (2003).

Género100Modo100Escenario100Visual100Combate74Ambiente62
6

Call of Duty®: Black Ops III

82
NGL85
Call of Duty®: Black Ops III
ShooterFPSFPS táctico
MultijugadorUn jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaTácticoNarrativoHistóricoPrimera persona
Año 2010Dev Raven Software · Square EnixDuración ~9hEn PC · PS · Xbox

El género lo pone al lado de Call of Duty (2003), y con él enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y ambientación histórica. Los dos se apoyan además en multijugador y vista en primera persona. La distancia está en ambiente y escenario — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva, y escenario de terror.

Salió 7 años después que Call of Duty (2003).

Género100Combate100Visual100Modo72Escenario68Ambiente35
7

Black Mesa

80
NGL90
Black Mesa
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoTácticoNarrativoPrimera persona
Año 2020Dev Crowbar CollectiveDuración ~6hEn PC · Linux

Lo que lo acerca a Call of Duty (2003) es enfoque narrativo intenso, combate a distancia y enfoque en un jugador, y ambos van parejos en género, combate y modo. Los dos se apoyan además en vista en primera persona. La distancia está en escenario y ambiente — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva, y ambientación de ciencia ficción.

Salió 17 años después que Call of Duty (2003).

Género100Combate100Modo100Visual100Ambiente59Escenario0
8

Call of Duty 4: Modern Warfare

79
NGL92
Call of Duty 4: Modern Warfare
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoNarrativoLinealHistóricoPrimera persona
Año 2007Dev Infinity Ward · ActivisionEn PlayStation 3 · PC · Mac

Comparte lo esencial de lo que hace Call of Duty (2003): estructura lineal y narrativa, enfoque narrativo intenso, y combate cuerpo a cuerpo. A eso suma ambientación histórica y enfoque en un jugador. Se separan en modo y combate: aquí entra mecánicas de sigilo y juego cooperativo.

Del mismo estudio: Infinity Ward.

Género100Ambiente100Estructura100Visual100Escenario80Combate60
9

Brothers in Arms: Road to Hill 30

79
NGL89
Brothers in Arms: Road to Hill 30
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoHistóricoPrimera persona
Año 2005Dev Gearbox Software · Ubisoft EntertainmentEn PC · Mac

Lo que lo acerca a Call of Duty (2003) es combate cuerpo a cuerpo, ambientación histórica y enfoque en un jugador, y ambos van parejos en género, modo y escenario. Los dos se apoyan además en vista en primera persona. Lo que aporta de su cosecha: simulación profunda.

Género100Modo100Escenario100Visual100Combate72
10

NecroVision

85
NGL60
NecroVision
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaTácticoNarrativoHistóricoPrimera persona
Año 2009Dev The Farm 51 · 1C-SoftClubDuración ~1hEn PC

Comparte lo esencial de lo que hace Call of Duty (2003): enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y ambientación histórica. Los dos se apoyan además en vista en primera persona y enfoque en un jugador. La distancia está en ambiente y escenario — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva, y escenario de terror.

Salió 6 años después que Call of Duty (2003).

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario51Ambiente38
11

Sniper Elite

82
NGL72
Sniper Elite
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoA distanciaHistóricoPrimera persona
Año 2005Dev RebellionDuración ~3hEn PC · PS · Nintendo

Con Call of Duty (2003) comparte combate cuerpo a cuerpo, ambientación histórica y enfoque en un jugador. A eso suma vista en primera persona. Lo suyo propio es simulación profunda y mecánicas de sigilo.

Género100Modo85Combate82Escenario82Visual80
12

Hired Ops

87
NGL52
Hired Ops
ShooterFPSFPS táctico
MultijugadorUn jugadorA distanciaTácticoCuerpo a cuerpoNarrativoHistóricoPrimera personaGratis
Año 2016Dev Absolut SoftDuración ~2hEn PC

Si Call of Duty (2003) te funcionó por enfoque narrativo intenso, combate a distancia y ambientación histórica, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en multijugador y vista en primera persona. La distancia está en modo y escenario — lo suyo propio es ambientación contemporánea y características online.

Salió 13 años después que Call of Duty (2003).

Género100Combate100Ambiente100Visual100Escenario64Modo55
13

Medal of Honor: Airborne

79
NGL81
Medal of Honor: Airborne
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoHistóricoPrimera persona
Año 2007Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsEn PlayStation 3 · PC

Si Call of Duty (2003) te funcionó por combate cuerpo a cuerpo, ambientación histórica y enfoque en un jugador, aquí encuentras lo mismo. A eso suma vista en primera persona.

Salió 4 años después que Call of Duty (2003).

Género100Modo100Escenario100Visual100Combate73
14

Ace Combat 7: Skies Unknown

78
NGL85
Ace Combat 7: Skies Unknown
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoNarrativoHistóricoPrimera persona
Año 2019Dev Project Aces · Bandai Namco EntertainmentEn PS4 · PC · Xbox

Con Call of Duty (2003) comparte enfoque narrativo intenso, combate táctico y ambientación histórica. El terreno común llega también a multijugador y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en visual: cámara en tercera persona.

Salió 16 años después que Call of Duty (2003).

Género100Ambiente100Escenario76Modo72Combate71Visual52
15

Medal of Honor: Pacific Assault

79
NGL82
Medal of Honor: Pacific Assault
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoPrimera persona
Año 2004Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsEn PC

Si Call of Duty (2003) te funcionó por combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a vista en primera persona. Donde se alejan es en combate.

Género100Modo100Escenario100Visual100Combate68

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